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Goblin-Wolfsstreitwagen Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Geschosskavallerie & Streitwagen

Goblin-Wolfsstreitwagen

Streitwagen tragen ihre zerstörerische Fracht an die Front; die davorgespannten Wölfe kämpfen mit großer Wildheit.

Nicht lange nachdem sie damit begonnen hatten, Riesenwölfe als Reittiere einzusetzen, begannen die Armeen der Goblins damit, Streitwagen ins Feld zu führen, die von diesen Wölfen gezogen wurden. Alle Grünhäute schätzen diese aus grob gezimmerten Holzbrettern oder aus Plündergut zusammengeschusterten, klapprigen Konstruktionen über alle Maßen. Die Möglichkeit, auf einem Streitwagen über das Schlachtfeld zu poltern, ist ein deutliches Zeichen des eigenen Ranges. Daher bevorzugen es viele Stammeshäuptlinge, in Streitwagen in den Kampf zu ziehen, wobei sie darauf bedacht sind, ihre Rivalen dadurch auszustechen, dass sie das schnellste und auffälligste Gefährt besitzen.

Goblin-Wolfsstreitwagen

Unit Name

Goblin-Wolfsstreitwagen

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot

Land Unit Group Parents

Geschosskavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Geschossstreitwagen

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

125

Einheiten

8

Trefferpunkte

6304

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_bow

├ Kriegsmaschinen

wh_main_grn_chariot_wolf

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

8

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

748

Masse

840

├ Engine Mass

750.0000

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

45

Geschwindigkeit

90

├ Engine Speed

90

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

16

Nahkampfabwehr

20

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot

Waffengrundschaden

18

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

12

Angriffsbonus

38

Munition

23

Reichweite

115

Geschossstärke

73

├ Missile Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_bow

├ Projectile

wh_grn_wolf_chariot_arrow

Grundlegender Geschossschaden

19

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

3

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

2

Nachladezeit

6

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.