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Avelorn Reiche der Unsterblichen

Avelorn

Die Hochelfen, oder die Asur, wie sie sich selbst nennen, sind eine der ältesten und mächtigsten Zivilisationen der Alten Welt und stammen von einem mächtigen, nebelverhüllten Inselkontinent, der im Zentrum des Großen Ozeans gelegen ist. Die Hochelfen von Ulthuan sind ein stolzes wie mächtiges Königreich, das von meisterhaften Kriegern, unvergleichlichen Magiern und Meistern des Himmels und der Meere bewohnt wird. Auf dem Höhepunkt ihrer Macht war die Weltherrschaft für sie zum Greifen nahe, doch in ihrer Arroganz starteten sie einen Krieg gegen die Zwerge, der den beiden alten Völkern stark zusetzte.

Die Zeit der Hochelfen ist vorbei, doch ihr immenser Stolz treibt sie weiter zum Kampf an, da sie sich für die wahren und rechtmäßigen Beschützer der bekannten Welt halten. Mögen die Diener der Zerstörung vor dem rechtschaffenen Zorn der Asur erzittern!

Avelorn
Avelorn

Faction Name

Avelorn

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_hef_high_elves

Subculture

wh2_main_sc_hef_high_elves

Military Group

wh2_main_hef

Faction Group

wh2_main_fact_group_high_elves

Faction Group Name

Hochelfen

Legendäre Kommandanten

  • (wh2_dlc10_political_party_hef_alarielle)
    Alarielle wagt sich über die Grenzen Avelorns hinaus und versammelt ihren Reiterzug in den Hainen des Gaentals auf Ulthuans Insel der Wiedergeburt. Avelorn liegt im Herzen von Ulthuan und wird von der Immerkönigin beherrscht. Ihr Reich ist der Hauptsitz der Erdmutter, und sie wird als die spirituelle Anführerin des gesamten Elfenreiches angesehen. Die neue Immerkönigin wird stets die erstgeborene Tochter der vorherigen Königin, die während des einjährigen Hochzeitsrituals mit dem Phönixkönig gezeugt wurde. Nach der Formalheirat steht es der Königin frei, sich einen anderen Gemahl zu nehmen, doch nur die Tochter des Phönixkönigs kann Immerkönigin werden. Die Königinnen von Avelorn waren daher immer schon die Immerköniginnen von Ulthuan mit einer ununterbrochenen Blutlinie.

    Avelorn selbst ist sehr alt. Der Große Wald ist der älteste aller Elfenreiche. Seine verworrenen Haine bergen antike Zauber, und Wesen aus uralten Sagen – Baummenschen, Nymphen und Dryaden – wandeln noch immer unter seinem Blätterdach. Es ist ein Ort von außergewöhnlicher Schönheit und eine tödliche Gefahr für Eindringlinge, sogar für die Monster, die von den Annulii-Bergen herabkommen.

    Der Hof der Immerkönigin reist ständig wie ein großer Karneval durch Avelorn und schlägt, wo immer er anhält, seidene Zelte auf. Während die Elfen tagsüber Sport treiben, klingt silberhelles Lachen durch den Wald. Bei Nacht flackern Feenlichter in der Dunkelheit und beleuchten ihr ausgelassenes Treiben.

    Und doch sollte man die Immerkönigin nicht nur als bloße Repräsentation der Erdmutter Isha verstehen. Sie hat ein gutes Gespür für die Ränke des Elfenadels und schickt ihre eigenen Gesandten – die Zofen – an den Hof, um sicherzustellen, dass trotz aller Intrigen das Wohl von ganz Ulthuan erhalten bleibt. Und während frühere Immerköniginnen das Schlachtfeld gemieden haben, zieht Alarielle die Strahlende ohne zu zögern in den Kampf. Ihre Kraft zieht sie aus den Herzen aller Asur, und gefallene Geschöpfe fürchten sich vor ihr, da niemand in ihrer Gegenwart die Unwahrheit sprechen kann. So kann es sein, dass eine Armee der Hochelfen in ihrer dunkelsten Stunde Hilfe erfährt, wenn die Strahlende in den Krieg zieht ...
    Die Welt befindet sich im Tumult des Krieges. Viele am Phönixhof glauben, die einzige Pflicht der Immerkönigin sei, durch Avelorn zu reisen und Finubars Beschwörungen zu erwarten. Aber Alarielle ist anders als frühere Immerköniginnen. Wenn die Herrscher der Welt auf einen endlosen Krieg bestehen, wird die Strahlende von Avelorns Grenzen aus allen den Frieden aufzwingen. Es ist Ishas Wille!
    Karneval der Immerkönigin
    Die seidenen Zelte des Karnevals, den die Strahlende veranstaltet, bereiten dem feenhaften Volk Avelorns Freude und Vergnügen.
    Helden-Kapazität: +0 für Zofen (2.0000)
    Erhält Boni, wenn ganz Ulthuan von den Hochelfen kontrolliert wird (1.0000)
    Erhält Strafen, wenn Regionen in Ulthuan nicht von den Hochelfen kontrolliert werden (1.0000)
    Höhere Anrufung der Isha: Zusätzliche Boni für Baumgeister (-75.0000)
    Anrufung von Lileath: Verbessert Zaubern und erhöht Chance auf magische Gegenstände (1.0000)
    Einflusskosten: +0% für Aktionen der Intrige bei Hofe (-25.0000)

Mechanik

Intrige: Einfluss kann für überlegene Kommandanten oder zum Beeinflussen von Diplomatie zwischen Fraktionen ausgegeben werden.
Spionage: Verbesserte fremde Außenposten und erhaltene Verbundenheitspunkte.
Kriegerisches Können: Überlegene Koordination im Nahkampf, wenn Hochelfen der Schlacht bei voller Stärke beitreten.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_high_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Seestraßen-Reisedauer: +0 Runden (-1.0000)
Reisedauer im Unterweltmeer: +0 (-1.0000)
Erhaltene Verbundenheitspunkte: +0% (100.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (250.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-5.0000)
Kommandanten
1 Alarielle die Strahlende
Alarielle die Strahlende
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1 Alith Anar
Alith Anar
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1 Fürst (Greif)
Fürst (Greif)
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1 Fürst
Fürst
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1 Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
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1 Teclis
Teclis
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1 Tyrion (Malhandhir)
Tyrion (Malhandhir)
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Helden
1 Zofen der Immerkönigin
Zofen der Immerkönigin
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1 Lehrmeister von Hoeth
Lehrmeister von Hoeth
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1 Magier (Hoch)
Magier (Hoch)
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1 Magier (Hoch) (Elfenross)
Magier (Hoch) (Elfenross)
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1 Edler
Edler
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Infanterie
120 Speerträger
Speerträger
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100 Dryaden
Dryaden
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120 Grenzläufer
Grenzläufer
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100 Weißer Löwe von Chrace
Weißer Löwe von Chrace
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120 Argentgarde
Argentgarde
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120 Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
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120 Glaubensträger von Athel Tamarha
Glaubensträger von Athel Tamarha
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100 Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
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100 Schwertmeister von Hoeth
Schwertmeister von Hoeth
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100 Phönixgarde
Phönixgarde
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100 Hüter der Flamme (Phönixgarde)
Hüter der Flamme (Phönixgarde)
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Geschossinfanterie
90 Bogenschützen
Bogenschützen
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90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
Bogenschützen (leichte Rüstung)
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90 Seegarde von Lothern
Seegarde von Lothern
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80 Wächter von Astaril
Wächter von Astaril
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90 Seegarde von Lothern (Schild)
Seegarde von Lothern (Schild)
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90 Torwache
Torwache
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80 Helmwache von Tor Yvresse
Helmwache von Tor Yvresse
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80 Schattenkrieger
Schattenkrieger
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90 Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
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60 Die Himmelsfalken
Die Himmelsfalken
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60 Schattenwandler
Schattenwandler
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80 Schwestern von Avelorn
Schwestern von Avelorn
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80 Die Grauen (Schattenkrieger)
Die Grauen (Schattenkrieger)
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80 Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
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90 Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
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Kavallerie & Streitwagen
60 Ellyrianische Grenzreiter
Ellyrianische Grenzreiter
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60 Silberhelme
Silberhelme
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
4 Ithilmar-Streitwagen
Ithilmar-Streitwagen
(wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
60 Silberhelme (Schild)
Silberhelme (Schild)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
4 Löwenstreitwagen von Chrace
Löwenstreitwagen von Chrace
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60 Drachenprinzen
Drachenprinzen
(wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
60 Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
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Geschosskavallerie & Streitwagen
60 Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
60 Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
(wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
4 Tiranoc-Streitwagen
Tiranoc-Streitwagen
(wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot)
Monster & Tiere
1 Schäkeloft der Unheilbringer
Schäkeloft der Unheilbringer
(wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik)
1 Bruwor, Bewahrer des Lebens
Bruwor, Bewahrer des Lebens
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
1 Lamoureux Frosthauch
Lamoureux Frosthauch
(wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
1 Ymgrimm der Ewige
Ymgrimm der Ewige
(wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
1 Gordinar, Champion der Flamme
Gordinar, Champion der Flamme
(wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
1 Riesenadler
Riesenadler
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
24 Kriegslöwen von Chrace
Kriegslöwen von Chrace
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0)
16 Baumschrat
Baumschrat
(wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
1 Flammensäulen-Phönix
Flammensäulen-Phönix
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1 Baummensch
Baummensch
(wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
1 Frostherz-Phönix
Frostherz-Phönix
(wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
1 Sonnendrache
Sonnendrache
(wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
1 Walddrache
Walddrache
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1 Arkaner Phönix
Arkaner Phönix
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0)
1 Monddrache
Monddrache
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
1 Sternendrache
Sternendrache
(wh2_main_hef_mon_star_dragon)
4 Ritter von Tor Gaval
Ritter von Tor Gaval
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1 Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0)
24 Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0)
Artillerie & Kriegsmaschinen
4 Adlerklaue-Speerschleudern
Adlerklaue-Speerschleudern
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)