Legion Kurhanów
Dawno temu królowa Neferata wykradła sekrety życia wiecznego Nagashowi. Stworzony przez nią eliksir zapewniał nieśmiertelność, jednak wymagał ogromnej ceny. Tak powstały wampiry, które od tego czasu są zmorą śmiertelników.
Milenia później mroczna postać Vlada von Carsteina pojawiła się w Sylvanii. Gdy wkrótce zapanował nad całą miejscową zubożałą szlachtą, narodził się ród von Carsteinów. Co kilka stuleci jakiś von Carstein przejmuje władzę i rusza na żywych na czele nieumarłej armii złożonej z zombie, nekromantów i innych przerażających potworów.
Imperium niejednokrotnie mierzyło się już z podobnymi legionami, lecz umarli nigdy nie spoczywali w Sylvanii spokojnie. Teraz powstają z grobów, przywołani przez Arystokrację Nocy, która przygotowuje się, by rzucić krainy śmiertelnych na kolana.
Faction Name Legion Kurhanów |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_vmp_vampire_counts |
Subculture wh_main_sc_vmp_vampire_counts |
Military Group wh_main_group_vampire_counts |
Faction Group wh_main_fact_group_vampire_counts |
Faction Group Name Wampirzy hrabiowie |
Legendarni lordowie
-
(wh_main_political_party_vampire_heinrich)
Liszmistrz udał się w znajome strony – prosto w Góry Szare, gdzie planuje kolejny spisek przeciw swym odwiecznym wrogom z pobliskiej Bretonnii i Imperium. Heinrich Kemmler – przebiegły Liszmistrz, który wiele razy przysparzał kłopotów władcom Starego Świata – znów opuścił swój dom. Nekromanta oswobodzony z kajdan oraz czarów, które nakazywały mu posłuszeństwo von Carsteinom, znów przemierza dawne ścieżki w Górach Szarych, wyznaczających granicę między Imperium i Bretonnią. To odwieczni wrogowie, którzy niegdyś obrócili się przeciwko Kemmlerowi. Ale Kemmler od zawsze ponad wszystko pożądał potęgi, a tym razem Siły Porządku nie będą mogły go powstrzymać – martwi znów powstaną, a świat żywych upadnie!
Arystokracja Nocy powróciła i odbiła swój dawny dom, Drakenhof. Von Carsteinom wystarcza knucie intryg w zaciszu ich twierdzy, wysłali więc w pole Liszmistrza, Heinricha Kemmlera, na czele przerażającej armii. To niesłychanie silny nekromanta, którego władza nad umarłymi budzi trwogę w sercach wrogów.
Liszmistrz
Heinricha Kemmlera rozpala żądza władzy. Zrozumiawszy już w młodości, jakie ograniczenia narzuca nań śmiertelność, Kemmler poświęcił życie pokonaniu śmierci.
Niewrażliwość na Chaos Niepodzielny oraz wyczerpanie na Pustkowiach Chaosu (1.0000)
Stosunki dyplomatyczne: +0 z Wojownikami Chaosu, Demonami Chaosu, zwierzoludźmi i Norską (30.0000)
Zdobywane doświadczenie: +0% dla bohaterów nekromantów (25.0000)
Koszt Wskrzeszenia Umarłych: +0% (-10.0000)
Mechanika
Wampiryczne spaczenie: Nieumarła skaza rozejdzie się po terytorium wroga, wywołując problemy z kontrolą i bunty wampirów.
Zróżnicowany wachlarz dostępnych wojsk z jednostkami latającymi, potworami oraz legionami nieumarłego mięsa armatniego.
Faction Group
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +0% (-50.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Lordowie |
---|
Heinrich Kemmler (Opancerzona nocna mara)
(wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1)
Heinrich Kemmler
(wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler)
Mannfred von Carstein
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0)
Mannfred von Carstein (Piekielny rumak)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2)
Mannfred von Carstein (Ożywiony smok)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3)
Mannfred von Carstein (Opancerzona nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4)
Mistrz Nekromancji
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
Mistrz Nekromancji (Piekielny rumak)
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
Mistrz Nekromancji (Opancerzona nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
Lord Wampirów
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
Lord Wampirów (Piekielny rumak)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
Lord Wampirów (Ożywiony smok)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
Lord Wampirów (Opancerzona nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) |
Bohaterowie |
Wampir (Cienie)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
Wampir (Cienie) (Opancerzona nocna mara)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
Wampir (Cienie) (Piekielny rumak)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
Banshee
(wh_main_vmp_cha_banshee)
Nekromanta
(wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
Nekromanta (Nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Wampir (Śmierć) (Opancerzona nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_vampire_1)
Wampir (Śmierć) (Piekielny rumak)
(wh_main_vmp_cha_vampire_2)
Upiorny Król
(wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
Upiorny Król (Szkieletowy rumak)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
Upiorny Król (Opancerzony szkieletowy rumak)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_2) |
Piechota |
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Dziesięcina (Zombie)
(wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
Szkielety Wojownicy
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety z włóczniami
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Nękacze z Konigstein (Szkielety Wojownicy)
(wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Ucztujący o Zmierzchu (Cmentarne Ghule)
(wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
Upiory Kurhanów
(wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Grobowa Straż z wielką bronią
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Sternicy (Grobowa Straż)
(wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) |
Jazda i rydwany |
Czarni Rycerze
(wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Łupieżcy Vereka (Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami)
(wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0)
Przeklęte Zjawy
(wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Krwawi Rycerze
(wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Chłódgheisty (Przeklęte Zjawy)
(wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) |
Potwory i bestie |
Wielkie Nietoperze
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Złowieszcze Wilki
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Złowieszcze Stado (Złowieszcze Wilki)
(wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
Cmentarne Poczwary
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Mourngule
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Vargheisty
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Diabły ze Swartzhafen (Vargheisty)
(wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
Varghulf
(wh_main_vmp_mon_varghulf)
Skrzydlaty Maszkaron
(wh_main_vmp_mon_terrorgheist) |
Artyleria i machiny wojenne |
Ścierwowóz
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Ścierwowóz (Złowrogi Ogień)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Ścierwowóz (Piekielny Magnetyt)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Czarny Powóz
(wh_main_vmp_veh_black_coach)
Urządzenie Mortis
(wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
Pazur Nagasha (Urządzenie Mortis)
(wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) |