Nehekharasnische Reiter
Skelettpferde gehorchen instinktiv dem Willen ihrer Reiter und legen dieselbe übernatürliche Disziplin an den Tag.Regimenter untoter Kavalleristen auf den skelettierten Überresten ihrer einst stolzen Rosse galoppieren mit gesenkten Waffen über die sandigen Ebenen auf ihre Feinde zu. Diese Skelettreiter treiben ihre schweren Speere mit einer die Knochen durchrüttelnden Kraft in ihre Feinde. Mit gut gezielten Stößen durchbohren sie Oberkörper und reißen sie Kehlen auf – ein blutiger Anblick. Wer nicht von den messerscharfen Speerspitzen durchbohrt wird, endet unter den donnernden Hufen der Skelettpferde. Wenn die Priester des Todes die Armee des Gruftkönigs aus ihren sandigen Gräbern erstehen lassen, strömen an der Spitze der Legionen vollständige Kavallerieformationen aus den Pyramiden. Bei Sichtung des Feindes gibt der Hornbläser des Kavallerieregiments das Signal zum Angriff und eine tiefe, verstörende Dissonanz hallt durch die Wüste. Dieser jenseitige Ton schüttelt den Staub von Statuen, und auf dem Schlachtfeld breitet sich ein beunruhigendes Gefühl der Furcht aus. Völlig synchron galoppieren die untoten Rosse auf ihre Beute zu, und die Skelettreiter heben gleichermaßen perfekt im Einklang ihre Schilde und senken ihre Speere. Es erfordert großen Mut, im Angesicht dieser furchteinflößenden untoten Reiter nicht die Flucht zu ergreifen.
Unit Name Nehekharasnische Reiter |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Kavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 0 |
Unterhaltskosten 0 |
Einheiten 60 |
6360 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_hr1_tomb_steed_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 98 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_bone_50 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 30 |
Führerschaft 50 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Nahkampfangriff 28 |
34 |
38 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_nehekhara_horsemen |
├ Waffengrundschaden 28 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 10 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 26 |
Fähigkeiten
-
Reich der Seelen Rang 1
Aus dem Reich der Seelen – dem verehrten Jenseits Nehekharas – werden gefallene Krieger herbeigerufen und an sterbliche Überreste gebunden, um einmal mehr ihren Zweck im Krieg zu finden. -
Reich der Seelen Rang 2
Die Geister getöteter Krieger lassen sich aus dem Reich der Seelen rufen und an greifbare Körper binden, damit sie wie im Leben für die Gruftkönige kämpfen können. -
Reich der Seelen Rang 3
Die Priester des Todes nutzen gar den Atem der Götter Nehekharas, um in das Reich der Seelen zu greifen und die Geister toter Soldaten herbeizurufen. Sie binden diese und stellen sie in den ewigen Dienst ihrer Gruftkönige. -
Aufgelöst
Von den durch schwarze Magie aufrecht erhaltenen Untertanen bleibt nichts als ein Haufen Eisen und Knochen im Sand übrig, wenn die nekromantische Energie sie verlässt. -
Zerfallen
In den unwirtlichen Weiten der Wüste im Herzen Nehekharas dürfen die Toten nur selten für immer ruhen. Diejenigen, die ins Unleben zurückgebracht wurden, sind für immer an den Gruftkönig gebunden und existieren nur, um seinem Willen zu dienen.
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Untot
Diese Einheit ist untot (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, zerfällt bei geringer {{tr:morale}}).
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |