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Exiliados de Nehek Imperios inmortales

Exiliados de Nehek

Antaño, Nehekhara fue un brillante faro de la civilización y los logros humanos, pero los actos de gran traición y poderosa hechicería destruyeron este gran reino. Los seres vivos de Nehekhara perecieron en una única noche fúnebre y, en su ausencia, los muertos se alzaron de sus tumbas y reclamaron la tierra de nuevo.

A pesar de que ahora su antigua civilización se encuentra enterrada bajo la arena, los Reyes Funerarios han despertado de su profundo sueño una vez más. Tras abandonar sus sarcófagos, los gobernantes momificados de Nehekhara han vuelto para reclamar lo que les pertenece legítimamente con sus innumerables legiones, que blanden armas de bronce pulido y valioso oro. Estos líderes, antiguos, impasibles y rencorosos con todos los que los han menospreciado, infligirán dolor a los que sean lo bastante necios para interponerse entre ellos y su silenciosa matanza.

Exiliados de Nehek
Exiliados de Nehek

Faction Name

Exiliados de Nehek

Campaign

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Culture

wh2_dlc09_tmb_tomb_kings

Subculture

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Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings

Faction Group

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Faction Group Name

Reyes Funerarios

Señores legendarios

  • (wh2_dlc09_political_party_tmb_khatep)
    Entre las dunas del Desierto Rojo, en la costa occidental de Naggaroth, el Gran Hierofante Khatep empieza a ver cumplido su sueño: que llegue el legendario Día de Despertar. Incluso cuando estaban vivos, los Reyes Funerarios de Nehekhara (o Reyes Sacerdotes, que es lo que eran) estaban obsesionados con la muerte. Les enfurecía que los dioses hubieran creído conveniente otorgarles tan solo unas cuantas décadas en el mundo para dejar su huella, y ninguno de ellos se enfadó tanto como el Gran Rey Settra.

    A pesar de haber conquistado todo Nehekhara y de haberse asegurado de que se hiciera a Khemri a su imagen y semejanza, Settra estaba obsesionado no solo con crear un legado, sino también con vivir más que él. Así que ordenó al Culto Mortuorio descubrir el secreto definitivo: engañar a la muerte. El Sacerdocio del Culto Mortuorio estaba liderado por Khatep, un sabio vidente de talento excepcional. Fue Khatep quien se ocupó de la forma mortal de Settra y prometió al Gran Rey que volvería a levantarse el Día de Despertar. Con el paso de los años, la búsqueda de saber del culto hierático tuvo un éxito parcial. Los propios sacerdotes aprendieron a alimentar a una forma de No Vida, con sus espíritus atados a sus cuerpos disecados, pero el conocimiento de traer de vuelta a los reyes en forma de semidioses eternos aún se escapa a su comprensión. Sin embargo, no se dejaron amilanar y continuaron con su búsqueda al mismo tiempo que servían a sus reyes vivos como consejeros y visires. Así, el Culto Mortuorio se expandió por todo Nehekhara.

    La llegada del Archinigromante lo cambió todo. Tras el Gran Ritual de Nagash, la guerra civil amenazó Nehekhara y Khatep se encargó de ella para restablecer el orden. Abrió los sellos hacia la Gran Pirámide de Settra, lo que hizo que se levantara el Gran Rey, poseído por una ira irrefrenable. Sin embargo, Settra no se había levantado como un soberano beatífico, sino como una momia deteriorada. ¡No se trataba del Día de Despertar, como prometió el Culto Mortuorio! Settra se enfureció y desterró a Khatep de Khemri.

    A día de hoy, Khatep, el Rey Liche, sigue siendo el jefe nominal del Culto Mortuorio. Desde su exilio, deambula por el mundo. Al principio estaba limitado a vagar por los vastos desiertos de Nehekhara, pero últimamente ha viajado más lejos, reuniendo a seguidores y compañeros exiliados para buscar el saber perdido que espera que devuelva la gloria a las tierras de Nehek y que le haga recuperar su reputación como su salvador.

    Señor Liche de Khemri
    Khatep es el Gran Hierofante de Khemri, el jefe del Consejo hierático del Culto Mortuorio, y solo él conoce todos sus secretos y su saber no escrito. Khatep es el más viejo y sabio de todos los Sacerdotes Funerarios y el primer miembro de su orden en rechazar el abrazo de la muerte, si no los estragos del tiempo.
    Capacidad de héroe: +0 para los Sacerdotes Funerarios (2.0000)
    Coste de rito: +0% (-25.0000)
    Coste de artesanía del Culto Mortuorio: +0% (-25.0000)

Mecánica

Culto Mortuorio: reúne bienes comerciales valiosos y combínalos con los vasos canopos para fabricar objetos mágicos y las Legiones de Leyenda.
Dinastías: obtén información sobre las dinastías del pasado para despertar a los antiguos Reyes Funerarios, desbloqueando nuevos ejércitos y héroes que liderar.
Reino de las Almas: los Reyes Funerarios utilizan encantamientos en forma de reemplazo y de invocación para devolver a los muertos a la vida cuando pierden suficientes almas en la batalla.

Faction Group

(wh2_dlc09_faction_trait_tomb_kings)
Desbloquea el reclutamiento del héroe: Príncipe Funerario (1.0000)
Desbloquea el reclutamiento del héroe: Necrotecto (1.0000)
Desbloquea el reclutamiento del héroe: Sacerdote Funerario (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Capacidad de héroe: +0 para todos los héroes (-1.0000)
Coste de reclutamiento de Señor: +0% (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Mantenimiento: +0% para todas las unidades (-1000.0000)
Coste de reclutamiento de héroes: +0% (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Héroes
1 Sacerdote Funerario (Muerte)
Sacerdote Funerario (Muerte)
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1 Sacerdote Funerario (Luz)
Sacerdote Funerario (Luz)
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1 Sacerdote Funerario (Nehekhara)
Sacerdote Funerario (Nehekhara)
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1 Sacerdote Funerario (Sombras)
Sacerdote Funerario (Sombras)
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1 Necrotecto
Necrotecto
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1 Príncipe Funerario
Príncipe Funerario
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Infantería
160 Lanceros Esqueletos
Lanceros Esqueletos
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160 Legión del Escorpión del Rey Nekhesh (Lanceros Esqueletos)
Legión del Escorpión del Rey Nekhesh (Lanceros Esqueletos)
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160 Guerreros Esqueletos
Guerreros Esqueletos
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120 Guardia del Sepulcro
Guardia del Sepulcro
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120 Guardia del Sepulcro (alabardas)
Guardia del Sepulcro (alabardas)
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120 Guardia de Khepra (Guardia del Sepulcro)
Guardia de Khepra (Guardia del Sepulcro)
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120 Guerreros de Nehekhara
Guerreros de Nehekhara
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Infantería de proyectiles
120 Arqueros Esqueletos
Arqueros Esqueletos
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120 Legión bendita de Phakth (Arqueros Esqueletos)
Legión bendita de Phakth (Arqueros Esqueletos)
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Caballería y carros
12 Carros de Guerra
Carros de Guerra
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60 Jinetes de Nehekhara
Jinetes de Nehekhara
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60 Jinetes Esqueletos
Jinetes Esqueletos
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Caballería de proyectiles y carros
12 Carros de Arqueros Esqueletos
Carros de Arqueros Esqueletos
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60 Jinetes Esqueletos con Arcos
Jinetes Esqueletos con Arcos
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Monstruos y bestias
24 Buitre
Buitre
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Constructos
4 Esfinge de guerra de Khemri
Esfinge de guerra de Khemri
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24 Caballeros de la Necrópolis
Caballeros de la Necrópolis
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24 Caballeros de la Necrópolis (alabardas)
Caballeros de la Necrópolis (alabardas)
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1 Gigante de Hueso
Gigante de Hueso
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1 Hierotitán
Hierotitán
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1 Necroesfinge
Necroesfinge
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1 Esfinge de Usekph (Necroesfinge)
Esfinge de Usekph (Necroesfinge)
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16 Acechadores Sepulcrales
Acechadores Sepulcrales
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16 Ojos del desierto (Acechadores Sepulcrales)
Ojos del desierto (Acechadores Sepulcrales)
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1 Gólem Escorpión
Gólem Escorpión
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16 Ushabti
Ushabti
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12 Ushabti (arco compuesto)
Ushabti (arco compuesto)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
12 Elegido de los Dioses (Ushabti - arco compuesto)
Elegido de los Dioses (Ushabti - arco compuesto)
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Artillería y máquinas de guerra
1 Arca de las almas
Arca de las almas
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4 Lanzacráneos
Lanzacráneos
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