Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Frakcje / Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Imperia nieśmiertelnych

Wygnańcy Neheka

Nehekhara stanowiła niegdyś klejnot w koronie wszystkich cywilizacji i dokonań ludzkości. Wspaniałe królestwo zostało jednak zniszczone w wyniku straszliwej zdrady i wskutek działania potężnej magii. Żywi mieszkańcy Nehekhary zniknęli w jedną nieszczęsną noc, a ich miejsce zajęli umarli, którzy powstali z grobów, by zawłaszczyć sobie całą krainę.

Mimo że ruiny starożytnej cywilizacji spoczywają głęboko w piachu, królowie grobowców znów zbudzili się z kamiennego snu. Zmumifikowani władcy Nehekhary opuszczają sarkofagi, by odzyskać to, co prawnie im się należy. Dysponują nieprzeliczonymi legionami dzierżącymi broń z polerowanego brązu i bezcennego złota. Są prastarzy, bezduszni i mściwi wobec każdego, kto ich uraził. Biada głupcom, którzy zechcą powstrzymać ich ponurą rzeź.

Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka

Faction Name

Wygnańcy Neheka

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc09_tmb_tomb_kings

Subculture

wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings

Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings

Faction Group

wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings

Faction Group Name

Królowie grobowców

Legendarni lordowie

  • (wh2_dlc09_political_party_tmb_khatep)
    Pośród wydm Czerwonej Pustyni na zachodnim wybrzeżu Naggarothu Najwyższy Hierofant Khatep realizuje swój odwieczny plan, pragnąc sprowadzić z dawna oczekiwany Dzień Przebudzenia. Nawet za życia królowie grobowców z Nehekhary, znani wtedy jeszcze jako królowie-kapłani, ogarnięci byli obsesją na punkcie śmierci. Byli wściekli, że bogowie dali im jedynie kilkadziesiąt lat krótkiego życia na budowę swej potęgi. Nikt nie czuł się bardziej znieważony taką niesprawiedliwością niż Wielki Król Settra.

    Choć zdołał podbić wszystkie tereny Nehekhary i przebudować większość Khemri zgodnie ze swym życzeniem, umieszczając wszędzie swoje podobizny, to jednak dla niego było to za mało. Settra nie chciał jedynie zostawić po sobie imponującej spuścizny – chciał ją przetrwać i dalej rosnąć w siłę. Rozkazał więc, by sformowano Kult Śmierci – kastę kapłańską, której celem miało być odkrycie klucza do największego z sekretów: życia wiecznego. Kapłanom przewodził Khatep, niezwykle utalentowany i światły mędrzec. To właśnie Khatep opiekował się słabnącym z wiekiem Settrą i obiecywał Wielkiemu Królowi, że ten powstanie z martwych w Dniu Przebudzenia. W miarę upływu lat Kult poczynił pewne sukcesy w swej pogoni za wiedzą tajemną. Kapłani nauczyli się, jak zyskać nieżycie wieczne, utrzymując swe dusze powiązane ze swoimi rozkładającymi się ciałami, jednak nie byli w stanie wskrzesić dawnych królów jako nieśmiertelnych półbogów. Niezrażeni, kapłani kontynuowali swe poszukiwania wiedzy, częstokroć służąc żyjącym królom jako doradcy lub powiernicy. Tak też Kult Śmierci rozprzestrzenił się na obszarze całej Nehekhary.

    Przybycie Arcynekromanty zmieniło jednak całkowicie dotychczasowy porządek. Po wielkim rytuale Nagasha Nehekharę ogarnęła wojna domowa między wskrzeszonymi władcami, a Khatep podjął się zadania przywrócenia porządku. Złamał magiczne pieczęcie na wielkiej piramidzie Settry, co przebudziło Wielkiego Króla. Settra powrócił, płonąc nienasyconym gniewem. Nie czekał go raj na ziemi i wieczne życie boskiego władcy – zamiast tego był jedynie zmurszałą mumią! To nie był legendarny Dzień Przebudzenia, obiecany mu przez Kult Śmierci! W swej furii Settra skazał Khatepa na wygnanie z Khemri.

    Do dziś Khatep Arcylisz pozostaje oficjalnym przywódcą Kultu Śmierci. Od pamiętnego wygnania przemierza świat. Wpierw tułał się po bezkresnych pustyniach Nehekhary, jednak ostatnimi czasy zawędrował daleko od swej ojczyzny, zbierając po drodze popleczników i jemu podobnych wygnańców. Wraz ze swą świtą poszukuje zaginionej wiedzy, która pomoże mu wskrzesić dawną chwałę krainy Neheka i na powrót stać się jej zbawcą i prorokiem!

    Arcylisz Khemri
    Khatep jest najwyższym hierofantem Khemri, głową rady kapłanów Kultu Śmierci i jako arcylisz zna wszystkie tajemnice kultu. Posiada nawet wiedzę, która nie została zapisana na papirusach. Khatep jest najstarszym i najmądrzejszym spośród kapłanów liszów i pierwszym spośród tej kasty, któremu udało się pokonać śmierć (choć nie upływ czasu).
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +0 dla Kapłanów Liszów (2.0000)
    Koszt obrzędu: +0% (-25.0000)
    Koszt rzemiosła dla Kultu Śmierci: +0% (-25.0000)

Mechanika

Kult Śmierci: gromadź cenne skarby i – wykorzystując moce drzemiące w urnach kanopskich – twórz z nich magiczne artefakty lub przywołuj legendarne legiony.
Dynastie: korzystaj z mądrości dawnych dynastii, aby wskrzeszać starożytnych królów, odblokowywać nowe armie i bohaterów gotowych na rozkazy.
Królestwo Dusz: królowie grobowców korzystają z inkantacji w celu uzupełniania strat i przywoływania sług. Wskrzeszają oni umarłych, jeśli stracą w bitwie określoną liczbę dusz.

Faction Group

(wh2_dlc09_faction_trait_tomb_kings)
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (1.0000)
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (1.0000)
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Limit bohaterów: +0 dla wszystkich bohaterów (-1.0000)
Koszt rekrutacji lordów: +0% (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Koszt utrzymania: +0% dla wszystkich jednostek (-1000.0000)
Koszty werbunku bohatera: +0% (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Bohaterowie
1 Kapłan Lisz (Śmierć)
Kapłan Lisz (Śmierć)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
1 Kapłan Lisz (Światło)
Kapłan Lisz (Światło)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
1 Kapłan Lisz (Nehekhara)
Kapłan Lisz (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
1 Kapłan Lisz (Cienie)
Kapłan Lisz (Cienie)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
1 Nekrotekt
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
1 Książę Grobowców
Książę Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0)
Piechota
160 Szkielety Włócznicy
Szkielety Włócznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
160 Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
160 Szkielety Wojownicy
Szkielety Wojownicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
120 Straż Grobowców
Straż Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
120 Straż Grobowców z halabardami
Straż Grobowców z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
120 Straż Khepry (Straż Grobowców)
Straż Khepry (Straż Grobowców)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
120 Wojownicy Nehekhary
Wojownicy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0)
Piechota dystansowa
120 Szkielety Łucznicy
Szkielety Łucznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
120 Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror)
Jazda i rydwany
12 Rydwany Szkieletów
Rydwany Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
60 Jeźdźcy Nehekhary
Jeźdźcy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
60 Kawaleria Szkieletów
Kawaleria Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0)
Jazda dystansowa i rydwany
12 Rydwany Szkieletów Łuczników
Rydwany Szkieletów Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
60 Szkielety Konnych Łuczników
Szkielety Konnych Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0)
Potwory i bestie
24 Gnilec
Gnilec
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0)
Konstrukty
4 Khemryjski Sfinks Bojowy
Khemryjski Sfinks Bojowy
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
24 Rycerze Nekropolii
Rycerze Nekropolii
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
24 Rycerze Nekropolii z halabardami
Rycerze Nekropolii z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
1 Kościany Olbrzym
Kościany Olbrzym
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
1 Hierotytan
Hierotytan
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
1 Nekrosfinks
Nekrosfinks
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
1 Sfinks Usekhpa (Nekrosfinks)
Sfinks Usekhpa (Nekrosfinks)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
16 Grobowi Łowcy
Grobowi Łowcy
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
16 Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
1 Grobowy Skorpion
Grobowy Skorpion
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
16 Ushabti
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
12 Ushabti z wielkimi łukami
Ushabti z wielkimi łukami
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
12 Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror)
Artyleria i machiny wojenne
1 Sarkofag Dusz
Sarkofag Dusz
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
4 Katapulty Wrzeszczących Czaszek
Katapulty Wrzeszczących Czaszek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)