Nehekovi vyhnanci
Nehekhara kdysi byla zářícím majákem civilizace a lidských úspěchů. Ale tuto velkolepou říši zničila obrovská vlastizrada a mocná magie. Obyvatelé Nehekhary zahynuli během jediné žalostné noci a mrtví se v jejich nepřítomnosti vyhrabali z hrobů a zemi si zabrali oni.
Dokonce i když je jejich dávná civilizace nyní pohřbená v písku, Králové hrobek se znova probudili ze svého hlubokého spánku. Mumifikovaní vládci Nehekhary vstávají ze svých sarkofágů a vracejí se, aby si znovu nárokovali to, co jim po právu patří. Jejich legie jsou nespočetné a ohánějí se zbraněmi z vyleštěného bronzu a nesmírně cenného zlata. Prastaří, chladní a záštiplní ke všem, kteří je znevažovali – běda těm, kdo jsou tak pošetilí, že se postaví do cesty jejich tichému útoku.
Faction Name Nehekovi vyhnanci |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group Name Králové hrobek |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc09_political_party_tmb_khatep)
V dunách Rudé pouště na západním pobřeží Naggarothu začíná Velký hierofant Khatep plnit svůj cíl: přivodit bájný Den probuzení. Nehekharští králové hrobek, kdysi také kněžští králové, byli za svého života doslova posedlí smrtí. Neobyčejně je rozlítilo, že se bohové rozhodli dopřát jim na tomto světě pro zápis do historie jen několik krátkých desetiletí a nikoho tato skutečnost nedopalovala víc než velekrále Settru.
Settrovi se podařilo dobýt celou Neheharu a přetvořit většinu Khemri k obrazu svému, ale jeho cílem nebylo po sobě něco zanechat. Byl posedlý tím, že chtěl svůj odkaz přežít. Proto ostatně nařídil založení Pohřební sekty, jejímž cílem bylo přijít na kloub tomu největšímu tajemství: jak přelstít smrt. Kněží Pohřební sekty vedl Khatep, extrémně talentovaný a moudrý věštec. Byl to právě Khatep, kdo se staral o Settrovu umírající smrtelnou schránku a kdo velekráli přislíbil, že v Den probuzení opět povstane. Jak léta plynula, cíl tohoto kněžského kultu spočívající v získání potřebných znalostí byl částečně naplněn. Sami kněží se naučili udržovat neživou formu, své duše měli připoutány ke svým vyschlým tělům, jenže znalosti, jak přivést zpět krále coby věčné polobohy jim stále unikaly. Byli však odhodlaní a ve svém bádání pokračovali dál. Zároveň sloužili svým živým králům jako poradci a vezíři. Pohřební sekta se tedy rozšířila do celé Nehekhary.
S příchodem arcinekromanta se ale všechno změnilo. Po Nagashově velkém rituálu ohrožovala Nehekharu občanská válka a Khatep se jal znovu nastolit pořádek. Když prolomil pečetě Settrovy velké pyramidy, velekrál povstal pln neukojitelného hněvu. Settra ale nepovstal jako blažený panovník, ale jako zdevastovaná mumie. Nebyl to Den probuzení, jak jej slibovala Pohřební sekta. Settry se proto jal vztek a Khatepa z Khemri vyhnal.
Pán lichů Khatep stále zůstal formálním vůdcem Pohřební sekty; od svého vyhnanství brázdí svět, který se nejdřív omezoval pouze na rozlehlé nehekharské pouště, ale později se vydal dál, získal stoupence a další vyhnance a spolu s nimi hodlá objevit ztracené znalosti, které snad přinesou Nehekově zemi ztracenou slávu a on opět získá věhlas coby jejich spasitel!
Pán lichů z Khemri
Khatep je velkým hierofantem Khemri, vládcem kněžské rady pohřební sekty a pouze on zná všechna jeho tajemství a nezapsanou historii. Khatep je nejstarším a nejmoudřejším ze všech kněží lichů a prvním členem jejich řádu, který se skutečně dokázal vymanit z objetí smrti a snad i odolat zubu času.
Kapacita hrdiny: +0 pro lichské kněží (2.0000)
Náklady na obřad: +0 % (-25.0000)
Náklady na výrobu pohřební sekty: +0 % (-25.0000)
Mechanika
Dynastie: Pouč se ze starých dynastií a probuď starobylé krále hrobek a odemkni si nové armády a hrdiny.
Království duší: Králové hrobek využívají zaříkání k doplňování sil a vyvolávání jednotek. Pokud přijdou v bitvě o dostatečný počet vojáků, přivedou mrtvé zpět k životu.
Faction Group
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (1.0000)
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Kapacita hrdiny: +0 pro všechny hrdiny (-1.0000)
Náklady na naverbování šlechtice: +0 % (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Náklady na udržování: +0 % pro všechny jednotky (-1000.0000)
Náklady na naverbování hrdiny: +0 % (-1000.0000)
[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (-1000.0000)
Hrdinové |
---|
Kněz lichů (smrt)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Kněz lichů (světlo)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Kněz lichů (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Lichský kněz (stíny)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Princ hrobek
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) |
Pěchota |
Kostliví kopiníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
Kostliví válečníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Strážci hrobek
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Strážci hrobek (halapartny)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Kheprova stráž (strážci hrobek)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
Nehekharští válečníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) |
Střelecká pěchota |
Kostliví lučištníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Phakthova požehnaná legie (kostliví lučištníci)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) |
Jízda a vozy |
Kostlivé vozy
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
Nehekharští jezdci
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
Kostliví jezdci
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Kostlivé střelecké vozy
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
Kostliví jízdní lučištníci
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) |
Nestvůry a bestie |
Mrchožrouti
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) |
Konstrukty |
Khemrijská válečná sfinga
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
Rytíři nekropole
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
Rytíři nekropole (halapartny)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
Kostlivý obr
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
Hierotitán
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
Nekrosfinga
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
Usekphova sfinga (nekrosfinga)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
Pohřební slídilové
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
Oči pouště (pohřební slídilové)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
Hrobový škorpión
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
Ushabti (velký luk)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
Vyvolení bohů (ushabti - velký luk)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror) |
Artilerie a válečné stroje |
Rakev duší
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
Katapulty ječících lebek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) |