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Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung) YvresseYvresse Geschossinfanterie

Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)

Die Fänge kämpfen tugendhaft und sind ihresgleichen treu ergeben. Für die gerechte Sache missachten sie auch Befehle.

In ferner Vergangenheit, zu Zeiten wahrhaft verzweifelter Not, begründete Phönixkönig Morvael ein Aushebungssystem, durch das alle Elfen zur Verteidigung ihrer Heimat herangezogen werden können. Diese Aushebungen wurden zu Kompanien organisiert, die ihren jeweiligen Städten und Dörfer zugeordnet wurden. Morvael sah weise voraus, dass Ulthuan zu seiner Verteidigung einer gut organisierten und flexiblen Armee bedurfte, um jene unruhigen Zeiten zu überdauern, die damals nahten. Das von ihm etablierte System hat sich seither sehr bewährt und ist noch in der Gegenwart einer der Stützpfeiler nahezu aller Hochelfenarmeen. Es sorgt dafür, dass jeder Elf, egal ob er in Friedenszeiten Handwerker, Händler oder Künstler sein mag, in Zeiten des Krieges als professioneller Krieger zur Verfügung steht.

Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)

Unit Name

Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

675

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Einheiten

90

Trefferpunkte

5670

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

55

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

36

└ Man Speed

36

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

24

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

4

Munition

24

Reichweite

180

Geschossstärke

23

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming

Grundlegender Geschossschaden

18

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

3

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

9.02

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

18

Fähigkeiten

  • Kampfbeherrschung
    Auch wenn alle Hochelfen hervorragende Kämpfer sind, sind jene, die den Pfad des Kriegers weiter beschreiten, zu noch überlegeneren Leistungen fähig.
    Nahkampfangriff +8
    Nahkampfabwehr +12

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gute Reichweite
    Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
  • Kampfbeherrschung
    Ein strenger Auswahlprozess und gnadenloses Kampftraining ließen diese Einheit zur perfekten Kampfmaschine werden. Dieser Effekt fällt jedoch weg, wenn die Einheit schweren Schaden nimmt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen