Glaubensträger von Athel Tamarha
Die Glaubensträger, einst Mitglieder des Haushalts von Eltharions verstorbenem Vater, werden von ihren Schuldgefühlen wegen des Todes ihres Meisters zum Kampf angetrieben, um ihren Heldenmut zurückzugewinnen.Eltharions Vater Moranion starb, als Grom Athel Tamarha zerstörte. Doch nicht sein ganzer Hausstand wurde erschlagen. Ein paar Elfen, denen der Mut angesichts der schieren Größe des Waaagh versagte, flohen in die Wälder und überließen ihre Heimat dem Schicksal. Obwohl diese Elfen ihre Tapferkeit bald wiederfanden und die Goblinarmee bekämpften, die nach Tor Yvresse vorrückte, fühlten sie sich schuldig an Moranions Tod. Seitdem kämpfen sie als Glaubensträger von Athel Tamarha an Eltharions Seite – in der Hoffnung, ihre Schuld gegenüber dem Vater zu begleichen, indem sie seinem Sohn dienen.
Unit Name Glaubensträger von Athel Tamarha |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Schwertinfanterie der Nebelwandler |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 120 |
8760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 65 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 34 |
30 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_sword_mistwalkers |
├ Waffengrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 12 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 15 |
Fähigkeiten
-
Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
Nahkampfangriff +2
Nahkampfabwehr +12 -
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110%
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Raserei
Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |