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Helmwache von Tor Yvresse YvresseYvresse Geschossinfanterie

Helmwache von Tor Yvresse

Die Ehrengarde des Turms des Wächters besteht aus Tor Yvresses wichtigsten Verteidigern und bildet den Anker, um den sich seine Armeen versammeln.

Ursprünglich wurde die Helmwache als Ehrengarde vom Statthalter von Tor Yvresse gegründet, um seinen Turm zu beschützen – den höchsten Turm in der majestätischen Hauptstadt des Königreichs. Seitdem ist die Helmwache die führende Verteidigung der Stadt – der Anker, um den sich die Armee um Tor Yvresse gebildet hat. Immer wieder konnte die Helmwache den Ausgang der Schlacht bestimmen, indem sie stur die Linie hielt und ihre Feinde mit Pfeilen eindeckte, damit ihre Mitstreiter genug Zeit haben, sich neu zu gruppieren und den Gegenangriff zu starten.

Helmwache von Tor Yvresse

Unit Name

Helmwache von Tor Yvresse

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Hybridinfanterie der Nebelwandler

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

850

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

213

Einheiten

80

Trefferpunkte

6400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

72

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

72

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

28

Nahkampfabwehr

32

Waffenstärke

30

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_gate_guard

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

9

Bonus gegen große Feinde

16

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Munition

45

Reichweite

180

Geschossstärke

20

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard

Grundlegender Geschossschaden

14

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

8

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

11

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
    Nahkampfangriff +2
    Nahkampfabwehr +12

Attribute

  • Ansturm abwehren (Experte)
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Vorratslager
    Diese Einheit besitzt eine ungewöhnlich hohe Menge an Munition.
  • Ansturm abwehren gegen alle
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.