Left Panel
Империи бессмертных
Иврессе
Высшие эльфы, или асуры, как они себя называют, — одна из самых древних и могущественных цивилизаций Старого Света. Выходцы с окутанного туманом острова-континента, расположенного в центре Великого океана, высшие эльфы Ултуана — гордые и могучие воины, непревзойденные маги, владыки небес и морей. В зените могущества асуров перед ними склонялся весь мир, но, движимые высокомерием, они развязали кровавую войну против гномов — войну, которая искалечила обе эти расы.
Время высших эльфов прошло, но их гордость не угасла, и они продолжают сражаться, считая себя истинными защитниками мира. Пусть слуги разрушения остерегаются праведного гнева асуров!
Faction Name Иврессе |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Высшие эльфы |
Легендарные лорды
-
(wh2_dlc15_political_party_hef_eltharion)
Эльтарион бросил якорь в Черном заливе у берегов негостеприимных Бесплодных Земель, готовясь решительным ударом покончить с угрозой от орков и гоблинов. «Пока я жив, Тор Иврессе не падет».
Высшие эльфы идут на войну из десяти королевств Ултуана. Вот уже тысячелетие они оберегают мир от гибельных козней демонов, поборников нечестивых богов и бездумных выходок младших народов. Их бытие — извечный бой, сражение с им одним присущей отвагой. Стоит Королю-фениксу призвать эльфов на войну, как они с радостью откликаются на зов. Высшие эльфы не собираются перекочевывать на страницы истории под гнетом врагов. Нет, они станут защищать свой остров до последнего вздоха.
На восточном побережье Ултуана есть мглистый край под названием Иврессе. Это земля предгорий, высоких утесов и густых хвойных лесов. Многие считают этот прибрежный регион угрюмым, но его обитатели ценят родину наравне с остальными краями. Из-за своего восточного расположения Иврессе очень важен для всего Ултуана, так как служит бастионом, защищающим другие регионы от чужаков из Старого Света. Его Блуждающие острова, расположенные группой у берегов основной части Иврессе, давно вошли в легенды. Старые чары издревле укрывают их иллюзией тумана, а сами островки редко встретишь в одном и том же месте. Заклятья создают коварные лабиринты, полные отмелей и песчаных кос, которые порой не в силах миновать даже моряки высших эльфов. В Иврессе всего один крупный город — столица Тор Иврессе. В свое время она не уступала древним эльфийским городам ни в величии, ни в красоте, но сейчас многие дома в городе заброшены, а чудесные амфитеатры тихи и пусты. Пусть у города и остались прочные и толстые стены, но для их обороны уже не хватает воинов. На город продолжает давить страшная память о почти полном уничтожении из-за вторжения злобного гоблина по имени Гром Пузан. Давным-давно его огромная орда перебила невероятное количество высших эльфов и поставила город на колени.
Растоптанный Громом и его ордой, Тор Иврессе перестал бы существовать, не вступись за соотечественников Эльтарион Мрачный Лик, один из величайших полководцев эльфов. В решающий миг вторжения и самый страшный для города час этот герой привел закаленных в боях воинов и кардинально изменил ход битвы. Он разогнал войско Грома, заставив жирного гоблина покинуть Иврессе. Назначенный Смотрителем Тор Иврессе, Эльтарион последовал за врагом и пронесся по Бесплодным Землям вихрем клинков. Он убивал всех больших вожаков и разрушал все крепости зеленокожих на своем пути. Впрочем, Грому удалось спастись. И что еще хуже, многие большие вожаки прознали об Эльтарионе и стали считать его «остраголовым, с каторым можна харашо падратся».
Вернувшись в Тор Иврессе, Эльтарион начал обучать войска и укреплять город. Он принял беспрецедентные меры, чтобы жители Иврессе и сам мрачный Страж оказались готовы к следующему Вааагх!, когда тот достигнет берегов Ултуана.
Царство туманов
Иврессе вечно затянут туманом. Это унылый и колдовской край, жители которого готовы сражаться решительнее всех в Ултуане.
Есть доступ к Подземелью Атель Тамары (1.0000)
Может распространять туманы Иврессе, укутывая земли Эльтариона и его союзников оборонительным покровом (1.0000)
Ранг новых отрядов: +0 для пехоты с копьями и егерей (3.0000)
Дип. отношения: +0 с зеленокожими (-80.0000)
Механика
Интриги: приобретенное влияние можно тратить на доступ к более могущественным лордам или вмешательство в дипломатические отношения между фракциями.
Шпионаж: улучшенные иноземные форпосты и бонус к получению очков верности.
Воинская доблесть: вступая с полными силами в битву, высшие эльфы получают преимущество в ближнем бою.
Шпионаж: улучшенные иноземные форпосты и бонус к получению очков верности.
Воинская доблесть: вступая с полными силами в битву, высшие эльфы получают преимущество в ближнем бою.
Faction Group
(wh2_main_faction_trait_high_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Очки верности: +0% (100.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (250.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-5.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Очки верности: +0% (100.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (250.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-5.0000)
Лорды |
---|
Алариэль Сияющая
(wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Алит Анар
(wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Принц (Грифон)
(wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Принц
(wh2_main_hef_cha_prince_0)
Принц (Конь в итильмаровой броне)
(wh2_main_hef_cha_prince_2)
Теклис
(wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Тирион (Малхандир)
(wh2_main_hef_cha_tyrion_1) |
Герои |
Служанка Вечной королевы
(wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Хранитель знаний Хоэта
(wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Маг (Высшая магия)
(wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун)
(wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Аристократ
(wh2_main_hef_cha_noble_0) |
Пехота |
Копейщики
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Дриады
(wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Егеря
(wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0)
Белые львы Крейса
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Сильвериновая гвардия
(wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0)
Отпрыски Матланна (копейщики)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
Воины веры Атель Тамары
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0)
Породистые львы (белые львы Крейса)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
Мастера меча
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Стражи Феникса
(wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Хранители Пламени (стражи Феникса)
(wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0) |
Стрелковая пехота |
Лучники
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Лучники (легкая броня)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Лотернская морская стража
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Стражи Астарила
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0)
Лотернская морская стража (щиты)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Стражи ворот
(wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Стража шпиля Тор Иврессе
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0)
Воины-тени
(wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Всадники бури (лотернская морская стража)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
Небесные ястребы
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0)
Ступающие-в-тени
(wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Сестры Авелорна
(wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Серые (воины-тени)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
Дворцовая стража Вечной королевы (сестры Авелорна)
(wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Когти Тор Каледы (лучники — легкий доспех)
(wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0) |
Всадники и колесницы |
Эллирийские разбойники
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Среброшлемы
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Итильмаровые колесницы
(wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Среброшлемы (щиты)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Львиные колесницы Крейса
(wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0)
Принцы-драконы
(wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Огнерожденные (Принцы-драконы)
(wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0) |
Всадники и колесницы дальнего боя |
Эллирийские разбойники с луками
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Вестники ветра (эллирийские разбойники — луки)
(wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Колесницы Тиранока
(wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot) |
Чудовища и звери |
Шаколот Погибель
(wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik)
Брювор Защитник Жизни
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
Ламоро Ледяное Дыхание
(wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
Имврат Вечный
(wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
Гординар Воитель Пламени
(wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
Великий орел
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Боевые львы Крейса
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0)
Древень
(wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Огненный феникс
(wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Древолюд
(wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Ледяной феникс
(wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Солнечный дракон
(wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Лесной дракон
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0)
Чародейский феникс
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0)
Лунный дракон
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Звездный дракон
(wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Рыцари Тор Гавала
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0)
Знамение Асуриана (чародейский феникс)
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0)
Прайд Рахагры (боевые львы Крейса)
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Болтометы «Орлиный коготь»
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) |