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Grenzläufer YvresseYvresse Infanterie

Grenzläufer

Diese unnahbaren Krieger sind nicht nur eine Miliz, sondern zählen zu den bereitwilligsten Kämpfern in Ulthuans Verteidigung gegen die schändlichen Bewohner der Welt.

Die Krieger der Hochelfen aus abgeschiedeneren Gebieten Ulthuans üben nicht in Regimenten zusammen, wie es die Speerträger oder Bogenschützen in den Städten tun. Stattdessen bauen sie ihre Kampffähigkeiten in kleineren Übungsgruppen aus, die sich in Zeiten der Not zusammenfinden, um an der Seite der städtischen Soldaten zu kämpfen. Daher unterscheiden sich die Fertigkeiten und das Gewand der Hochelfen-Grenzläufer. Sie tragen oft leichtere Rüstung, um sich schneller auf dem Gelände bewegen zu können und mit der größeren Bewegungsfreiheit zwei Schwerter gleichzeitig zu führen. Da sie häufig aus abgeschotteten Gemeinschaften stammen, können Hochelfen-Grenzläufer verbittert, hochmütig und stolz sein. Sie haben aber einen wohlverdienten Ruf als einige der standhaftesten Krieger der Asur.

Grenzläufer

Unit Name

Grenzläufer

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Doppelschwertinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

150

Einheiten

120

Trefferpunkte

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc15_yvresse_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

40

└ Man Speed

40

Nahkampfangriff

28

Nahkampfabwehr

24

Waffenstärke

28

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_dual_sword

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

7

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

8

Angriffsbonus

18

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
    Nahkampfangriff +2
    Nahkampfabwehr +12

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Geländeerfahren (Wald)
    Diese Einheit ist auf Kriegsführung im Wald spezialisiert und erhält dort Vorteile bei Nahkampfangriff und -verteidigung.
  • Ausweichen
    Diese äußerst geschickte Einheit weicht Klingen und Geschossen mit Leichtigkeit aus; allerdings hat sie magischen Waffen nichts entgegenzusetzen.