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Gli Annegati Imperi immortali

Gli Annegati

Le origini dei Pirati Nonmorti, che si dice saccheggino le coste della Lustria, sono avvolte nel mistero. Secondo la leggenda, una langeskip della Norsca conquistò un prezioso carico durante una razzia: una bara antica che conteneva, a insaputa dell'equipaggio, il vampiro Luthor Harkon. Quando la nave affondò al largo delle Isole Vulcaniche, i membri dell'equipaggio annegati furono rianimati come zombi grazie alla magia oscura del vampiro.

Il tratto di litorale conosciuto come Costa dei Vampiri è un luogo famigerato per i marinai, teatro di innumerevoli naufragi, provocati allo scopo di recuperare le navi e i loro equipaggi dagli abissi per accrescere le flotte dei Nonmorti. Luthor è stato solo il primo. Negli anni successivi, altri Pirati Nonmorti hanno solcato i mari alla ricerca di nuovi e abbondanti equipaggi.

Gli Annegati
Gli Annegati

Faction Name

Gli Annegati

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc11_cst_vampire_coast

Subculture

wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast

Military Group

wh2_dlc11_group_vampire_coast

Faction Group

wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast

Faction Group Name

Costa dei Vampiri

Lord leggendari

  • (wh2_dlc11_political_party_cst_the_drowned_ruler)
    Cylostra è andata alla deriva fino alla Radura Contorta di Naggaroth, in cerca di un nuovo pubblico per il suo canto.  Cylostra Pinnaferoce è lo spirito vendicativo che comanda la Lampreda, una nave maledetta di legno marcio e vele a brandelli, che fa la sua comparsa in mare aperto durante le tempeste. Diversi decenni fa, Cylostra era la cantante di corte prediletta dei reali bretonniani, nonché una primadonna di considerevole stazza e dotata in abbondanza del proverbiale "temperamento artistico", abituata a ottenere tutto ciò che voleva. Nessuno avrebbe mai osato dire di no a una sua richiesta, a causa della sua forte instabilità e atteggiamento intimidatorio.

    Purtroppo per Cylostra e, di conseguenza, per il mondo intero, si trovava a bordo della Lampreda durante un importante viaggio diplomatico in cui si sarebbe dovuta esibire per il Re Fenice. Durante una burrasca di proporzioni epiche, il galeone Bretonniano affondò in una violenta tempesta elettrica, e tutti coloro che erano a bordo annegarono ma, come narra la leggenda, prima che la nave affondasse Cylostra aveva già usurpato l'umile capitano, colpevole di aver osato cercare di evitare il maltempo, ritardando così la sua esibizione! In un accesso d'ira, e dando prova di una forza fisica quasi sovrannaturale, frutto della sua grande passione per la musica, gettò il capitano in mare, effettuando così un insolito omicidio a sangue freddo. Cylostra ordinò all'equipaggio soggiogato di continuare a navigare verso il cuore della tempesta: le sue manie di grandezza le fecero credere di poter chiedere il passaggio sicuro alla tempesta stessa, cantando con decisione al di sopra dei venti ululanti. Purtroppo per lei, gli elementi non si fanno domare così facilmente. Mentre la Lampreda veniva inghiottita dalle onde, il canto tanto perfetto quanto inutile della donna si trasformò in un urlo stridulo e gorgogliante.

    In circostanze normali, quella avrebbe significato la fine di qualsiasi creatura mortale, ma l'enorme ego di Cylostra rifiutò di cadere tra le braccia di Morr e tornò in vita nel suo ultimo atto da diva. Ora la sua anima tormentata vaga per i mari, alla ricerca eterna di un pubblico che sappia apprezzarla. Alla vista del suo galeone spettrale ricoperto di cirripedi, coloro che conoscono la leggenda della "Sirena della Tempesta" fuggono in preda al terrore, poiché si dice che quando compare, con Cylostra che canta sulla sua prua da terribile Nonmorta, il suo canto di morte paralizza tutti gli sventurati che lo sentono, e vengono poi trascinati negli abissi dal suo equipaggio di Nonmorti, da lei nominati in maniera teatrale "gli Annegati", e vengono poi resuscitati per unirsi ai ranghi della Madame Capitana, pronti per una vita di pirateria e uccisioni sfrenate!

    Signora degli abissi
    La performance di Cylostra per il Re Fenice avrebbe potuto essere la sua più grande conquista, ma le venne crudelmente negata dagli abissi del Grande Oceano. Ora è tornata. Non più legata ai vincoli della vita terrena, il suo unico scopo è esibirsi: dimostrare al mondo intero di essere la più grande prima donna mai esistita!
    Costi di reclutamento: +0% per le unità di Syreen e Mourngul (-20.0000)
    Mantenimento: +0% per le unità di Syreen e Mourngul (-20.0000)
    Lealtà: +0 per le nuove reclute (2.0000)

Meccanica

Infamia e lealtà: distruggi, saccheggia e razzia per costruire una reputazione in mare e mantieni i comandanti ambiziosi, leali e affidabili concedendo loro beni e ricchezze.
Covi dei pirati: guadagna infamia e prosciuga ricchezze da ignari proprietari di insediamenti in cui sono stati costruiti questi nascondigli.
Polvere extra: aumenta la potenza di fuoco delle unità da tiro in battaglia quando hanno livelli elevati di munizioni a disposizione.

Faction Group

(wh2_dlc11_faction_trait_vampire_coast)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Durata viaggio su rotte marittime: +0 turni (-1.0000)
Durata del viaggio nel Mare Sotterraneo: +0 (-1.0000)
Introiti del bottino post-battaglia: +0% (-50.0000)
Eroi
1 Spettro d'artiglieria
Spettro d'artiglieria
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1 Mourngul Infestatori
Mourngul Infestatori
(wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri)
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Fanteria
160 Banda di Zombi Pirati Marinai
Banda di Zombi Pirati Marinai
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160 Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
60 Syreen
Syreen
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
60 Guardia Abissale
Guardia Abissale
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
60 Guardia Abissale (Picca)
Guardia Abissale (Picca)
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Fanteria da tiro
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri
Banda di Zombi Pirati Artiglieri
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Bombardieri)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Bombardieri)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (schioppi)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (schioppi)
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32 Flagellaponte
Flagellaponte
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Mostri e bestie
60 Pipistrelli Vampiro
Pipistrelli Vampiro
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1 Cadavere gonfio
Cadavere gonfio
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80 Mastini scorbuti
Mastini scorbuti
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16 Giganti animati
Giganti animati
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16 Mourngul
Mourngul
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12 Prometeani Marcescenti
Prometeani Marcescenti
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5 Leviatano Marcescente
Leviatano Marcescente
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1 Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
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Mostri e bestie da tiro
24 Piombaponte
Piombaponte
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24 Piombaponte (Bombardieri)
Piombaponte (Bombardieri)
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24 Piombaponte (Archibugi)
Piombaponte (Archibugi)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
24 Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti
Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti
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5 Colosso Necrofex
Colosso Necrofex
(wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0)
Artiglieria e macchine da guerra
4 Mortai
Mortai
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4 Carronate
Carronate
(wh2_dlc11_cst_art_carronade)