Topielcy
Pochodzenie nieumarłych piratów siejących postrach na wybrzeżach Lustrii owiane jest tajemnicą. Legenda głosi, że podczas rejzy pewien norskański drakkar natknął się na cenny ładunek – prastarą trumnę, w której ku niewiedzy załogi spoczywał wampir Luthor Harkon. Gdy statek rozbił się w pobliżu Wysp Wulkanicznych, zatopieni łupieżcy powstali jako zombie, ożywieni przez wampira przy użyciu mrocznej magii.
Odcinek linii brzegowej znany jako Wybrzeże Wampirów cieszy się wśród marynarzy złą sławą, a flotę ożywieńców zasiliły już niezliczone rozbite statki, których załogi zyskały drugie życie. Jak się jednak okazało, Luthor przetarł tylko szlak – z biegiem lat morza w poszukiwaniu łupów i nowych katorżników zaczęli przemierzać kolejni nieumarli piraci.
Faction Name Topielcy |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc11_cst_vampire_coast |
Subculture wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast |
Military Group wh2_dlc11_group_vampire_coast |
Faction Group wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast |
Faction Group Name Wybrzeże Wampirów |
Legendarni lordowie
-
(wh2_dlc11_political_party_cst_the_drowned_ruler)
Cylostra wylądowała na brzegach Nikczemnej Polany w Naggarocie, by nieść swą syrenią pieśń nowym widowniom. Cylostra Dzikopłetwa to mściwa dusza dowodząca Lampreyem, przeklętym okrętem, który częstokroć pojawia się na otwartym morzu podczas nawałnicy. Wiele dekad temu Cylostra była ulubioną śpiewaczką bretońskiej rodziny królewskiej. Jako primadonna pokaźnej postury i o gorącym temperamencie zawsze miała ostatnie słowo. Jej wrażliwość i onieśmielający charakter skutkowały tym, że nikt nie śmiał odmawiać jej czegokolwiek.
Na nieszczęście Cylostry i całego świata była ona pasażerem na Lampreyu podczas ważnej podróży dyplomatycznej w drodze na występ dla króla Feniksa. Bretoński galeon zatonął podczas rozszalałej elektrycznej burzy, przy wtórze iście ogromnej wichury, i zabrał ze sobą na dno wszystkich znajdujących się na pokładzie. Jednak legenda głosi, że nim zatonęli, Cylostra zdążyła wygryźć potulnego kapitana, gdy ten ośmielił się opóźnić jej występ, próbując ominąć niebezpieczne warunki pogodowe! Zaślepiona gniewem, z pomocą niemal nieludzkiej siły zrodzonej z jej pasji do muzyki, zdołała wyrzucić go za burtę. Było to zabójstwo z zimną krwią, które do tej pory zupełnie nie pasowało do jej charakteru. Podporządkowała sobie załogę i nakazała jej utrzymać kurs prosto przez sztorm. Jej złudzenie wielkości utwierdziło ją w przekonaniu, że należy jej się nawet bezpieczna przeprawa przez burzę, o ile jej śpiew przebije się przez zawodzący wicher. Na jej nieszczęście żywiołu nie da się tak łatwo ujarzmić. Gdy Lamprey znikał pod wodą, jej doskonały, próżny śpiew zamieniał się w przenikliwe, gardłowe wrzaski.
Dla większości śmiertelników byłby to definitywny koniec, jednak rozdmuchane ego Cylostry wyrwało się z objęć Morra i powróciła, jak na przekorną diwę przystało. Jej udręczona dusza tuła się po morzach tego świata w poszukiwaniu widowni, która doceni jej kunszt. Ci, którzy znają legendę „Sztormowej Syreny”, uciekają w popłochu na widok jej upiornego, pokrytego skorupami galeonu. Mówi się bowiem, że gdy się pojawia, a Cylostra stoi na jego dziobie niczym potworny galion, jej pieśń śmierci paraliżuje wszystkich nieszczęśliwców, którzy ją usłyszą, a zaraz potem nadchodzi jej armia nieumarłych – Topielcy – by zabrać ofiary na dno morza, nim zostaną one wskrzeszone i dołączą do szeregów Pani Kapitan, by wieść hulaszczy i zbrodniczy żywot pirata!
Pani z głębin
Występ Cylostry przed Królem Feniksem byłby jej największym osiągnięciem, ale powstrzymały ją okrutne głębiny Wielkiego Oceanu. Teraz powróciła. Nieskrępowana więzami śmiertelności, ma tylko jeden cel: występować, pokazać światu, że jest najwspanialszą primadonną, która kiedykolwiek żyła i umarła!
Koszt werbunku: +0% za jednostki Syren i Mournguli (-20.0000)
Utrzymanie: +0% dla jednostek Syren i Mournguli (-20.0000)
Lojalność: +0 dla nowo werbowanych (2.0000)
Mechanika
Zatoki pirackie: okryj się złą sławą i zagarniaj bogactwa oraz zasoby niczego niepodejrzewających właścicieli osad, które znajdują się w pobliżu pirackich kryjówek.
Dodatkowy proch: zwiększa siłę ognia jednostek dystansowych w bitwie, jeśli mają w zanadrzu duże ilości amunicji.
Faction Group
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Czas trwania podróży szlakami morskimi: +0 tur(y) (-1.0000)
Długość podróży przez Podziemne Morze: +0 (-1.0000)
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +0% (-50.0000)
Bohaterowie |
---|
Upiór Artyleryjski
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Mourngul Nękacz
(wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
Kapitan Floty Wampirów (Wampiry)
(wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0) |
Piechota |
Banda Pirackich Zombie Majtków
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Banda Pirackich Zombie Majtków z halabardami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Syreny
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Gwardia Głębinowa
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Gwardia Głębinowa z halabardami
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1) |
Piechota dystansowa |
Banda Artyleryjskich Zombie
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Banda Artyleryjskich Zombie z bombami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Banda Artyleryjskich Zombie z rusznicami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
Artyleria Pokładowa
(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0) |
Potwory i bestie |
Wielkie Nietoperze
(wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
Wzdęty Trup
(wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
Zgnilce
(wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Ożywione Kolosy
(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Mourngule
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Gnijący Prometeanie
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Gnijący Lewiatan
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist) |
Potwory i bestie dystansowe |
Desantowcy Pokładowi
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Desantowcy Pokładowi z bombami
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Desantowcy Pokładowi z muszkietami
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
Banda Artyleryjska Gnijących Prometean
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Kolos Nekrofeksjański
(wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0) |
Artyleria i machiny wojenne |
Moździerze
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Karonady
(wh2_dlc11_cst_art_carronade) |