Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Frakcje / Khemri
Khemri Imperia nieśmiertelnych

Khemri

Nehekhara stanowiła niegdyś klejnot w koronie wszystkich cywilizacji i dokonań ludzkości. Wspaniałe królestwo zostało jednak zniszczone w wyniku straszliwej zdrady i wskutek działania potężnej magii. Żywi mieszkańcy Nehekhary zniknęli w jedną nieszczęsną noc, a ich miejsce zajęli umarli, którzy powstali z grobów, by zawłaszczyć sobie całą krainę.

Mimo że ruiny starożytnej cywilizacji spoczywają głęboko w piachu, królowie grobowców znów zbudzili się z kamiennego snu. Zmumifikowani władcy Nehekhary opuszczają sarkofagi, by odzyskać to, co prawnie im się należy. Dysponują nieprzeliczonymi legionami dzierżącymi broń z polerowanego brązu i bezcennego złota. Są prastarzy, bezduszni i mściwi wobec każdego, kto ich uraził. Biada głupcom, którzy zechcą powstrzymać ich ponurą rzeź.

Khemri
Khemri

Faction Name

Khemri

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc09_tmb_tomb_kings

Subculture

wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings

Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings

Faction Group

wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings

Faction Group Name

Królowie grobowców

Legendarni lordowie

  • (wh2_dlc09_political_party_tmb_settra)
    Settra Nieśmiertelny wyrusza spomiędzy pustynnych wydm Khemri, by ponownie podbić całą Nehekharę i zmusić wszelkich nędznych uzurpatorów, by pokłonili się jemu – Królowi Królów. Największym miastem na ziemiach Nehekhary było Khemri, rządzone przez dynastię okrutnych królów i tyranów. Choć przejęcie władzy przez Nagasha było niewątpliwie doniosłym wydarzeniem, to każdy – z wyjątkiem samego Arcynekromanty – zgodzi się, że szczyt potęgi Khemri przypada na lata rządów Wielkiego Króla Settry.

    Zanim wicher śmierci spustoszył ziemie Nehekhary, kwitła tam bogata cywilizacja, złożona z rywalizujących ze sobą miast-państw. Ludzkość przeżywała tam swój złoty wiek, na długo jeszcze przed narodzinami Sigmara. Przekleństwem ludzi jest ich krótki, w porównaniu z krasnoludami i elfami, żywot. Z biegiem lat królów i książęta miast-państw ogarnęła obsesja śmierci. Wszyscy chcieli przedłużyć swe krótkie trwanie. Kult Śmierci założono za panowania Settry. Zadaniem kapłanów było uwolnienie króla z okowów śmiertelności, dzięki czemu jego rządy trwałyby wiecznie. Settra odszedł z tego świata z klątwą na ustach. Pochowano go w rozległej komorze grobowej pod jego wielką piramidą, by tam doczekał Dnia Przebudzenia, kiedy to Kult Śmierci wypełni swą obietnicę. Wtedy to Settra powstanie z martwych, by ponownie rządzić Khemri i podbić wszystkie królestwa leżące wzdłuż Wielkiej Rzeki Życia. Kult poczynił niewielkie postępy w przedłużaniu życia, zanim do władzy doszedł Nagash. To on został pierwszym, a zarazem największym nekromantą w historii i sprowadził do świata żywych klątwę nieżycia.

    Dzieje Nagasha to mrożąca krew w żyłach opowieść – wystarczy tu wspomnieć, że w końcu wygnano go z Khemri i uznano za zmarłego. Władca powrócił jednak wiele lat później i dokonał srogiej zemsty na całej Nehekharze. Przeprowadził wielki rytuał i wszyscy umarli pogrzebani w miastach-państwach przebudzili się ze swego wiecznego snu. Lecz nie był to wspaniały Dzień Przebudzenia, obiecany władcom przez Kult Śmierci. Królowie przebudzili się w swych sarkofagach i wydostali z komór grobowych. Przez puste oczodoły ujrzeli koszmar nowego świata. Nie powstali jako bogowie. Byli jedynie zmumifikowanymi trupami, które przez niezliczone wieki murszały w swych kryptach. Część wskrzeszonych oszalała, inni nie przyjęli do wiadomości swego prawdziwego stanu, jednak pozostałych ogarnął nieprzebrany gniew z powodu tego świętokradztwa. Najstraszliwsza była furia Settry.

    Teraz Wielki Król, Settra Nieśmiertelny, ponownie zasiada na tronie Khemri. Jego nieumarłe legiony są na każde jego skinienie. Król Królów nie spocznie, póki nie zapanuje nad całym światem – czy to nad innymi, pomniejszymi królami grobowców, czy też nad śmiertelnikami, których szczerze nienawidzi. Żywi mają coś, czego on już nigdy nie zazna.

    Nieśmiertelny
    Settra Nieśmiertelny jest królem wszystkich królów grobowców. To bezlitosny tyran, którego żądza podbojów nie zna granic. Moc Settry jest o wiele większa niż każdego innego króla grobowców, a jego wola jest tak silna, że nie musi on powracać na spoczynek do swego sarkofagu.
    Zdobyte punkty oddania: +0% za sojusze z Królami Grobowców (50.0000)
    Czas budowy: +0 dla wszystkich budynków (minimum 1 tura) (-1.0000)
    Rozwój: +0 (20.0000)

Mechanika

Kult Śmierci: gromadź cenne skarby i – wykorzystując moce drzemiące w urnach kanopskich – twórz z nich magiczne artefakty lub przywołuj legendarne legiony.
Dynastie: korzystaj z mądrości dawnych dynastii, aby wskrzeszać starożytnych królów, odblokowywać nowe armie i bohaterów gotowych na rozkazy.
Królestwo Dusz: królowie grobowców korzystają z inkantacji w celu uzupełniania strat i przywoływania sług. Wskrzeszają oni umarłych, jeśli stracą w bitwie określoną liczbę dusz.

Faction Group

(wh2_dlc09_faction_trait_tomb_kings)
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (1.0000)
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (1.0000)
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Limit bohaterów: +0 dla wszystkich bohaterów (-1.0000)
Koszt rekrutacji lordów: +0% (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Koszt utrzymania: +0% dla wszystkich jednostek (-1000.0000)
Koszty werbunku bohatera: +0% (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Bohaterowie
1 Kapłan Lisz (Śmierć)
Kapłan Lisz (Śmierć)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
1 Kapłan Lisz (Światło)
Kapłan Lisz (Światło)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
1 Kapłan Lisz (Nehekhara)
Kapłan Lisz (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
1 Kapłan Lisz (Cienie)
Kapłan Lisz (Cienie)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
1 Nekrotekt
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
1 Książę Grobowców
Książę Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0)
Piechota
160 Szkielety Włócznicy
Szkielety Włócznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
160 Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
160 Szkielety Wojownicy
Szkielety Wojownicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
120 Straż Grobowców
Straż Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
120 Straż Grobowców z halabardami
Straż Grobowców z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
120 Straż Khepry (Straż Grobowców)
Straż Khepry (Straż Grobowców)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
120 Wojownicy Nehekhary
Wojownicy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0)
Piechota dystansowa
120 Szkielety Łucznicy
Szkielety Łucznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
120 Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror)
Jazda i rydwany
12 Rydwany Szkieletów
Rydwany Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
60 Jeźdźcy Nehekhary
Jeźdźcy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
60 Kawaleria Szkieletów
Kawaleria Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0)
Jazda dystansowa i rydwany
12 Rydwany Szkieletów Łuczników
Rydwany Szkieletów Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
60 Szkielety Konnych Łuczników
Szkielety Konnych Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0)
Potwory i bestie
24 Gnilec
Gnilec
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0)
Konstrukty
4 Khemryjski Sfinks Bojowy
Khemryjski Sfinks Bojowy
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
24 Rycerze Nekropolii
Rycerze Nekropolii
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
24 Rycerze Nekropolii z halabardami
Rycerze Nekropolii z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
1 Kościany Olbrzym
Kościany Olbrzym
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
1 Hierotytan
Hierotytan
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
1 Nekrosfinks
Nekrosfinks
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
1 Sfinks Usekhpa (Nekrosfinks)
Sfinks Usekhpa (Nekrosfinks)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
16 Grobowi Łowcy
Grobowi Łowcy
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
16 Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
1 Grobowy Skorpion
Grobowy Skorpion
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
16 Ushabti
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
12 Ushabti z wielkimi łukami
Ushabti z wielkimi łukami
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
12 Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror)
Artyleria i machiny wojenne
1 Sarkofag Dusz
Sarkofag Dusz
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
4 Katapulty Wrzeszczących Czaszek
Katapulty Wrzeszczących Czaszek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)