Klan Mors
Skaveni to przebiegła, nikczemna rasa ruchliwych szczuropodobnych humanoidów szerzących swe odrażające spaczenie nawet w najodleglejszych zakątkach świata. Owi parszywcy zbudowali głęboko pod ziemią własne Podimperium i dzięki militarnej potędze, bezmiernej liczebności, przemocy oraz anarchii byliby w stanie obrócić królestwa Starego Świata wniwecz, przetaczając się przez nie straszliwą falą.
Skaveni oddają cześć złowrogiemu bóstwu, którego zwą Rogatym Szczurem. Jego życzenia oraz żądania stanowią świętość i prawo. Mówi się, że ich ostatecznym celem jest podbój świata na powierzchni i zapoczątkowanie Wielkiego Wywyższenia. Wtedy to dzieci Rogatego Szczura zaroją się, jak okiem sięgnąć, biorąc we władanie każdy skrawek ziemi.
Faction Name Klan Mors |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Legendarni lordowie
-
(wh2_main_political_party_skv_queek_headtaker)
Queek knuje ze swej siedziby na Mglistej Górze, na rubieżach krasnoludzkich królestw, przygotowując się do wyrównania rachunków z konusami. „Tak, tak, Queek jest potężny. Wygramy. Nic innego się nie liczy. Będziemy niszczyć. Queek pokaże całemu światu, że Queek jest najpotężniejszy, najlepszy, najbardziej zabójczy! Zobaczymy, co Gnawdwell będzie wtedy sądził o rozkazach”.
Skaveni to okropni i złośliwi szczuroludzie, którzy mieszkają pod powierzchnią świata. Ukrywają się w swoich rozległych podziemnych legowiskach i podgryzają korzenie cywilizacji, nieustannie szykując się na dzień, w którym wyskoczą z ciemnych tuneli i zaleją świat na powierzchni falą pozlepianej sierści, zardzewiałych mieczy i chorobliwego plugastwa.
Podimperium skavenów składa się z niezliczonych klanów. Każdy z nich walczy nieustannie o status i władzę. Tak samo zresztą jest z każdym indywidualnym skavenem. Cztery większe klany są niepokonane w tym niekończącym się wyścigu, ale znajdujące się pod nimi pomniejsze klany to kipiąca masa zdrady i zerwanych sojuszów. Obecnie najpotężniejszym klanem jest Mors. Doszedł do władzy głównie dzięki temu, że kontroluje Miasto Filarów – dolne poziomy Karaku Osiem Szczytów, które stanowią ważny węzeł Podimperium. Wielki władca klanu Mors, Wódz Gnawdwell, zasiada w Radzie Trzynastu w szczurzej stolicy Skavenblight, a pod jego nieobecność Miastem Filarów włada jego niesławna prawa łapa: Queek Łowca Głów.
Ten wściekły i samolubny wojownik odziany w szkarłatny pancerz oraz futro jest członkiem klanu Mors, a także jednym z najpotężniejszych i najbardziej doświadczonych wojowników skavenów. Został znienawidzony przez krasnoludy za to, ile ściął ich głów. Posiada pod tym względem rekord w wielkiej księdze uraz. Ale nienawidzą go również zielonoskórzy i elfy. Zdolnościom bojowym Queeka dorównuje tylko jego bezgraniczna arogancja. Łowca Głów to spragniony władzy narcyz, który nosi ścięte głowy swoich ostatnich ofiar na półce na trofea, ogłaszając wrogom oraz podwładnym, jaki to jest wspaniały.
Queek zdobył sporo wpływów pod Ośmioma Szczytami, ale Gnawdwell ciągle wysyła go tam, gdzie potrzebuje go klan Mors. Rada Trzynastu – do której należy Gnawdwell – uważa Łowcę Głów za przydatne narzędzie do wykonania planów. A Łowcy Głów wcale się to nie podoba!
Prawy pazur Gnawdwella
Queek Łowca Głów, prawy pazur wodza Gnawdwella, wspiął się w hierarchii klanu Mors głównie ze względu na swoje zamiłowanie do przemocy.
Limit bohaterów: +0 dla Wodzów (2.0000)
Utrzymanie: +0% dla jednostek Szturmoszczurów i Klanbraci (-25.0000)
Można zakupić maks. nast. liczbę dodatkowych poziomów „Zagrożenia z głębi”: +0 przed każdą bitwą (5.0000)
Koszt żywności: +0% za dodatkowe użycia „Zagrożenia z głębi” (-33.0000)
Mechanika
Żywność: Utrzymuj zapasy pożywienia, aby rozwijać się i zyskiwać inne premie, a także unikać głodu.
Skaveńskie spaczenie negatywnie wpływa na kontrolę w prowincji, ale pozwala ci przyzywać dodatkowe oddziały klanbraci do walki w lokalnych bitwach.
Faction Group
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Wytworzona żywność: 0 (-1.0000)
Spożycie żywności: +0 (-1.0000)
Lordowie |
---|
Tretch Czarny Ogon
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Mistrz Śmierci Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Mistrz Skrytobójców
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Szary Prorok (Zaraza)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Queek Łowca Głów
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Watażka
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Bohaterowie |
Czarownik Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Skrytobójca
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Kapłan Zarazy
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Spacz-inżynier
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Piechota |
Szczurzy Niewolnicy
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Włócznicy Szczurzych Niewolników
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Klanbracia
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Włócznicy Klanbraci
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Klanbracia z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Włócznicy Klanbraci z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Spacz-wiertnice
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Mnisi Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Triady Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Posłańcy Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Szturmoszczury z halabardami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Szturmoszczury z mieczami i tarczami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Strażnik Rady (Szturmoszczury z halabardami)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Szwadron Śmierci Visktrina (Posłańcy Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Triady Ikshy (Triady Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) |
Piechota dystansowa |
Szczurzy Niewolnicy z procami
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Posłańcy Nocy
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Posłańcy Nocy z procami
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Miotacze Spacz-ognia
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Siewcy Morowego Wiatru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Rynsztokowcy Procarze
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Rynsztokowcy
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Rynsztokowcy (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Kulomioty
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Bombardierzy Kul Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Moździerze Morowego Wiatru
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Spacz-rusznice
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Zębołamy (Kulomioty)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) |
Potwory i bestie |
Szczurowilki
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Szczurowilki (Trucizna)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Szczurogry
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Przeraźliwy Pomiot
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Watażka (Łamignat)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Zmutowany Szczurogr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Pomiot Piekielnej Otchłani
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Coś-Coś (Pomiot Piekielnej Otchłani)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Hellion Morskittara (Zmutowany Szczurogr)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Gladiatorzy Piekielnej Otchłani (Szczurogry)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) |
Artyleria i machiny wojenne |
Katapulty Szponu Zarazy
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Działa Spacz-błyskawic
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Obdzieracze Zagłady
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Koło Zagłady
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Krasnoludzkie Zagrożenie (Obdzieracze Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Kułka Zagłady (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |