Left Panel
Империи бессмертных
Хемри
Когда-то Нехекара была маяком цивилизации и символом достижений человечества. Но колдовство и предательство разрушили это великое царство, все жители погибли в одну ночь, а из могил восстали мертвецы.
И хотя Нехекара давно погребена под песком, Цари гробниц вновь пробудились, чтобы вернуть себе принадлежащее по праву. Бесчисленные легионы этих мумифицированных правителей Нехекары вооружены клинками из полированной бронзы и дорогого золота. Древние мертвецы, абсолютно бесчувственные и преисполненные злобы, готовы смести всех, кто станет у них на пути.
Faction Name Хемри |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group Name Цари гробниц |
Легендарные лорды
-
(wh2_dlc09_political_party_tmb_settra)
Сеттра выступил из дюн Хемрийской пустыни к Нехекаре, чтобы покорить ее и заставить всех правителей-самозванцев склониться перед ним, Царем царей. Хемри был величайшим городом Нехекары, и им правила династия жестоких царей и тиранов. Правление Нагаша заслуживает упоминания, но никто - кроме самого великого некроманта - не сомневается в том, что по-настоящему город расцвел при Верховном царе Сеттре.
Прежде чем Нехекару опустошили ветра смерти, она, еще задолго до рождения Зигмара, была быстро растущим царством, поделенным на несколько уделов, которыми правила соперничавшая между собой знать. Но в отличие от гномов и эльфов, человеческая жизнь слишком коротка. Вскоре цари городов-государств стали искать способы продлить свой век. В правление Сеттры появился культ Усопших. Сеттра поручил адептам культа избавить его от смерти, чтобы она не помешала ему править. Сеттра ушел в мир иной с проклятием на устах, и его похоронили в огромной пирамиде - там он должен был ждать Дня Пробуждения. В этот день культ Усопших исполнит свою клятву, и тогда Сеттра воскреснет, чтобы снова править Хемри и всеми царствами на берегах Великой реки Вита. До возвышения Нагаша продлить жизнь удавалось лишь ненамного, но ему было суждено стать самым первым и самым великим некромантом, ведь именно он по-настоящему привел в мир нежизнь.
История Нагаша ужасна; его изгнали из Хемри и долгое время считали погибшим, но через много лет он появился снова и отомстил всей Нехекаре. Нагаш провел великий ритуал, и все мертвецы в городах-государствах воскресли. Но это был не славный День Пробуждения, который обещал культ Усопших. Цари пробудились в своих саркофагах и выбрались из них, взирая на мир пустыми глазницами. Они не превратились в богов, но остались мумиями, которые в течение бесчисленного множества веков гнили в могилах. Кто-то из них сошел с ума, другие стали отрицать реальность, а некоторые были полны гнева из за этого предательства. И сильнее всех разгневался Сеттра.
Теперь Сеттра Бессмертный снова правит Хемри. Царь царей командует армиями нежити и не успокоится, пока не подчинит себе всех - как других, не таких сильных Царей гробниц, так и живых, которых он ненавидит, поскольку у них есть то, чего он навсегда лишился.
Бессмертный
Сеттра Бессмертный — Царь всех Царей гробниц. Безжалостный лидер, постоянно стремящийся к новым победам. Сеттра гораздо сильнее любого другого Царя гробниц, и его воля так сильна, что ему не нужно возвращаться в свой саркофаг для отдыха.
Очки верности: +0% для союзов с Царями гробниц (50.0000)
Срок строительства: +0 для всех построек (минимум 1 ход) (-1.0000)
Рост: +0 (20.0000)
Механика
Культ Усопших: собирайте ценные товары и объединяйте их в канопах, чтобы создавать магические предметы и легендарные легионы.
Династии: получайте знания о династиях прошлого, чтобы пробудить древних Царей гробниц и получить доступ к новым армиям и героям.
Царство душ: Цари гробниц создают армии и пополняют их с помощью заклятий. Если воины погибнут в бою, то достаточно будет просто воскресить мертвых.
Династии: получайте знания о династиях прошлого, чтобы пробудить древних Царей гробниц и получить доступ к новым армиям и героям.
Царство душ: Цари гробниц создают армии и пополняют их с помощью заклятий. Если воины погибнут в бою, то достаточно будет просто воскресить мертвых.
Faction Group
(wh2_dlc09_faction_trait_tomb_kings)
Возможность найма героя: Принц гробницы (1.0000)
Возможность найма героя: некротект (1.0000)
Возможность найма героя: жрец-лич (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Численность героев: +0 для всех героев (-1.0000)
Стоимость найма лорда: +0% (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Содержание: +0% для всех войск (-1000.0000)
Стоимость найма героев: +0% (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Возможность найма героя: некротект (1.0000)
Возможность найма героя: жрец-лич (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Численность героев: +0 для всех героев (-1.0000)
Стоимость найма лорда: +0% (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Содержание: +0% для всех войск (-1000.0000)
Стоимость найма героев: +0% (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Герои |
---|
Жрец-лич (смерть)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Жрец-лич (свет)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Жрец-лич (Нехекара)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Жрец-лич (тени)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
Некротект
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Принц гробниц
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) |
Пехота |
Скелеты-копейщики
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Скорпионий легион царя Нехеша (скелеты-копейщики)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
Воины-скелеты
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Стража гробниц
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Стража гробниц (алебарды)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Стража Хепры (стража гробниц)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
Воины Нехекары
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) |
Стрелковая пехота |
Лучники-скелеты
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Благословенный легион Фахта (лучники-скелеты)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) |
Всадники и колесницы |
Колесницы скелетов
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
Всадники Нехекары
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
Всадники-скелеты
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) |
Всадники и колесницы дальнего боя |
Колесницы лучников-скелетов
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
Всадники-скелеты с луками
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) |
Чудовища и звери |
Падальщик
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) |
Конструкты |
Хемрийский боевой сфинкс
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
Рыцари Некрополя
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
Рыцари Некрополя (алебарды)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
Костяной великан
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
Иеротитан
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
Некросфинкс
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
Сфинкс Усекфа (некросфинкс)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
Могильные лазутчики
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
Глаза пустыни (могильные лазутчики)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
Могильный скорпион
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Ушебти
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
Ушебти (большие луки)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
Избранные богами (ушебти с большими луками)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror) |
Артиллерия и боевые машины |
Шкатулка душ
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
Катапульты Вопящих черепов
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) |