Klan Rictus
Skaveni to przebiegła, nikczemna rasa ruchliwych szczuropodobnych humanoidów szerzących swe odrażające spaczenie nawet w najodleglejszych zakątkach świata. Owi parszywcy zbudowali głęboko pod ziemią własne Podimperium i dzięki militarnej potędze, bezmiernej liczebności, przemocy oraz anarchii byliby w stanie obrócić królestwa Starego Świata wniwecz, przetaczając się przez nie straszliwą falą.
Skaveni oddają cześć złowrogiemu bóstwu, którego zwą Rogatym Szczurem. Jego życzenia oraz żądania stanowią świętość i prawo. Mówi się, że ich ostatecznym celem jest podbój świata na powierzchni i zapoczątkowanie Wielkiego Wywyższenia. Wtedy to dzieci Rogatego Szczura zaroją się, jak okiem sięgnąć, biorąc we władanie każdy skrawek ziemi.
Faction Name Klan Rictus |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Legendarni lordowie
-
(wh2_dlc09_political_party_skv_tretch_craventail)
Tretch powrócił do swej siedziby na Grzbiecie Pasterza, by tam knuć i rozsiewać plagi klanu Rictus po Mrocznych Ziemiach. Skaveni to szczuroludzie gnieżdżący się w najciemniejszych zakątkach podziemi – to nikczemna i podstępna rasa, liczniejsza niż jej wrogowie na powierzchni. Jeżeli na pewien czas zawiesiliby wzajemne waśnie i zjednoczyli się w jedną olbrzymią hordę, mogliby bez trudu zalać wrogów niekończącym się potopem gryzoni.
Skaveni mają jednak swoją specyficzną mentalność. Dwulicowość, skłonność do zdrady i tchórzostwo to cechy każdego prawdziwego skavena z krwi i kości, a w wielu częściach szczurzego Podimperium uchodzą one wręcz za cnoty. Klan Rictus chełpi się tymi „przymiotami” – przy tym jest niezwykle bogaty, a jego skarbce dorównują ponoć fortunom klanu Mors. Rictus panuje nad tunelami i pieczarami pod górą zwaną Grzbietem Pasterza, olbrzymim gniazdem gryzoni położonym w głębi Mrocznych Ziem na wschód od Gór Krańca Świata. Ostatnimi czasy uwaga klanu skupia się jednak daleko na zachodzie…
Co prawda Tretch Czarny Ogon nie posiada prawa do tytułu wielkiego wodza Głębokich Korytarzy, lecz żaden inny skaven nie śmie zakwestionować jego pozycji. Ten paskudny szkodnik szybko awansował w szeregach klanu Rictus dzięki połączeniu swego niezwykłego szczęścia i ordynarnej skłonności do wbijania pobratymcom noża w plecy. Jednak żaden skaven nie przetrwa długo tylko dzięki szczęśliwemu trafowi, toteż Tretch ma w zanadrzu wiele sztuczek – jest jednym z najbardziej przebiegłych i okrutnych skavenów współczesności. Dodatkowo wypracował (a może pielęgnował już wrodzony?) osobliwy zmysł, którym potrafi wyczuć grożące mu niebezpieczeństwo. To właśnie w chwilach śmiertelnego zagrożenia Tretch znika nagle i niespodziewanie, pozostawiając podkomendnych ich własnemu, często nad wyraz tragicznemu losowi.
Do dziś nie wiadomo, czy jest to jego naturalny talent, czy też dar od samego Rogatego Szczura. Mimo imponujących osiągnięć w dziedzinie dezercji Tretch zyskał w końcu uznanie przywódcy klanu Rictus, wodza Kratcha Szpona Zagłady, członka Rady Trzynastu. Szpon Zagłady rozkazał Tretchowi poprowadzenie wyprawy klanu Rictus w głąb ziem elfiaków, do Naggarothu, daleko na zachód od Grzbietu Pasterza. Nie wiadomo, co kierowało wodzem Kratchem, jednak jego pobudki raczej nie są szlachetne – zapewne chce zdobyć więcej władzy, posługując się swymi najzdolniejszymi podkomendnymi, lub po prostu stara się wysłać potencjalnego rywala na samobójczą misję. Najpewniej jednak chodzi mu o oba te cele jednocześnie…
Wielki wódz Głębokich Korytarzy
W toku wielu bitew i niezliczonych aktów zdrady wódz Tretch Czarny Ogon z klanu Rictus dowiódł, że jest mistrzem podstępu.
Zdobądź na 0 tur(y) po wypowiedzeniu wojny:
Szansa na powodzenie zasadzki: +25% (wszystkie armie)
Straż przednia (wszystkie jednostki)
„Zagrożenie z głębi”: +1 użycie (wszystkie armie)
Czas przybycia posiłków wroga: +50% (3.0000)
Umiejętność „W nogi!” zyska ulepszony efekt i w trakcie działania zapewni niewielką magiczną ochronę (1.0000)
Atrybut: „Ośmielenie” dla jednostek Szturmoszczurów (1.0000)
Dodatkowo +0 pancerza i podstawowej siły broni na każdy poziom doświadczenia dla wszystkich Klanbraci i Szturmoszczurów (1.0000)
Secret effect to apply to RoR clanrants/stormvermin (9.0000)
Mechanika
Żywność: Utrzymuj zapasy pożywienia, aby rozwijać się i zyskiwać inne premie, a także unikać głodu.
Skaveńskie spaczenie negatywnie wpływa na kontrolę w prowincji, ale pozwala ci przyzywać dodatkowe oddziały klanbraci do walki w lokalnych bitwach.
Faction Group
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Wytworzona żywność: 0 (-1.0000)
Spożycie żywności: +0 (-1.0000)
Lordowie |
---|
Tretch Czarny Ogon
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Mistrz Śmierci Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Mistrz Skrytobójców
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Szary Prorok (Zaraza)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Queek Łowca Głów
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Watażka
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Bohaterowie |
Czarownik Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Skrytobójca
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Kapłan Zarazy
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Spacz-inżynier
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Piechota |
Szczurzy Niewolnicy
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Włócznicy Szczurzych Niewolników
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Klanbracia
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Włócznicy Klanbraci
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Klanbracia z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Włócznicy Klanbraci z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Spacz-wiertnice
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Mnisi Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Triady Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Posłańcy Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Szturmoszczury z halabardami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Szturmoszczury z mieczami i tarczami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Strażnik Rady (Szturmoszczury z halabardami)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Szwadron Śmierci Visktrina (Posłańcy Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Triady Ikshy (Triady Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) |
Piechota dystansowa |
Szczurzy Niewolnicy z procami
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Posłańcy Nocy
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Posłańcy Nocy z procami
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Miotacze Spacz-ognia
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Siewcy Morowego Wiatru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Rynsztokowcy Procarze
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Rynsztokowcy
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Rynsztokowcy (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Kulomioty
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Bombardierzy Kul Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Moździerze Morowego Wiatru
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Spacz-rusznice
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Zębołamy (Kulomioty)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) |
Potwory i bestie |
Szczurowilki
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Szczurowilki (Trucizna)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Szczurogry
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Przeraźliwy Pomiot
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Watażka (Łamignat)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Zmutowany Szczurogr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Pomiot Piekielnej Otchłani
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Coś-Coś (Pomiot Piekielnej Otchłani)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Hellion Morskittara (Zmutowany Szczurogr)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Gladiatorzy Piekielnej Otchłani (Szczurogry)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) |
Artyleria i machiny wojenne |
Katapulty Szponu Zarazy
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Działa Spacz-błyskawic
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Obdzieracze Zagłady
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Koło Zagłady
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Krasnoludzkie Zagrożenie (Obdzieracze Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Kułka Zagłady (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |