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Khemri Imperios inmortales

Khemri

Antaño, Nehekhara fue un brillante faro de la civilización y los logros humanos, pero los actos de gran traición y poderosa hechicería destruyeron este gran reino. Los seres vivos de Nehekhara perecieron en una única noche fúnebre y, en su ausencia, los muertos se alzaron de sus tumbas y reclamaron la tierra de nuevo.

A pesar de que ahora su antigua civilización se encuentra enterrada bajo la arena, los Reyes Funerarios han despertado de su profundo sueño una vez más. Tras abandonar sus sarcófagos, los gobernantes momificados de Nehekhara han vuelto para reclamar lo que les pertenece legítimamente con sus innumerables legiones, que blanden armas de bronce pulido y valioso oro. Estos líderes, antiguos, impasibles y rencorosos con todos los que los han menospreciado, infligirán dolor a los que sean lo bastante necios para interponerse entre ellos y su silenciosa matanza.

Khemri
Khemri

Faction Name

Khemri

Campaign

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Culture

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Subculture

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Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings

Faction Group

wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings

Faction Group Name

Reyes Funerarios

Señores legendarios

  • (wh2_dlc09_political_party_tmb_settra)
    Desde las dunas del desierto de Khemri, Settra se propone dominar Nehekhara y obligar a todos los falsos soberanos a rendirse a los pies del Rey de Reyes. En la tierra de Nehekhara, Khemri era la ciudad más grande, gobernada por una dinastía de reyes crueles y tiranos. Mientras que el gobierno de Nagash robado de Khemri es sin duda digno de mención, nadie —aparte del propio Archinigromante— puede cuestionar que su reinado se produjo bajo el Gran Rey Settra.

    Antes de que la muerte arrasara Nehekhara, era una civilización impresionante, un reino creciente de feudos rivales que vieron a la humanidad expandirse mucho antes del nacimiento de Sigmar. Pero la maldición del hombre, en comparación con los Enanos y los Elfos, es su fugaz existencia. Enseguida, los reyes y príncipes de las ciudades-estado se obsesionaron con la muerte y con expandir sus escasos dominios. El Culto Mortuorio se formó durante el reinado de Settra y se aseguró de que los lazos mortales no frenaran su gobierno. Settra murió maldito, enterrado en una enorme cámara bajo su poderosa pirámide esperando el Día del Despertar, día en que el Culto Mortuorio cumplirá su promesa y Settra se alzará para gobernar Khemri y dominar todos los reinos del Gran Río Vitae una vez más. Se progresó muy poco en la extensión de la vida hasta el ascenso de Nagash, ya que era él quien estaba destinado a convertirse en el primero y el más grande de todos los Nigromantes: el que trajo la No Vida al mundo.

    La historia de Nagash es terrible. No hace falta decir que fue desterrado de Khemri —y se creía que había sido derrotado—, pero muchos años más tarde volvió a levantarse y llevó a cabo su venganza contra Nehekhara. Realizó un gran ritual y todos los muertos de las ciudades-estado se levantaron de su sueño eterno. Pero este no fue el glorioso Día de Despertar prometido por el Culto Mortuorio. Los reyes despertaron sepultados en sus sarcófagos, libres de las cámaras funerarias que veían con las cuencas vacías. No se habían despertado como dioses, sino que seguían siendo las momias podridas que se habían marchitado dentro de sus tumbas durante muchos siglos. Algunos se volvieron locos, otros permanecieron en negación, pero unos cuantos enfurecieron ante esta traición. Aunque ninguno se enfadó tanto como Settra.

    Ahora Settra el Imperecedero gobierna Khemri de nuevo. Sus legiones de No Muertos avanzan a su antojo. El Rey de Reyes no descansará hasta que todos estén bajo su dominio, ya sean Reyes Funerarios o seres vivientes, a quienes desprecia porque tienen algo que él nunca podrá volver a tener.

    Imperecedero
    Settra el Imperecedero es el Rey de los Reyes Funerarios. Es un líder despiadado cuya sed de conquista no tiene límites. El poder de Settra es muy superior al de cualquier otro Rey Funerario, y tal es su firme voluntad que nunca necesita volver a su sarcófago para descansar.
    Puntos de lealtad obtenidos: +0% por las alianzas con los Reyes Funerarios (50.0000)
    Tiempo de construcción: +0 a todos los edificios (mínimo de 1 turno) (-1.0000)
    Crecimiento: +0 (20.0000)

Mecánica

Culto Mortuorio: reúne bienes comerciales valiosos y combínalos con los vasos canopos para fabricar objetos mágicos y las Legiones de Leyenda.
Dinastías: obtén información sobre las dinastías del pasado para despertar a los antiguos Reyes Funerarios, desbloqueando nuevos ejércitos y héroes que liderar.
Reino de las Almas: los Reyes Funerarios utilizan encantamientos en forma de reemplazo y de invocación para devolver a los muertos a la vida cuando pierden suficientes almas en la batalla.

Faction Group

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Desbloquea el reclutamiento del héroe: Príncipe Funerario (1.0000)
Desbloquea el reclutamiento del héroe: Necrotecto (1.0000)
Desbloquea el reclutamiento del héroe: Sacerdote Funerario (1.0000)
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Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Capacidad de héroe: +0 para todos los héroes (-1.0000)
Coste de reclutamiento de Señor: +0% (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Mantenimiento: +0% para todas las unidades (-1000.0000)
Coste de reclutamiento de héroes: +0% (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Héroes
1 Sacerdote Funerario (Muerte)
Sacerdote Funerario (Muerte)
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1 Sacerdote Funerario (Luz)
Sacerdote Funerario (Luz)
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1 Sacerdote Funerario (Nehekhara)
Sacerdote Funerario (Nehekhara)
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1 Sacerdote Funerario (Sombras)
Sacerdote Funerario (Sombras)
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1 Necrotecto
Necrotecto
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1 Príncipe Funerario
Príncipe Funerario
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Infantería
160 Lanceros Esqueletos
Lanceros Esqueletos
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160 Legión del Escorpión del Rey Nekhesh (Lanceros Esqueletos)
Legión del Escorpión del Rey Nekhesh (Lanceros Esqueletos)
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160 Guerreros Esqueletos
Guerreros Esqueletos
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120 Guardia del Sepulcro
Guardia del Sepulcro
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120 Guardia del Sepulcro (alabardas)
Guardia del Sepulcro (alabardas)
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120 Guardia de Khepra (Guardia del Sepulcro)
Guardia de Khepra (Guardia del Sepulcro)
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120 Guerreros de Nehekhara
Guerreros de Nehekhara
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Infantería de proyectiles
120 Arqueros Esqueletos
Arqueros Esqueletos
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120 Legión bendita de Phakth (Arqueros Esqueletos)
Legión bendita de Phakth (Arqueros Esqueletos)
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Caballería y carros
12 Carros de Guerra
Carros de Guerra
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60 Jinetes de Nehekhara
Jinetes de Nehekhara
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60 Jinetes Esqueletos
Jinetes Esqueletos
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Caballería de proyectiles y carros
12 Carros de Arqueros Esqueletos
Carros de Arqueros Esqueletos
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60 Jinetes Esqueletos con Arcos
Jinetes Esqueletos con Arcos
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Monstruos y bestias
24 Buitre
Buitre
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Constructos
4 Esfinge de guerra de Khemri
Esfinge de guerra de Khemri
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24 Caballeros de la Necrópolis
Caballeros de la Necrópolis
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24 Caballeros de la Necrópolis (alabardas)
Caballeros de la Necrópolis (alabardas)
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1 Gigante de Hueso
Gigante de Hueso
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1 Hierotitán
Hierotitán
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1 Necroesfinge
Necroesfinge
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1 Esfinge de Usekph (Necroesfinge)
Esfinge de Usekph (Necroesfinge)
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16 Acechadores Sepulcrales
Acechadores Sepulcrales
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16 Ojos del desierto (Acechadores Sepulcrales)
Ojos del desierto (Acechadores Sepulcrales)
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1 Gólem Escorpión
Gólem Escorpión
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16 Ushabti
Ushabti
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12 Ushabti (arco compuesto)
Ushabti (arco compuesto)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
12 Elegido de los Dioses (Ushabti - arco compuesto)
Elegido de los Dioses (Ushabti - arco compuesto)
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Artillería y máquinas de guerra
1 Arca de las almas
Arca de las almas
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4 Lanzacráneos
Lanzacráneos
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