Hexoatl
Jaszczuroludzie to starożytna rasa zimnokrwistych gadów, które ponoć założyły pierwszą i najstarszą cywilizację. Niepojęci, enigmatyczni i całkowicie bezlitośni jaszczuroludzie istnieli już u zarania dziejów i dożyją czasów, gdy kosmos wyda ostatnie tchnienie. Nie ustaną w wysiłkach i nie spoczną, dopóki w bezdusznym, chaotycznym świecie na zawsze nie zapanuje porządek.
Zamieszkują pierwotne dżungle Lustrii, tworząc zdyscyplinowane kohorty złożone z wojowników saurusów i ogromnych, łuskowatych bestii, którymi dowodzą najpotężniejsi czarodzieje, jakich widział świat. Gdy nadchodzą, ziemia trzęsie się pod ich stopami. Powód, dlaczego ruszają do boju, pozostaje dla wszystkich zagadką – tylko oni wiedzą, czego dotyczy prastary Wielki Plan.
Faction Name Hexoatl |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Jaszczuroludzie |
Legendarni lordowie
-
(wh2_main_political_party_lzd_lord_mazdamundi)
Lord Mazdamundi przebudził się w pełni w Hexoatlu, Mieście Słońca, gotów do rozpętania wojny ze wszystkimi, którzy zagrażają harmonii Wielkiego Planu. „Koniec bezczynności. Musimy osiągnąć ostateczny cel”.
Jaszczuroludzie są gadzimi strażnikami Porządku. Wykonują Wielki Plan ustalony przez Starożytnych. Robią to zgodnie z interpretacją magów-kapłanów slannów, którzy dowodzą małymi, ale zdolnymi skinkami, wojowniczymi saurusami oraz potężnymi kroxigorami, a także innymi gadzimi sługami.
Jako że są zimnokrwiści, jaszczuroludzie przebywają zwykle w cieplejszych klimatach panujących w dżunglach na kontynencie Lustria oraz Południowych Ziemiach. W zaroślach poukrywane są tam miasta-świątynie, gdzie slannowie nieustannie kontemplują plan Starożytnych, a pozostałe kasty gadów robią wszystko, żeby go wykonać. Ze wszystkich miast-świątyń najjaśniejszym jest Hexoatl, Miasto Słońca. Choć Itza jest Pierwszym Miastem, Hexoatl zdołał ją przyćmić pod względem ważności, gdyż stanowi dom Lorda Mazdamundi, najaktywniejszego spośród pozostałych przy życiu magów-kapłanów slannów. Z powodu swojego położenia i przeszłości Miasto Słońca jest najbardziej bronionym ze wszystkim miast-świątyń. Granice większości miast stopniowo przechodzą w dżunglę, ale Hexoatl otaczają potężne mury, a place miasta są patrolowane przez zwarte szeregi saurusów. Nawet północni intruzi ze Skeggi i okolicznych kolonii unikali Hexoatlu, choć niedawno się to zmieniło.
Ale to nie potężnego miasta i broniących go gadzich legionów muszą się obawiać potencjalni najeźdźcy. Największym dla nich zagrożeniem jest kierujący miastem lord Mazdamundi. To najstarszy i najpotężniejszy z żyjących magów-kapłanów slannów – dosiada on rogatej bestii i potrafi zniszczyć całe miasta.
Po wielu latach rozmyślania lord Mazdamundi doznał wreszcie prostego oświecenia: Wielki Plan nie przejdzie do następnej fazy, dopóki nie zakończy się obecnej. Faza ta wymaga przesiedlenia kilku wybranych ras oraz całkowitego unicestwienia przeklętych szkodników, które zanieczyszczają ten świat.
Lord Mazdamundi czuje jak pali się w nim płomień jednego ze Starożytnych, Choteka. Koniec bezczynności. Plan zostanie wykonany, a Chaos przerodzi się w Porządek. Bez względu na cenę.
Pan Miasta Słońca
Lord Mazdamundi to najstarszy i najpotężniejszy z żyjących magów-kapłanów, zwanych slannami. U Świtu Stworzenia pozyskał wiedzę od samego lorda Kroaka.
Koszt budowy: +0% dla komnat gwiazd (-50.0000)
Koszt obrzędu: +0% (-30.0000)
Stosunki dyplomatyczne: +0 z większością frakcji (-10.0000)
Mechanika
Specjalny lęg: specjalne misje dają dostęp do potężnych, błogosławionych wersji niektórych jednostek.
Bestie nadające się do każdego zadania, ale niektóre są tak dzikie, że mogą stracić nad sobą panowanie i rzucić się naprzód.
Faction Group
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Lordowie |
---|
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) |
Bohaterowie |
Wyrocznia Skinków
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) |
Piechota |
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Kameleony Prześladowcy
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) |
Piechota dystansowa |
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) |
Jazda i rydwany |
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) |
Potwory i bestie |
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
Postrach Geltblöm (Dziki Karnozaur)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Duch Tepoka (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) |
Potwory i bestie dystansowe |
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Dziki Troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Blada Śmierć (Dziki Troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) |