Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Frakcje / Hexoatl
Hexoatl Imperia nieśmiertelnych

Hexoatl

Jaszczuroludzie to starożytna rasa zimnokrwistych gadów, które ponoć założyły pierwszą i najstarszą cywilizację. Niepojęci, enigmatyczni i całkowicie bezlitośni jaszczuroludzie istnieli już u zarania dziejów i dożyją czasów, gdy kosmos wyda ostatnie tchnienie. Nie ustaną w wysiłkach i nie spoczną, dopóki w bezdusznym, chaotycznym świecie na zawsze nie zapanuje porządek.

Zamieszkują pierwotne dżungle Lustrii, tworząc zdyscyplinowane kohorty złożone z wojowników saurusów i ogromnych, łuskowatych bestii, którymi dowodzą najpotężniejsi czarodzieje, jakich widział świat. Gdy nadchodzą, ziemia trzęsie się pod ich stopami. Powód, dlaczego ruszają do boju, pozostaje dla wszystkich zagadką – tylko oni wiedzą, czego dotyczy prastary Wielki Plan.

Hexoatl
Hexoatl

Faction Name

Hexoatl

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group Name

Jaszczuroludzie

Legendarni lordowie

  • (wh2_main_political_party_lzd_lord_mazdamundi)
    Lord Mazdamundi przebudził się w pełni w Hexoatlu, Mieście Słońca, gotów do rozpętania wojny ze wszystkimi, którzy zagrażają harmonii Wielkiego Planu. „Koniec bezczynności. Musimy osiągnąć ostateczny cel”.

    Jaszczuroludzie są gadzimi strażnikami Porządku. Wykonują Wielki Plan ustalony przez Starożytnych. Robią to zgodnie z interpretacją magów-kapłanów slannów, którzy dowodzą małymi, ale zdolnymi skinkami, wojowniczymi saurusami oraz potężnymi kroxigorami, a także innymi gadzimi sługami.

    Jako że są zimnokrwiści, jaszczuroludzie przebywają zwykle w cieplejszych klimatach panujących w dżunglach na kontynencie Lustria oraz Południowych Ziemiach. W zaroślach poukrywane są tam miasta-świątynie, gdzie slannowie nieustannie kontemplują plan Starożytnych, a pozostałe kasty gadów robią wszystko, żeby go wykonać. Ze wszystkich miast-świątyń najjaśniejszym jest Hexoatl, Miasto Słońca. Choć Itza jest Pierwszym Miastem, Hexoatl zdołał ją przyćmić pod względem ważności, gdyż stanowi dom Lorda Mazdamundi, najaktywniejszego spośród pozostałych przy życiu magów-kapłanów slannów. Z powodu swojego położenia i przeszłości Miasto Słońca jest najbardziej bronionym ze wszystkim miast-świątyń. Granice większości miast stopniowo przechodzą w dżunglę, ale Hexoatl otaczają potężne mury, a place miasta są patrolowane przez zwarte szeregi saurusów. Nawet północni intruzi ze Skeggi i okolicznych kolonii unikali Hexoatlu, choć niedawno się to zmieniło.

    Ale to nie potężnego miasta i broniących go gadzich legionów muszą się obawiać potencjalni najeźdźcy. Największym dla nich zagrożeniem jest kierujący miastem lord Mazdamundi. To najstarszy i najpotężniejszy z żyjących magów-kapłanów slannów – dosiada on rogatej bestii i potrafi zniszczyć całe miasta.

    Po wielu latach rozmyślania lord Mazdamundi doznał wreszcie prostego oświecenia: Wielki Plan nie przejdzie do następnej fazy, dopóki nie zakończy się obecnej. Faza ta wymaga przesiedlenia kilku wybranych ras oraz całkowitego unicestwienia przeklętych szkodników, które zanieczyszczają ten świat.

    Lord Mazdamundi czuje jak pali się w nim płomień jednego ze Starożytnych, Choteka. Koniec bezczynności. Plan zostanie wykonany, a Chaos przerodzi się w Porządek. Bez względu na cenę.

    Pan Miasta Słońca
    Lord Mazdamundi to najstarszy i najpotężniejszy z żyjących magów-kapłanów, zwanych slannami. U Świtu Stworzenia pozyskał wiedzę od samego lorda Kroaka.
    Koszt budowy: +0% dla komnat gwiazd (-50.0000)
    Koszt obrzędu: +0% (-30.0000)
    Stosunki dyplomatyczne: +0 z większością frakcji (-10.0000)

Mechanika

Sieć Geomantyczna: osady są połączone siecią, która wzmacnia moc zarządzeń.
Specjalny lęg: specjalne misje dają dostęp do potężnych, błogosławionych wersji niektórych jednostek.
Bestie nadające się do każdego zadania, ale niektóre są tak dzikie, że mogą stracić nad sobą panowanie i rzucić się naprzód.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_lizardmen)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Lordowie
1 Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Bohaterowie
1 Wyrocznia Skinków
Wyrocznia Skinków
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
1 Saurus Weteran
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
1 Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
1 Wódz Skinków
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
1 Kapłan Skinków (Bestie)
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
1 Kapłan Skinków (Niebiosa)
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Piechota
160 Kohorta Skinków
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
120 Skinki Czerwone Grzebienie
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
90 Kameleony Prześladowcy
Kameleony Prześladowcy
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
100 Włócznicy Saurusów
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
100 Wojownicy Saurusów
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
100 Włócznicy Saurusów z tarczami
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
100 Wojownicy Saurusów z tarczami
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
100 Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
120 Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
100 Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Piechota dystansowa
160 Kohorta Skinków z oszczepami
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
120 Harcownicy Skinków
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
90 Kameleony Skinków
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Jazda i rydwany
32 Dzikie zimnokrwiste
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
48 Jeźdźcy na zimnokrwistych
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
48 Włócznicy na zimnokrwistych
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
10 Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
48 Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
10 Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Potwory i bestie
1 Dziki Bastiladon
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
16 Kroxigor
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
16 Kroxigor
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
4 Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
1 Dziki Stegadon
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
1 Dziki Karnozaur
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
16 Zoaty
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
1 Coatl
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
1 Postrach Geltblöm (Dziki Karnozaur)
Postrach Geltblöm (Dziki Karnozaur)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
1 Duch Tepoka (Coatl)
Duch Tepoka (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
1 Dziki Waranozaur
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
12 Waranozaur
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
12 Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
16 Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Potwory i bestie dystansowe
10 Jeźdźcy na terradonach
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
10 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
32 Łowcza Wataha Razordonów
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
32 Wataha Polujących Salamander
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
1 Pradawna Salamandra
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
4 Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
5 Stegadon
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
1 Dziki Troglodon
Dziki Troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
5 Prastary Stegadon
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
1 Blada Śmierć (Dziki Troglodon)
Blada Śmierć (Dziki Troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
10 Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
5 Gromowładny (Prastary Stegadon)
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
32 Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
32 Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)