Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Frakcje / Bordeleaux
Bordeleaux Imperia nieśmiertelnych

Bordeleaux

Bretonnia to kraina feudalna, podzielona na bogatą szlachtę i zacnych rycerzy oraz biednych chłopów, którzy harują w polu. Rycerze Bretonnii, kwiat jej wojska, posiadają kodeks nakazujący im bronić poddanych, a wezwani do boju uważani są za najpotężniejszą ciężką jazdę w całym Starym Świecie. Armia Bretonnii nie składa się jednak z samych rycerzy – giermkowie i zbrojni zapewniają szeregi solidnych wojsk pieszych, a chłopskie oddziały stanowią tarczę chroniącą przed nierycerskimi działaniami i machinami zagrażającymi z dystansu.

Wybiła godzina próby. Rycerze Bretonnii ruszą do walki z opuszczonymi lancami w dłoniach i modlitwą do Pani na ustach.

Bordeleaux
Bordeleaux

Faction Name

Bordeleaux

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_brt_bretonnia

Subculture

wh_main_sc_brt_bretonnia

Military Group

wh_main_group_bretonnia

Faction Group

wh_main_fact_group_bretonnia

Faction Group Name

Bretonnia

Legendarni lordowie

  • (wh_dlc07_political_party_bretonnia_alberic)
    Diuk Bordeleaux wyruszył na upragnioną świętą wyprawę do bretońskiej kolonii Bregonne na wybrzeżu Lustrii. Bordeleaux to jedno z najstarszych księstw na terenach Bretonnii. Znajduje się nad zachodnim wybrzeżem, na południe od przeklętego Mousillonu. Obecny książę to odważny, acz surowy Alberic, znany ze swego purystycznego podejścia do zasad kodeksu rycerskiego i umiłowania naturalnego ładu. Rycerze wyszkoleni pod okiem księcia stanowią chlubę bretońskiej armii. Ich legendarna dzielność na polach bitew graniczy ze skłonnościami samobójczymi – nie rzucą się do odwrotu nawet w obliczu przytłaczającej przewagi liczebnej czy taktycznej wroga. Herbem księcia Alberica jest charakterystyczny trójząb Mananna, boga mórz, patrona wybrzeży Bordeleaux i rywala Pani Jeziora na drodze do serc miejscowej ludności. Wszystko wskazuje na to, że lokalni kupcy trudniący się handlem morskim darzą Mananna jeszcze większą estymą niż bardziej popularną w innych regionach patronkę Bretonnii. Pewna legenda mówi, iż przodek Alberica, książę Marcus – jeden z pierwotnych Towarzyszy Graala Gilles'a Zjednoczyciela – walczył u boku samego nieprzewidywalnego boga mórz, kiedy wybrzeżu zagrozili najeźdźcy. Człowiek i jego boski sojusznik przywrócili na tych ziemiach ład i zapewnili kupcom bezpieczny handel.

    Dzielność i surowa samodyscyplina Alberica są powszechnie znane. W świetle tego nie dziwi fakt, że władca wymaga od swych rycerzy osiągnięcia tego samego poziomu doskonałości. Zdarzało mu się wszak skazywać na banicję tych, którzy zbłądzili na tej drodze lub po prostu nie spełnili oczekiwań. Choć księstwo Alberica jest najmniejszym w całym królestwie, rządy księcia sprawiły, że stało się ono siłą, z którą każdy powinien się liczyć. To tam bowiem ćwiczą się w walce najwspanialsi rycerze. Niestety najważniejsza ambicja życiowa Alberica nie została dotąd zaspokojona – książę wciąż musi wyruszyć na wyprawę po Świętego Graala. Aby tego dokonać, musi wpierw znaleźć odpowiedniego następcę, który przejmie rządy nad Bordeleaux i pozwoli regionowi dalej prosperować pod jego nieobecność. Choć lata nieubłaganie mijają, książę wciąż ma nadzieję, iż godny kandydat jeszcze się pojawi, aby on sam mógł wyruszyć z misją ku chwale swej błogosławionej Pani!
    Nie powinien dziwić fakt, że wrogowie księcia Alberica z Bordeleaux drżą przed jego obliczem i uciekają przed gniewem – jest to wszak przepotężny przeciwnik, którego nigdy nie pokonała ani śmiertelna dusza, ani też niemagiczna broń. Jako jeden z najbardziej wprawnych mistrzów lancy i miecza wielokrotnie toczył boje ramię w ramię z królem Louenem, aby wyplenić siły zła w imię swego boga Mananna oraz Pani Jeziora.
    Siła morza
    Alberic i jego elitarni rycerze, czczący boga morza, niepodzielnie władają wybrzeżem.
    Czas trwania werbunku: +0 dla jednostek Bretońskich Rycerzy (w turach; minimum: 1) (-1.0000)
    Wpływy z portów: +0% (50.0000)
    Niewrażliwość na wyczerpanie na otwartym morzu, na rafach i w trakcie sztormów (1.0000)
    Doświadczenie jednostki: +0 dla jednostek Bretońskich Rycerzy (2.0000)

Mechanika

Rycerskość: dzięki swym szlachetnym czynom bretońscy diukowie otrzymają wysokie premie.
Chłopstwo: uprawiać ziemię czy walczyć? Chłopstwo jest fundamentem bretońskiej gospodarki i armii.
Dostęp do jednostek jeździeckich, w tym szybkich harcowników i ciężkozbrojnej jazdy szturmowej.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_bretonnia)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Czas trwania podróży szlakami morskimi: +0 tur(y) (-1.0000)
Długość podróży przez Podziemne Morze: +0 (-1.0000)
Gorszący wpływ: +0 wymagane do całkowitego uwiedzenia (250.0000)
Gorszący wpływ: +0 co turę za rasę (-5.0000)
Gospodarka rolna: +0 chłopów dostępnych w tej frakcji (6.0000)
Znacznie zmniejszony koszt utrzymania dla:
Rycerzy Graala
Strażników Graala
Królewskich Rycerzy na Pegazach
Królewskich Rycerzy na Hipogryfach (200.0000)
Znacznie zmniejszony koszt utrzymania dla:
Błędnych Rycerzy
Rycerzy Królestwa
Rycerzy na Pegazach (200.0000)
Znacznie zmniejszony koszt utrzymania dla:
Powołanych Rycerzy (200.0000)
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +0% (-50.0000)
Przychody z plądrowania: +0% (100.0000)
Przychody z łupienia osad: +0% (100.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Lokalne możliwości werbunkowe: +0 (1.0000)
Lordowie
1 Czarodziejka Fay
Czarodziejka Fay
(wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0)
1 Czarodziejka Fay (Silvaron)
Czarodziejka Fay (Silvaron)
(wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1)
1 Prorokini (Życie)
Prorokini (Życie)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0)
1 Prorokini (Życie) (Koń bojowy)
Prorokini (Życie) (Koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1)
1 Prorokini (Życie) (Opancerzony koń bojowy)
Prorokini (Życie) (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2)
1 Prorokini (Życie) (Królewski pegaz)
Prorokini (Życie) (Królewski pegaz)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3)
1 Prorokini (Bestie)
Prorokini (Bestie)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0)
1 Prorokini (Bestie) (Koń bojowy)
Prorokini (Bestie) (Koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1)
1 Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2)
1 Prorokini (Bestie) (Królewski pegaz)
Prorokini (Bestie) (Królewski pegaz)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3)
1 Prorokini (Niebiosa)
Prorokini (Niebiosa)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0)
1 Prorokini (Niebiosa) (Koń bojowy)
Prorokini (Niebiosa) (Koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1)
1 Prorokini (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
Prorokini (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2)
1 Prorokini (Niebiosa) (Królewski pegaz)
Prorokini (Niebiosa) (Królewski pegaz)
(wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3)
1 Król Louen Lwie Serce
Król Louen Lwie Serce
(wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_0)
1 Król Louen Lwie Serce (Beaquis)
Król Louen Lwie Serce (Beaquis)
(wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1)
1 Król Louen Lwie Serce (Opancerzony koń bojowy)
Król Louen Lwie Serce (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_2)
1 Król Louen Lwie Serce (Królewski pegaz)
Król Louen Lwie Serce (Królewski pegaz)
(wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_3)
1 Król Louen Lwie Serce
Król Louen Lwie Serce
(wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4)
1 Lord
Lord
(wh_main_brt_cha_lord_0)
1 Lord (Hipogryf)
Lord (Hipogryf)
(wh_main_brt_cha_lord_2)
1 Lord (Królewski Pegaz)
Lord (Królewski Pegaz)
(wh_main_brt_cha_lord_3)
1 Lord (Opancerzony koń bojowy)
Lord (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_brt_cha_lord_4)
Bohaterowie
1 Nefrytowy Czarodziej
Nefrytowy Czarodziej
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
1 Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
1 Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
1 Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
1 Służka Pani (Bestie)
Służka Pani (Bestie)
(wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0)
1 Służka Pani (Bestie) (Koń bojowy)
Służka Pani (Bestie) (Koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1)
1 Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2)
1 Służka Pani (Życie)
Służka Pani (Życie)
(wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0)
1 Służka Pani (Życie) (Koń bojowy)
Służka Pani (Życie) (Koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1)
1 Służka Pani (Życie) (Opancerzony koń bojowy)
Służka Pani (Życie) (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2)
1 Zielony Rycerz (Rumak Cienia)
Zielony Rycerz (Rumak Cienia)
(wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0)
1 Służka Pani (Niebiosa)
Służka Pani (Niebiosa)
(wh_main_brt_cha_damsel_0)
1 Służka Pani (Niebiosa) (Koń bojowy)
Służka Pani (Niebiosa) (Koń bojowy)
(wh_main_brt_cha_damsel_1)
1 Służka Pani (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
Służka Pani (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_brt_cha_damsel_2)
1 Paladyn
Paladyn
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
1 Paladyn (Pegaz)
Paladyn (Pegaz)
(wh_main_brt_cha_paladin_3)
1 Paladyn (Opancerzony koń bojowy)
Paladyn (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_brt_cha_paladin_4)
Piechota
160 Hołota
Hołota
(wh_dlc07_brt_peasant_mob_0)
120 Zbrojni
Zbrojni
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1)
120 Zbrojni Włócznicy
Zbrojni Włócznicy
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
1 Relikwiarz Graala
Relikwiarz Graala
(wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
120 Zbrojni z tarczami
Zbrojni z tarczami
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
120 Zbrojni Włócznicy z tarczami
Zbrojni Włócznicy z tarczami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
120 Zbrojni z halabardami
Zbrojni z halabardami
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
120 Zbrojni Pielgrzymi
Zbrojni Pielgrzymi
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
120 Piesi Giermkowie
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
120 Święci Strażnicy La Maisontaal (Zbrojni Pielgrzymi)
Święci Strażnicy La Maisontaal (Zbrojni Pielgrzymi)
(wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0)
120 Pogromcy Bestii z Bastonne (Piesi Giermkowie)
Pogromcy Bestii z Bastonne (Piesi Giermkowie)
(wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0)
Piechota dystansowa
90 Chłopscy Łucznicy
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
90 Chłopscy Łucznicy (Ogniste Strzały)
Chłopscy Łucznicy (Ogniste Strzały)
(wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1)
90 Chłopscy Łucznicy (Skażone Strzały)
Chłopscy Łucznicy (Skażone Strzały)
(wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2)
Jazda i rydwany
60 Konni Yeomani
Konni Yeomani
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
60 Błędni Rycerze
Błędni Rycerze
(wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
60 Rycerze Królestwa
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
60 Rycerze Powołani
Rycerze Powołani
(wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0)
24 Rycerze na pegazach
Rycerze na pegazach
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
60 Rycerze Graala
Rycerze Graala
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
60 Strażnicy Graala
Strażnicy Graala
(wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0)
24 Królewscy Rycerze na pegazach
Królewscy Rycerze na pegazach
(wh_dlc07_brt_cav_royal_pegasus_knights_0)
8 Królewscy Rycerze na hipogryfach
Królewscy Rycerze na hipogryfach
(wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0)
60 Obrońcy Fleur-de-lis (Błędni Rycerze)
Obrońcy Fleur-de-lis (Błędni Rycerze)
(wh_pro04_brt_cav_knights_errant_ror_0)
60 Rycerze Lwiego Serca (Rycerze Królestwa)
Rycerze Lwiego Serca (Rycerze Królestwa)
(wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0)
60 Towarzysze Quenelles (Rycerze Powołani)
Towarzysze Quenelles (Rycerze Powołani)
(wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0)
Jazda dystansowa i rydwany
60 Konni Yeomani z łukami
Konni Yeomani z łukami
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
60 Strażnicy Montfortu (Konni Yeomani z łukami)
Strażnicy Montfortu (Konni Yeomani z łukami)
(wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0)
Artyleria i machiny wojenne
4 Trebusze Polowe
Trebusze Polowe
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
4 Błogosławione Trebusze Polowe
Błogosławione Trebusze Polowe
(wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0)