Khemri
Nehekhara bir zamanlar insanlık başarısının ve uygarlığın parlayan işaretiydi. Ancak bu güzel diyar güçlü sihirbazlık ve büyük bir ihanetle yok edildi. Hayatta kalan Nehekharalar tek bir kederli gecede mahvoldu ve onların gidişiyle, ölüler mezarlarından uyanıp toprakların yeni sahibi oldular.
Antik medeniyetleri bu toprakların altında yatsa da Kabir Kralları derin uykularından bir kez daha uyandı. Sarkofajilerinden yükselen Nehekhara’nın mumyalanmış hükümdarları onların olan toprağı, sayısız lejyonlarını, paha biçilemez altından ve cilalı bronzdan yaptıkları savrulan silahlarını geri almak için döndü. Onlar, gören herkes tarafından kadim, ruhsuz ve kindar olarak bilinirlerdi, sessiz saldırıların önünde duracak kadar budala olanlara eyvahlar olsun.
Faction Name Khemri |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group Name Kabir Kralları |
Efsanevi Lordlar
-
(wh2_dlc09_political_party_tmb_settra)
Settra, Khemri Çölü'nün kumullarından Nehekhara'yı ele geçirmek ve tüm sahte hükümdarları ona, Kralların Kralı'na, boyun eğmeleri için zorlamak amacıyla yola çıkar. Acımasız krallar ve tiranlardan oluşan bir hanenin yönettiği Khemri, Nehekhara topraklarındaki en büyük şehirdi. Nagash’ın Khemri’nin yönetimini çalması dikkate değer olsa da, Baş Ölü Çağıran’ın kendisi hariç kimse zirve döneminin Yüce Kral Settra zamanında yaşandığını inkar etmez.
Ölümün rüzgârları Nehekhara’yı harap etmeden önce Nehekhara çok etkileyici bir uygarlıktı ve Sigmar doğmadan çok önce insanoğlunun yayılmasını sağlayan rakip derebeyliklerden oluşan, gelişmekte olan bir diyardı. Cücelere ve Elflere kıyasla, insanların laneti kısa süren yaşamlarıdır. Çok geçmeden şehir devletlerinin kralları ve prenslerinde ölüm ve kısa yaşamlarını uzatma takıntısı başladı. Settra’nın hükümdarlığı döneminde Ölüm Tarikatı kuruldu ve fani bağların bu hükmü durdurmamasını sağlamakla görevlendirildi. Settra dudaklarında bir lanetle vefat etti ve Ölüm Tarikatının sözünü yerine getirip bir kez daha Khemri’ye ve Büyük Vitae Nehri’nin etrafındaki krallıkların hepsine hükmetmesi için uyandırılacağı Uyanış Günü’nü beklemek üzere kudretli piramidinin altındaki büyük odaya gömüldü. Hayatı uzatmak konusundaki tek ilerleme Nagash’ın yükselmesine doğru kaydedildi, çünkü kaderinde tüm Ölü Çağıranların ilki ve en büyüğü olmak vardı: O dünyaya gerçekten Hortlaklığı getirmiş olandı.
Nagash’ın hikâyesi gerçekten korkunç: Khemri’den sürgün edildi ve yok olduğu düşünülüyordu, fakat uzun yıllar sonra yeniden ortaya çıkarak bütün Nehekhara’dan intikam almak üzere harekete geçti. Büyük bir ayin düzenledi ve şehir devletlerdeki tüm ölüler sonsuz uykularından uyandı. Fakat bu, Ölüm Tarikatının sözünü verdiği şanlı Uyanış Günü değildi. Krallar lahitlerinde gömülmüş bir şekilde uyandılar, boş göz çukurlarından görerek defnedildikleri yerden kurtuldular. Birer tanrı olarak uyanmasalar da, sayısız asırdır kabirlerinin içinde çürüyüp solmuş birer mumyaydılar. Bazıları delirdi, diğerleri bu durumu inkar etti, fakat birkaçı bu ihanet karşısında öfkeyle doldu. En çok da Settra.
Zevalsiz Settra bir kez daha Khemri’ye hükmediyor. Hortlak lejyonları onun emriyle hareket ediyor: Kralların Kralı, herkes onun egemenliği altına girene dek durmayacak. Buna, önemsiz Kabir Kralları veya nefret ettiği yaşayanlar dahil. Zira onlar, kendisinin asla sahip olamayacağı bir şeye sahip.
Ölümsüz
Zevalsiz Settra, tüm Kabir Krallarının Kralıdır. Fetih açlığı sınır tanımayan zalim bir liderdir. Settra’nın gücü diğer tüm Kabir Krallarından ötedir ve yılmaz iradesi de öylesine kuvvetlidir ki dinlenmek için asla lahdine dönmeye ihtiyaç duymaz.
Elde edilen biat puanı: Kabir Kralları ile yapılan ittifaklar için +0% (50.0000)
İnşaat süresi: tüm binalar için +0 (minimum 1 tur) (-1.0000)
Büyüme: +0 (20.0000)
Mekanikler
Hanedanlar: Kadim Kabir Krallarını uyandırarak komuta edilecek yeni orduların ve Kahramanların kilidini açmak için eski hanedanlardan bilgi edin.
Ruhlar Diyarı: Kabir Kralları, ikmal ve çağırma amacıyla efsunlar kullanır. Ölüleri tekrar hayata getirmek, savaşta kaybettikleri ruhları telafi etmek için yeterli olacaktır.
Faction Group
Kahraman yetiştirmenin kilidini açar: Nekromar (1.0000)
Kahraman yetiştirmenin kilidini açar: Liç Rahip (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Koçbaşı: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (1.0000)
Kuşatma kuleleri: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (2.0000)
Kahraman kapasitesi: +0 tüm Kahramanlar için (-1.0000)
Lord yetiştirme maliyeti: +0% (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Bakım: Tüm birimler için +0% (-1000.0000)
Kahraman yetiştirme maliyeti: +0% (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Kahramanlar |
---|
Liç Rahip (Ölüm)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Liç Rahip (Işık)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Liç Rahip (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Liç Rahip (Gölgeler)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
Nekromar
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Kabir Prensi
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) |
Piyade |
İskelet Mızrakçılar
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Kral Nekhesh’in Akrep Lejyonu (İskelet Mızrakçılar)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
İskelet Savaşçı
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Kabir Muhafızı
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Kabir Muhafızı (Kargı)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Khepra Muhafızı (Kabir Muhafızı)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
Nehekhara Savaşçıları
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) |
Menzilli Piyade |
İskelet Okçular
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Kutsanmış Phakth Lejyonu (İskelet Okçular)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) |
Süvariler ve Savaş Arabaları |
İskelet Savaş Arabası
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
Nehekhara Atlıları
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
İskelet Atlıları
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları |
İskelet Okçu Savaş Arabası
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
İskelet Atlı Okçuları
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) |
Yaratıklar ve Canavarlar |
Leş
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) |
Yapılar |
Khemrili Savaş Sfenksi
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
Nekropol Şövalyeleri
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
Kargılı Nekropol Şövalyeleri
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
Kemik Dev
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
Hiyerotitan
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
Nekrosfenks
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
Usekph’in Sfenksi (Nekrosfenks)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
Mezar Avcıları
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
Çölün Gözleri (Mezar Avcıları)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
Kabir Akrebi
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
Büyük Yaylı Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
Tanrıların Seçtiği (Büyük Yaylı Ushabti)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror) |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Ruhlar Kutusu
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
Çığırtkan Kafatası Mancınığı
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) |