Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Frakcje / Kult Soteka
Kult Soteka Imperia nieśmiertelnych

Kult Soteka

Jaszczuroludzie to starożytna rasa zimnokrwistych gadów, które ponoć założyły pierwszą i najstarszą cywilizację. Niepojęci, enigmatyczni i całkowicie bezlitośni jaszczuroludzie istnieli już u zarania dziejów i dożyją czasów, gdy kosmos wyda ostatnie tchnienie. Nie ustaną w wysiłkach i nie spoczną, dopóki w bezdusznym, chaotycznym świecie na zawsze nie zapanuje porządek.

Zamieszkują pierwotne dżungle Lustrii, tworząc zdyscyplinowane kohorty złożone z wojowników saurusów i ogromnych, łuskowatych bestii, którymi dowodzą najpotężniejsi czarodzieje, jakich widział świat. Gdy nadchodzą, ziemia trzęsie się pod ich stopami. Powód, dlaczego ruszają do boju, pozostaje dla wszystkich zagadką – tylko oni wiedzą, czego dotyczy prastary Wielki Plan.

Kult Soteka
Kult Soteka

Faction Name

Kult Soteka

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group Name

Jaszczuroludzie

Legendarni lordowie

  • (wh2_dlc12_political_party_lzd_tehenhauin)
    Zyskawszy poparcie magów-kapłanów z Xlanzecu, Prorok składa masowe ofiary, aby przyzwać Soteka i ocalić Lustrię. „Nadchodzi czas Wielkiego Węża!”

    Rozkwit kultu wężowego boga Soteka wśród skinków był jednym z najbardziej znaczących momentów w historii jaszczuroludzi. Zgodnie z tradycją bogami jaszczuroludzi byli – i wciąż są – Starożytni, którzy przybyli na ten świat u jego zarania, zstępując z gwiazd. Były wśród nich tak tajemnicze postacie, jak Tlaxcotl, Chotec, Quatl, Tzunki, Xapati, Huanchi oraz nieodgadniony Tepok, które postanowiły uczynić świat centralnym punktem w swych nieprzeniknionych planach. Sotek był nowym bogiem, aroganckim bogiem, „bogiem skinków”. Jego złowieszcza przepowiednia doczekała się jedynie krótkiej wzmianki na pojedynczej tablicy, dawniej przechowywanej w potężnej piramidzie-świątyni w Złotym Mieście Chaqua.

    Dawni magowie-kapłani z Chaqua wierzyli, że na Tablicy Soteka zapisano prawdziwe słowa Starożytnych. Niestety nie poddawali ich pod szczególną rozwagę, przekonani, że opisują one wydarzenia, które nadejdą w odległej przyszłości. Nie mieli pojęcia, że przepowiednia Soteka mówi nie tylko o runięciu Bram Spaczenia, ale też o nieuchronnej, katastrofalnej inwazji skavenów na Lustrię, która ma rozpocząć się od siejącej spustoszenie plagi. Kiedy Chaqua została zaatakowana przez zaraźliwą chorobę, która zdziesiątkowała lokalną populację, było już za późno. Wkrótce choroba spadła również na tamtejszych magów-kapłanów, kładąc kres ich rządom. Wydarzenia zapowiedziane na Tablicy Soteka rozpoczęły się więc od zainfekowanych sadzawek lęgowych i niezliczonych skinków zabitych lub umierających z powodu zarazy. Złote Miasto spotkała zguba…

    Garstka ocalałych z Chaqua została pozbawiona przywódców, należeli jednak do wyjątkowo silnego pokolenia skinków – Czerwonych Grzebieni. Najpotężniejszy z nich – Tehenhauin, prorok Soteka – odznaczał się niespotykanym u beznamiętnych z reguły jaszczuroludzi zapałem do mordowania skavenów. Wyznawców Soteka przybywało i wkrótce jego kult stał się ogniskiem kontrofensywy jaszczurów przeciwko roznoszącym choroby szczuroludziom. Zgodnie z przepowiednią Sotek miał być ogromnym wężem – tak wielkim i żarłocznym, że mógłby pożreć szczurzego boga i trawić go przez kolejne tysiące lat!

    Tehenhauin poprowadził chaquańskie kohorty z dala od plagi i dziś, ściskając w dłoniach Tablicę Soteka, napuszcza swoich apostołów na każdą armię skavenów, którą uda mu się wykryć. Jak na skinka, Tehenhauin żyje już nieprawdopodobnie długo. Powiada się, że był stanie osiągnąć taki wiek, ponieważ zrzuca skórę niczym wąż, aby w ten sposób odzyskać młodość. Według przepowiedni przed nadejściem wężowego boga na niebie ukaże się jego rozwidlony język, jednak aby do tego doszło, należy zaspokoić jego niemal nieskończony apetyt rozlicznymi ofiarami. Tehenhauin nie spocznie, dopóki wody Amaxon nie zabarwią się na czerwono od krwi poświęconych Sotekowi skavenów, dając bogu siłę, by raz na zawsze zgładzić szczurze pomioty, które rozpleniły się w Lustrii!

    Prorok Soteka
    Pierwszy i największy z proroków Soteka poprowadził jaszczuroludzi do walki ze skavenami po tym, jak szczurze pomioty sprowadziły na złote miasto ohydną zarazę. Jego podróż pełna była wielkich bitew i niezliczonych poświęceń w imię mściwego wężowego boga.
    Utrzymanie: +0% dla jednostek piechoty saurusów i Świątynnych Strażników do czasu ukończenia pierwszego etapu Przepowiedni Soteka (200.0000)
    Ofiary z wygranych bitew można złożyć Sotekowi, aby otrzymać wiele potężnych nagród (1.0000)
    Koszt obrzędu: +0% dla Obrzędu Soteka (-75.0000)

Mechanika

Sieć Geomantyczna: osady są połączone siecią, która wzmacnia moc zarządzeń.
Specjalny lęg: specjalne misje dają dostęp do potężnych, błogosławionych wersji niektórych jednostek.
Bestie nadające się do każdego zadania, ale niektóre są tak dzikie, że mogą stracić nad sobą panowanie i rzucić się naprzód.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_lizardmen)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Lordowie
1 Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Bohaterowie
1 Wyrocznia Skinków
Wyrocznia Skinków
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
1 Saurus Weteran
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
1 Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
1 Wódz Skinków
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
1 Kapłan Skinków (Bestie)
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
1 Kapłan Skinków (Niebiosa)
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Piechota
160 Kohorta Skinków
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
120 Skinki Czerwone Grzebienie
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
90 Kameleony Prześladowcy
Kameleony Prześladowcy
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
100 Włócznicy Saurusów
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
100 Wojownicy Saurusów
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
100 Włócznicy Saurusów z tarczami
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
100 Wojownicy Saurusów z tarczami
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
100 Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
120 Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
100 Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Piechota dystansowa
160 Kohorta Skinków z oszczepami
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
120 Harcownicy Skinków
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
90 Kameleony Skinków
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Jazda i rydwany
32 Dzikie zimnokrwiste
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
48 Jeźdźcy na zimnokrwistych
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
48 Włócznicy na zimnokrwistych
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
10 Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
48 Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
10 Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Potwory i bestie
1 Dziki Bastiladon
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
16 Kroxigor
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
16 Kroxigor
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
4 Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
1 Dziki Stegadon
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
1 Dziki Karnozaur
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
16 Zoaty
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
1 Coatl
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
1 Postrach Geltblöm (Dziki Karnozaur)
Postrach Geltblöm (Dziki Karnozaur)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
1 Duch Tepoka (Coatl)
Duch Tepoka (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
1 Dziki Waranozaur
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
12 Waranozaur
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
12 Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
16 Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Potwory i bestie dystansowe
10 Jeźdźcy na terradonach
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
10 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
32 Łowcza Wataha Razordonów
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
32 Wataha Polujących Salamander
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
1 Pradawna Salamandra
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
4 Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
5 Stegadon
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
1 Dziki Troglodon
Dziki Troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
5 Prastary Stegadon
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
1 Blada Śmierć (Dziki Troglodon)
Blada Śmierć (Dziki Troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
10 Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
5 Gromowładny (Prastary Stegadon)
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
32 Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
32 Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)