Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Frakcje / Horda Zwiastuna Cienia
Horda Zwiastuna Cienia Imperia nieśmiertelnych

Horda Zwiastuna Cienia

Głęboko w mrocznych, bujnych lasach Starego Świata grasują zwierzoludzie, rasa brutalnych mutantów przypominających różne dzikie bestie. Zwierzoludzie są stworami Chaosu. Oddają cześć Niszczycielskim Mocom, a cywilizacja stanowi dla nich przekleństwo, toteż niszczą oznaki postępu i niweczą przejawy zorganizowanych społeczności. Zapamiętale oddają się plądrowaniu, zrównując z ziemią przysiółki, wioski i wszelkie siedliska, które ośmielono się założyć w pobliżu ich skrwawionych ziem.

Gdy gromadzą się w stado, w niebezpieczeństwie znajduje się każde miasto ludzi. Zwierzoludzie ruszają do boju z krwiożerczym zapałem, mordując cywilizowane rasy jak bydło, paląc i rujnując domostwa oraz tratując szczątki kopytami, póki nie zostanie z nich jeno proch i pył.

Horda Zwiastuna Cienia
Horda Zwiastuna Cienia

Faction Name

Horda Zwiastuna Cienia

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_dlc03_bst_beastmen

Subculture

wh_dlc03_sc_bst_beastmen

Military Group

wh_dlc03_group_beastmen

Faction Group

wh_dlc03_fact_group_beastmen

Faction Group Name

Zwierzoludzie

Legendarni lordowie

  • (wh_dlc03_political_party_beastmen_morghur)
    Morghur odrodził się ponownie – oto rozpoczyna swój błędny cykl szaleństwa i zniszczenia w lasach Estalii. Zwierzoludzie czczą Morghura, gdyż jest on ucieleśnieniem nieporządku i mutacji. Wraz z każdym jego krokiem na powierzchnię wychodzi robactwo, rzeki odwracają swój bieg, a ogień tańczy w powietrzu. Szamani twierdzą, że nawet jeśli zniszczy się podłe cielsko Morghura, jego nikczemny duch odrodzi się gdzie indziej. Dla gorów stanowi on ucieleśnienie Chaosu, zbiorowej woli wszystkich zwierzoludzi, by obalić porządek świata i obrócić cywilizację w popiół. Podczas gdy zwierzoludzie czczą tę pokrętną bestię, niekopytni piętnują go. Ariel, królowa leśnych elfów, pewnie jako jedyna rozumie prawdziwą nikczemność Morghura. Tylko ona rozumie, czym naprawdę jest Zwiastun Cienia – jest to duch zła, które jest zbyt potężne, by można było je zamknąć w pojedynczej postaci cielesnej . W ten oto sposób toczy się wojna między asrai i zwierzoludźmi, a królowa szuka sposobu, by na zawsze zniszczyć Morghura. Pan Czaszek doskonale zdaje sobie z tego sprawę, lecz niewiele sobie z tego robi. Niezmiennie pała jednak nienawiścią do leśnych elfów za to, co sobą reprezentują. Podczas gdy one próbują go zniszczyć, Morghur koncentruje swoje obłąkańcze myśli na tym, jak zgładzić leśne elfy.
    Czczony przez zwierzoludzi, lecz wzgardzony przez wrogów – Morghur Zwiastun Cienia to wróg, którego piekielnie trudno się pozbyć. Jeśli już uda się zniszczyć pokrętne cielsko tego Władcy Bestii, jego duch odrodzi się gdzie indziej, by na nowo rozpocząć niszczycielski cykl szaleństwa i zniszczenia. Jedynie Ariel królowa elfów rozumie, że nikczemność Morghura jest zbyt potężna, by mogło ją pomieścić jedno ciało. Dlatego też szuka sposobu, na jego ostateczne zniszczenie. Morghur niewiele jednak sobie z tego robi, gdyż on z kolei pragnie zguby Athel Loren!
    Zwiastun Cienia
    Plugawa, zniekształcona istota zwana Morghurem to uosobienie mutacji i spaczenia. W jego gęstą sierść wplecione są bełkoczące i krzyczące czaszki, a jego postać co sekundę zmienia swój kształt.
    Liczba oddziałów: +0
    Pomioty Chaosu (4.0000)
    Spaczenie Chaosu Niepodzielnego: +0 (3.0000)
    Tempo uzupełniania strat: +0% (8.0000)
    Koszt wznoszenia budynków hordy: +0% (-15.0000)

Mechanika

Kamienie stada i krwawe ziemie: wznoś kamienie stada w osadach, by tworzyć krwawe ziemie, które splądrujesz, wzmacniając swoje stado na chwałę Mrocznych Bogów.
Groza: zwycięstwa w bitwach i wykonywanie zadań zapewniają grozę, którą można wydawać na rozwój jednostek i zdolności bohatera, werbunek legendarnych lordów oraz inne ulepszenia.
Dostęp do agresywnych jednostek oraz rozmaitych szybkich bestii i potworów.

Faction Group

(wh_dlc03_faction_trait_beastmen)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Gorszący wpływ: +0 wymagane do całkowitego uwiedzenia (50.0000)
Gorszący wpływ: +0 co turę za rasę (-1.0000)
Zwierzęcy szał: +0 z urazy (-1.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Koszt utrzymania: +0% dla wszystkich jednostek (-1000.0000)
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +0% (10.0000)
Przychody z plądrowania: +0% (100.0000)
Przychody z niszczenia osad: +0% (10.0000)
Stosunki dyplomatyczne: +0 z Wojownikami Chaosu (30.0000)
Lordowie
1 Władca Bestii
Władca Bestii
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
1 Władca Bestii (Rydwan z Razorgorem)
Władca Bestii (Rydwan z Razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
1 Khazrak Jednooki
Khazrak Jednooki
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
1 Khazrak Jednooki (Rydwan z Razorgorem)
Khazrak Jednooki (Rydwan z Razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
1 Malagor Mroczny Omen
Malagor Mroczny Omen
(wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
1 Morghur Zwiastun Cienia
Morghur Zwiastun Cienia
(wh_dlc05_bst_cha_morghur_0)
Bohaterowie
1 Zwiastun Zagłady
Zwiastun Zagłady
(wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0)
1 Taurox Mosiężny Byk
Taurox Mosiężny Byk
(wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0)
1 Wargor
Wargor
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0)
1 Wargor (Rydwan z razorgorem)
Wargor (Rydwan z razorgorem)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1)
1 Wargor (Rydwan z tuskgorami)
Wargor (Rydwan z tuskgorami)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2)
1 Szaman (Bestie)
Szaman (Bestie)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
1 Szaman (Bestie) (Rydwan z Razorgorem)
Szaman (Bestie) (Rydwan z Razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
1 Szaman (Śmierć)
Szaman (Śmierć)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
1 Szaman (Śmierć) (Rydwan z Razorgorem)
Szaman (Śmierć) (Rydwan z Razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
1 Szaman (Cienie)
Szaman (Cienie)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
1 Szaman (Cienie) (Rydwan z Razorgorem)
Szaman (Cienie) (Rydwan z Razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
1 Szaman (Dzicz)
Szaman (Dzicz)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
1 Szaman (Dzicz) (Rydwan z Razorgorem)
Szaman (Dzicz) (Rydwan z Razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
1 Wściekły Byk
Wściekły Byk
(wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0)
Piechota
120 Stado Gorów
Stado Gorów
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
120 Stado Gorów z tarczami
Stado Gorów z tarczami
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
160 Stado Ungorów
Stado Ungorów
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
160 Stado Włóczników Ungorów
Stado Włóczników Ungorów
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
100 Stado Bestigorów
Stado Bestigorów
(wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
160 Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Stado Włóczników Ungorów z tarczami
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
100 Rozrywacze Khorroka (Stado Bestigorów)
Rozrywacze Khorroka (Stado Bestigorów)
(wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
120 Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)
Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)
(wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
160 Niszczyciele Drakwaldu (Stado Włóczników Ungorów z tarczami)
Niszczyciele Drakwaldu (Stado Włóczników Ungorów z tarczami)
(wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0)
Piechota dystansowa
120 Łupieżcy Ungorów
Łupieżcy Ungorów
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Jazda i rydwany
4 Rydwany z tuskgorami
Rydwany z tuskgorami
(wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0)
4 Rydwany z razorgorami
Rydwany z razorgorami
(wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
60 Centigory
Centigory
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
60 Centigory z wielką bronią
Centigory z wielką bronią
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
60 Synowie Ghorrosa (Centigory z wielką bronią)
Synowie Ghorrosa (Centigory z wielką bronią)
(wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0)
Jazda dystansowa i rydwany
60 Grogkopytni Wilczego Biegu (Centigory z toporami do rzucania)
Grogkopytni Wilczego Biegu (Centigory z toporami do rzucania)
(wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1)
60 Centigory z toporami do rzucania
Centigory z toporami do rzucania
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1)
Potwory i bestie
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Ogary Chaosu (Trucizna)
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
1 Cygor
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
16 Minotaury
Minotaury
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
16 Minotaury z tarczami
Minotaury z tarczami
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
16 Minotaury z wielką bronią
Minotaury z wielką bronią
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
1 Gorgon
Gorgon
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0)
32 Stado Razorgorów
Stado Razorgorów
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
1 Krwawy Behemot (Gorgon)
Krwawy Behemot (Gorgon)
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0)
1 Dżaberslyt
Dżaberslyt
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0)
1 Matka Miotu z Vorbergland (Dżaberslyt)
Matka Miotu z Vorbergland (Dżaberslyt)
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0)
1 Dzika Mantykora
Dzika Mantykora
(wh_dlc03_bst_feral_manticore)
16 Pomiot Chaosu
Pomiot Chaosu
(wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
1 Olbrzym
Olbrzym
(wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
80 Ogary Chaosu
Ogary Chaosu
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
60 Harpie
Harpie
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
1 Oko Morrsliebu (Cygor)
Oko Morrsliebu (Cygor)
(wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0)
16 Rzeźnicy Kalkengardu (Minotaury z tarczami)
Rzeźnicy Kalkengardu (Minotaury z tarczami)
(wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0)