Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Frakcje / Naggarond
Naggarond Imperia nieśmiertelnych

Naggarond

Spośród wszystkich trzech prastarych i potężnych elfickich cywilizacji mroczne elfy – nazywane przez siebie nawzajem druchii – odznaczają się niewyobrażalnym sadyzmem. To urodzeni niegodziwcy, handlarze niewolników i bezwzględni łupieżcy. Ich każdy najmniejszy kaprys ma na celu sprowadzić nieszczęście i cierpienie na każdego, kto ośmieli się im sprzeciwić, zadawanie okrucieństwa stanowi dla nich bowiem sens życia. Przemierzając morza i oceany na Czarnych Arkach oraz tworząc floty korsarzy, plądrują i ujarzmiają kolejne ofiary, by zaspokoić swe drapieżne pragnienia.

Największą nienawiścią darzą jednak elfy z Ulthuanu, swych pobratymców z odległych czasów, którzy nie chcieli ugiąć się przed Wiedźmim Królem. Dopóki w Ulthuanie żyje choć jeden asur, mroczne elfy będą nękać i pustoszyć wybrzeża na całym świecie.

Naggarond
Naggarond

Faction Name

Naggarond

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_def_dark_elves

Subculture

wh2_main_sc_def_dark_elves

Military Group

wh2_main_def

Faction Group

wh2_main_fact_group_dark_elves

Faction Group Name

Mroczne elfy

Legendarni lordowie

  • (wh2_main_political_party_def_malekith)
    W swej stolicy w Naggarondzie Malekith poskromił niepokornych mrocznych lordów i teraz realizuje plan zapanowania nad całym światem. „Jeśli nie chcą się pokłonić przede mną, prawdziwym władcą Ulthuanu, zburzę wszystkie wieże i pogrążę wszystkie dusze w bólu, póki nie zaczną mnie błagać, bym zasiadł na tronie”.

    Dawno temu niemal nieśmiertelne elfy stanowiły jedną rasę o bardzo zbliżonych poglądach. Ale potem nastąpił rozłam. Chciwość, zazdrość i niechęci przelały się, na zawsze rozrywając ich cywilizację. Malekith, syn i prawowity następca Aenarion, nie uzyskał dostępu do tronu i został odrzucony przez oczyszczające płomienie boga Asuryana, co spowodowało, że ogłosił się dozgonnym wrogiem Ulthuanu i asurów.

    Choć zdruzgotane ciało Malekitha zostało uleczone przez jego matkę, wiedzmią czarodziejkę Morathi, za pomocą magicznych metod, pozostały po tym blizny, a sam Malekith pogrążył się w nieustającej żądzy zemsty na tych, których uważał kiedyś za braci. Nikt spośród druchii – czyli elfów popierających Malekitha – nie widział jego twarzy. Ma on na sobie zaczarowany pancerz z czarnego metalu, który podobno został zespolony z jego ciałem. Chodzą nawet słuchy, że mroczna magia Morathi zapewniła jej synowi prawdziwą nieśmiertelność. Ale bez względu na to, czy to prawda, Malekith poprzysiągł zemścić się na asurach. Jeśli ponownie odmówią mu Tronu feniksa, to zetrze Ulthuan z powierzchni tego świata.

    Głęboko na ponurym terytorium mrocznych elfów przygotowywany jest plan, który doprowadzi do upadku elfów wysokiego rodu. Właśnie w tym celu Malekith spędził stulecia, szkoląc się na idealnego wojownika, przerażającego czarownika i „inspirującego” przywódcę, choć tym, co najbardziej motywuje jego poddanych, jest strach przed wiedźmim królem, jak zaczęto go nazywać.

    Oddziały Malekitha podążają za nim na krańce świata, żeby pomóc mu osiągnąć mroczny cel. Wielokrotnie razem walczyli przeciwko elfom wysokiego rodu, ale Ulthuan nadal stoi nienaruszony. Ale Malekith nie poddaje się łatwo. Prędzej czy później dojdzie do przewrotu w świecie elfów – druchii dojdą do władzy, a asurowie upadną. Tysiąclecia pracy wreszcie się opłacą. A jeśli wiedźmi król nie może władać Ulthuanem, to nikt nie będzie nim władał.

    Wiedźmi król Naggarothu
    Wiedźmi król to najwyższy władca Naggarothu i odwieczny wróg elfów wysokiego rodu. Dawno temu zapragnął zdobyć koronę Ulthuanu, lecz ostatecznie płomienie Asuryana wypaliły na jego ciele blizny, a duszę wypełniły nienawiścią.
    Lojalność: +0 dla nowo werbowanych (2.0000)
    Utrzymanie: +0% dla Czarnej Straży z Naggarondu, Włóczników Grozy, Posępnych Szermierzy i Mrocznych Łusek (-25.0000)
    Stosunki dyplomatyczne: +0 z mrocznymi elfami (20.0000)
    Zdobyte punkty oddania: +0% za sojusze z mrocznymi elfami (50.0000)

Mechanika

Czarne Arki: Potężne jednostki wodne, które mogą uzupełniać straty oddziałów, rekrutować nowe jednostki oraz bombardować pola bitew w zasięgu.
Niewolnicy: Zapewniają premię do gospodarki prowincji kosztem obniżonej kontroli.
Mordercza skuteczność: Mroczne elfy otrzymują przychylność Khaine’a w postaci zwiększonej skuteczności bojowej. Muszą jednak najpierw pokonać w walce odpowiednią liczbę przeciwników.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_dark_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Czas trwania podróży szlakami morskimi: +0 tur(y) (-1.0000)
Długość podróży przez Podziemne Morze: +0 (-1.0000)
Gorszący wpływ: +0 wymagane do całkowitego uwiedzenia (150.0000)
Gorszący wpływ: +0 co turę za rasę (-2.0000)
Lordowie
1 Starucha Hellebron
Starucha Hellebron
(wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
1 Najwyższa Czarodziejka (Mrok)
Najwyższa Czarodziejka (Mrok)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
1 Najwyższa Czarodziejka (Ogień)
Najwyższa Czarodziejka (Ogień)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
1 Najwyższa Czarodziejka (Cienie)
Najwyższa Czarodziejka (Cienie)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
1 Lokhir Upadłe Serce
Lokhir Upadłe Serce
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
1 Lokhir Upadłe Serce (Krążel)
Lokhir Upadłe Serce (Krążel)
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1)
1 Wielki Władca Zwierząt
Wielki Władca Zwierząt
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
1 Wielki Władca Zwierząt (Biczowniczy Rydwan Ścigaczy)
Wielki Władca Zwierząt (Biczowniczy Rydwan Ścigaczy)
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
1 Malus Mroczne Ostrze
Malus Mroczne Ostrze
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
1 Malus Mroczne Ostrze (Złośliwiec)
Malus Mroczne Ostrze (Złośliwiec)
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1)
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Mroczny Lord z mieczem i kuszą
(wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
1 Malekith
Malekith
(wh2_main_def_cha_malekith_0)
1 Rakarth
Rakarth
(wh2_twa03_def_cha_rakarth_0)
Bohaterowie
1 Mistrz
Mistrz
(wh2_dlc14_def_cha_master_0)
1 Mistrz (Mroczny rumak)
Mistrz (Mroczny rumak)
(wh2_dlc14_def_cha_master_1)
1 Mistrz (Zimnokrwisty)
Mistrz (Zimnokrwisty)
(wh2_dlc14_def_cha_master_2)
1 Wiedźma Śmierci
Wiedźma Śmierci
(wh2_main_def_cha_death_hag_0)
1 Skrytobójca Khaine'a
Skrytobójca Khaine'a
(wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
1 Czarodziejka (Mrok)
Czarodziejka (Mrok)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
1 Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak)
Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Piechota
120 Posępni Szermierze
Posępni Szermierze
(wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
120 Włócznicy Grozy
Włócznicy Grozy
(wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
120 Hellebronai (Włócznicy Grozy)
Hellebronai (Włócznicy Grozy)
(wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
100 Korsarze z Czarnych Ark
Korsarze z Czarnych Ark
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
100 Elfie Wiedźmy
Elfie Wiedźmy
(wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
100 Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)
Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
100 Siostry Rzezi
Siostry Rzezi
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
100 Egzekutorzy z Har Ganeth
Egzekutorzy z Har Ganeth
(wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
100 Czarna Straż z Naggarondu
Czarna Straż z Naggarondu
(wh2_main_def_inf_black_guard_0)
100 Ostrza Krwawej Królowej (Egzekutorzy z Har Ganeth)
Ostrza Krwawej Królowej (Egzekutorzy z Har Ganeth)
(wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0)
Piechota dystansowa
90 Mroczne Łuski
Mroczne Łuski
(wh2_main_def_inf_darkshards_0)
90 Mroczne Łuski z tarczami
Mroczne Łuski z tarczami
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
100 Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
90 Maniacy Pocisków (Mroczne Łuski z tarczami)
Maniacy Pocisków (Mroczne Łuski z tarczami)
(wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
80 Widma
Widma
(wh2_main_def_inf_shades_0)
80 Widma z podwójną bronią
Widma z podwójną bronią
(wh2_main_def_inf_shades_1)
80 Widma z wielkimi mieczami
Widma z wielkimi mieczami
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Jazda i rydwany
60 Jeźdźcy Mroku
Jeźdźcy Mroku
(wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
60 Jeźdźcy Mroku z tarczami
Jeźdźcy Mroku z tarczami
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
48 Rycerze na zimnokrwistych
Rycerze na zimnokrwistych
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
60 Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady
Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
48 Mroczni Rycerze na zimnokrwistych
Mroczni Rycerze na zimnokrwistych
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
60 Żniwiarze Slaanesha (Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady)
Żniwiarze Slaanesha (Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
48 Rycerze Hebanowego Szponu (Mroczni Rycerze)
Rycerze Hebanowego Szponu (Mroczni Rycerze)
(wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0)
Jazda dystansowa i rydwany
60 Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi
Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
24 Zwiastuny Kruka (Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi)
Zwiastuny Kruka (Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi)
(wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
4 Biczownicze Rydwany Ścigaczy
Biczownicze Rydwany Ścigaczy
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
4 Rydwan zimnokrwistych
Rydwan zimnokrwistych
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
4 Pustoszyciele Rakartha (Biczownicze Rydwany Ścigaczy)
Pustoszyciele Rakartha (Biczownicze Rydwany Ścigaczy)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Potwory i bestie
60 Harpie
Harpie
(wh2_main_def_inf_harpies)
60 Kruki Khaine'a (Harpie)
Kruki Khaine'a (Harpie)
(wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
1 Dzika Mantykora
Dzika Mantykora
(wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
1 Hydra Bojowa
Hydra Bojowa
(wh2_main_def_mon_war_hydra)
1 Kharibdyss
Kharibdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
1 Sontarski Chłód (Hydra Bojowa)
Sontarski Chłód (Hydra Bojowa)
(wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
1 Czarny Smok
Czarny Smok
(wh2_main_def_mon_black_dragon)
Potwory i bestie dystansowe
1 Skrwawiona Meduza
Skrwawiona Meduza
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
1 Syrena Szkarłatnej Zguby (Skrwawiona Meduza)
Syrena Szkarłatnej Zguby (Skrwawiona Meduza)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Artyleria i machiny wojenne
4 Balisty Rozpruwacze
Balisty Rozpruwacze
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
1 Ołtarz Skrwawienia
Ołtarz Skrwawienia
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)