
Pradawny Zastęp
Krasnoludy to dumny, brodaty lud, który jest drażliwy i często przedstawiany przez pryzmat swej miłości do klejnotów, złota oraz innych metali szlachetnych. Dzięki swym położonym w całym Starym Świecie twierdzom dawi – jak sami mówią o sobie w khazalidzie – prosperowali przez całe pokolenia, aż do czasu, gdy ich królestwo nawiedziły serie wyniszczających konfliktów i trzęsień ziemi.
Współcześnie krasnoludy są rasą, która ledwie przypomina dawną świetność. W ich rękach pozostaje ledwie garstka twierdz – resztę utracono na rzecz wrogów lub natury. Dawi walczą po dziś dzień, a ich celem jest odzyskanie Karaz Ankor. Środków na pewno im nie brak, dysponują bowiem zastępami groźnych wojowników i najnowocześniejszą bronią w całym Starym Świecie.

![]() |
Faction Name Pradawny Zastęp |
Campaign wh3_main_chaos |
Culture wh_main_dwf_dwarfs |
Subculture wh_main_sc_dwf_dwarfs |
Military Group wh_main_group_dwarfs |
Faction Group wh_main_fact_group_dwarfs |
Faction Group Name Krasnoludy |
Legendarni lordowie
-
(wh_main_political_party_dwarf_grombrindal)
Biały Krasnolud wyprawił się pod samą Iglicę Drackli w Naggarocie, pragnąc wziąć odwet na władcy Naggarondu i tym samym pomścić urazę niemal tak wiekową jak jego długa broda. Tak długo, jak istniał Karaz Ankor, istniał też Biały Krasnolud. Grombrindal to tajemnicza postać, opisana na kartach historii krasnoludów i pojawiająca się zawsze tam, gdzie powaga sytuacji wymagała od niego wsparcia dla jego brodatych braci. Lecz co jeden krasnolud może zdziałać, gdy Karak jest oblężony przez tysiące zielonoskórych lub też grupa krasnoludów otoczona jest o wiele liczniejszymi zastępami ryczących, wygłodniałych zwierzoludzi? W przypadku Grombrindala okazuje się, że może on zdziałać całkiem dużo, gdyż ten Biały Krasnolud jest potężnym wojownikiem, a pokonać go może podobno tylko sam Grimnir. Każdy cios jego legendarnego topora pozbawia podłe karki urków ich łbów. Grombrindal w pojedynkę zwycięsko stawiał czoła wielotysięcznym armiom, dlatego też wielu uważa go za żyjącego przodka.
Bardowie śpiewają, że był on, a może wciąż jest, kochankiem czcigodnej Valayi, bogini ogniska domowego. Sam Grombrindal jednak nigdy nie dał się wciągnąć w tego typu prostackie rozmowy, nawet gdy piwsko lało się strumieniami podczas pobitewnych uczt. Jednak nie jest to istotne dla większości krasnoludów, dla których walka u boku takiej legendy, jak i możliwość opowiedzenia o jego czynach, jest tylko powodem do radości. A nim pozostałe krasnoludy wytrzeźwieją, Biały Krasnolud przyodziewa swą opończę i znika w mroku, gdyż zawsze inni dawi potrzebują jego pomocy, a inni urkowie wyczekują jego topora.
Podczas wizyty w Karaz-a-Karak Biały Krasnolud widział, jak Thorgrim miażdży Zielonoskórych, którzy ośmielili się przyczaić w cieniu Wiecznego Szczytu. Orkowie Krwawych Włóczni zostali rozgromieni, a wielu z nich w popłochu pobiegło do Filarów Grungniego. Patrząc na te wydarzenia, Grombrindal pozostawał incognito, lecz uniesiony gniewem ujawnił się Wielkiemu Królowi, przyrzekając zebrać zgraję chętnych dawi i odzyskać święte miejsce.
Legendarny wojownik
Grombrindal, Biały Krasnolud, to postać legendarna. Jest najpotężniejszym żyjącym wojownikiem dawi.
Siła broni: +0% podczas walki z elfami (20.0000)
Szansa na uniknięcie walki na Podziemnej Drodze: +0% (60.0000)
Może przywołać siłę bogów przodków (1.0000)
Mechanika



Faction Group
wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)



Lordowie |
---|
Thorgrim Strażnik Uraz
(wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Lord
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Ungrim Żelazna Pięść
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) |
Bohaterowie |
Mistrz Inżynier
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Kowal Run
(wh_main_dwf_cha_rune_smith_0)
Tan
(wh_main_dwf_cha_thane) |
Piechota |
Górnicy
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Górnicy z ładunkami wybuchowymi
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Krasnoludzcy Wojownicy
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Krasnoludzcy Wojownicy z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Długobrodzi
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Długobrodzi z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Zabójcy
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Zabójcy Gigantów
(wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Gwardziści
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Żelaźni Rębacze
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Zabójcy Smoków (Zabójcy)
(wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0)
Górnicy z Ekrund (Górnicy z ładunkami wybuchowymi)
(wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0)
Żelaźni Rębacze Norgrimlingsa (Żelaźni Rębacze)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Gderliwy Strażnik (Długobrodzi z wielką bronią)
(wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0)
Straż Bramy Szczytowej (Gwardziści)
(wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0)
Wojownicy Przełęczy Smoczego Ognia (Krasnoludzcy Wojownicy)
(wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0) |
Piechota dystansowa |
Strażnicy
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Kusznicy
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Kusznicy z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Strażnicy z wielką bronią
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Żelazne Smoki
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Gromowładni
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Strażnicy Bugmana
(wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0)
Żelazne Smoki z torpedami trollomłotowymi
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Naramięsznik (Żelazne Smoki)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0)
Grabieżcy Ulthara (Strażnicy z wielką bronią)
(wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0) |
Latające machiny wojenne |
Żyrokopter
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Żyrokopter z działem siarkowym
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Żyrobombowiec
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Młot Niebios (Żyrobombowiec)
(wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0) |
Artyleria i machiny wojenne |
Bełtomioty
(wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Mściciele
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Działa
(wh_main_dwf_art_cannon)
Organki
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Działa Ogniowe
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Miotacze Gobasów (Mściciele)
(wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0) |