Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Frakcje / Talsyn
Talsyn Imperia nieśmiertelnych

Talsyn

Leśne elfy – lub asrai – to strażnicy Athel Loren, pierwszej pierwotnej kniei w Starym Świecie. Ów samotniczy i tajemniczy lud z rzadka wychyla się z leśnej głuszy i zasadniczo da się zobaczyć go tylko wówczas, gdy jej broni. Mimo iż mogą wydawać się okrutni, to w rzeczywistości asrai są neutralną siłą, która działa jedynie po to, by zachować równowagę swojego otoczenia.

Właśnie z tego powodu chwytają teraz za broń. Natury nie ominie bowiem zniszczenie, jeśli nie stawią oni czoła tym, którzy chcą ją krzywdzić. Baśniowa puszcza Athel Loren przetrwała wiele tysięcy lat i nie zginie, póki jej czujni, lojalni obrońcy stoją na straży.

Talsyn
Talsyn

Faction Name

Talsyn

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_dlc05_wef_wood_elves

Subculture

wh_dlc05_sc_wef_wood_elves

Military Group

wh_dlc05_group_wood_elves

Faction Group

wh_dlc05_fact_group_wood_elves

Faction Group Name

Leśne elfy

Legendarni lordowie

  • (wh_dlc05_political_party_wood_elves_ruler)
    Orion odrodził się i ponownie stanął na straży Athel Loren. Właśnie pojawił się na skraju Lasu Chalons w Bretonnii, by tam zmiażdżyć wszelkich wrogów zagrażających świętym gajom. Orion jest bogiem-królem leśnych elfów. To potężna istota, która w każdy dzień przesilenia zimowego ginie w płomieniach, by odrodzić się na wiosnę. Ten dziki król jest wcieleniem elfickiego boga Kurnousa, Łowcy. Jednakże jego szaloną naturę potrafią ujarzmić mądrość królowej Ariel oraz niezliczone zastępy wybrańców, którzy co roku przybierają jego formę. W dniu równonocy wiosennej młody książę udaje się pod Dąb Wieków, gdzie królowa elfów nadaje mu potężną postać króla. Z każdym kolejnym rokiem nowy wybraniec dołącza do grona tych, którzy wpływają na Oriona. Najstarsi z nich przemawiają obecnie najciszej, żyją bowiem jako król od tysięcy lat. Najmłodsi zaś wzmacniają królewską wolę swoim młodzieńczym zapałem. Król Lasu dzierży tak swoją władzę od wielu lat. Gdy jego kraina jest zagrożona, Orion jako pierwszy staje w jej obronie. Chwyta swą potężną broń, dmie w wielki róg i wzywa elfy z Athel Loren na Wielkie Łowy!
    Każdego roku Orion symbolicznie umiera na stosie pogrzebowym w samym sercu swego leśnego królestwa tylko po to, by odrodzić się kolejnej wiosny. Jest to jednocześnie sygnał do rozpoczęcia Dzikiego Gonu; duchy lasu wychodzą wtedy na polany, po raz kolejny wprowadzając harmonię między świat fauny i flory. Jeśli puszcza będzie zagrożona, Orion jako pierwszy stanie do walki, by rozprawić się z intruzami.
    Bóg król Athel Loren
    Orion jest królem Athel Loren i partnerem Ariel Królowej Magów. Choć wszystkie elfy są długowieczne, on jest nieśmiertelny. Broni uświęconej kniei każdego roku, ogłaszając Dziki Gon.
    Koszt utrzymania: +0% dla armii Oriona za każdą aktywną wojnę (-8.0000)
    Koszt utrzymania: +0% dla innych armii za każdą aktywną wojnę (-4.0000)
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +0% w trybie Korzeni Świata (50.0000)
    Brak kosztów kolonizacji (2.0000)
    Odblokowuje wyjątkowy Dziki Gon (1.0000)

Mechanika

Uzdrawianie lasów: uzdrawiaj rozsiane po świecie lasy w zamian za potężne premie dla całej frakcji.
Korzenie Świata i Głębokie Korzenie: armie leśnych elfów mogą korzystać z sieci pradawnych korzeni, aby przebyć niedostępny teren lub przenosić się pomiędzy odległymi lasami.
Arsenał oparty na dystansowych jednostkach leśnych elfów dysponujących zaklętymi strzałami oraz na szybkiej i zwinnej jeździe.

Faction Group

(wh_dlc05_faction_trait_wood_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Gorszący wpływ: +0 wymagane do całkowitego uwiedzenia (200.0000)
Gorszący wpływ: +0 co turę za rasę (-3.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Lordowie
1 Pani Polany
Pani Polany
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
1 Pani Polany (Elfi rumak)
Pani Polany (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
1 Pani Polany (Wielki Orzeł)
Pani Polany (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
1 Pani Polany (Leśny smok)
Pani Polany (Leśny smok)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
1 Lord Polany
Lord Polany
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
1 Lord Polany (Elfi rumak)
Lord Polany (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
1 Lord Polany (Wielki Orzeł)
Lord Polany (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
1 Lord Polany (Leśny smok)
Lord Polany (Leśny smok)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
1 Orion
Orion
(wh_dlc05_wef_cha_orion_0)
Bohaterowie
1 Pieśniarz Zaklęć (Bestie)
Pieśniarz Zaklęć (Bestie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
1 Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Elfi rumak)
Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
1 Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Wielki Orzeł)
Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
1 Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Jednorożec)
Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Jednorożec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
1 Pieśniarz Zaklęć (Życie)
Pieśniarz Zaklęć (Życie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
1 Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Elfi rumak)
Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
1 Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Wielki Orzeł)
Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
1 Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Jednorożec)
Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Jednorożec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
1 Pieśniarz Zaklęć (Cienie)
Pieśniarz Zaklęć (Cienie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
1 Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Elfi rumak)
Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
1 Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Wielki Orzeł)
Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
1 Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Jednorożec)
Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Jednorożec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
1 Leśny Łowca
Leśny Łowca
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Piechota
100 Wieczna Straż
Wieczna Straż
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
100 Driady
Driady
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
100 Wieczna Straż z tarczami
Wieczna Straż z tarczami
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
100 Tancerze Wojny
Tancerze Wojny
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
100 Strażnicy Dzikiego Lasu
Strażnicy Dzikiego Lasu
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
100 Tancerze Wojny z włóczniami asrai
Tancerze Wojny z włóczniami asrai
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
100 Pieśniarze Klingi
Pieśniarze Klingi
(wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0)
100 Widma Zamarzniętego Serca (Driady)
Widma Zamarzniętego Serca (Driady)
(wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
100 Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami)
Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami)
(wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
100 Oszuści Loeca (Tancerze Wojny z włóczniami asrai)
Oszuści Loeca (Tancerze Wojny z włóczniami asrai)
(wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
100 Strażnicy Cythralu (Strażnicy Dzikiego Lasu)
Strażnicy Cythralu (Strażnicy Dzikiego Lasu)
(wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Piechota dystansowa
80 Gwardia Polany
Gwardia Polany
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
80 Gwardia Polany (Trujące Szpikulce)
Gwardia Polany (Trujące Szpikulce)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
80 Gwardia Polany (Płonące Strzały)
Gwardia Polany (Płonące Strzały)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
80 Zwiadowcy z Głębokiej Kniei
Zwiadowcy z Głębokiej Kniei
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
80 Zwiadowcy z Głębokiej Kniei (Strzały Swiftshiver)
Zwiadowcy z Głębokiej Kniei (Strzały Swiftshiver)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
60 Strażnicy Ścieżek
Strażnicy Ścieżek
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
60 Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek)
Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek)
(wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Jazda i rydwany
60 Jeźdźcy Polany z włóczniami
Jeźdźcy Polany z włóczniami
(wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2)
60 Dzicy Jeźdźcy
Dzicy Jeźdźcy
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
60 Dzicy Jeźdźcy z tarczami
Dzicy Jeźdźcy z tarczami
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
32 Rycerze na wielkich jeleniach
Rycerze na wielkich jeleniach
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0)
32 Zagubieni Rycerze Sylvanii (Rycerze na Wielkich Jeleniach)
Zagubieni Rycerze Sylvanii (Rycerze na Wielkich Jeleniach)
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0)
60 Dzicy Jeźdźcy Kurnousa (Dzicy Jeźdźcy z tarczami)
Dzicy Jeźdźcy Kurnousa (Dzicy Jeźdźcy z tarczami)
(wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0)
Jazda dystansowa i rydwany
60 Jeźdźcy Polany
Jeźdźcy Polany
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
60 Jeźdźcy Polany (Trujące Szpikulce)
Jeźdźcy Polany (Trujące Szpikulce)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
24 Jastrzębi Jeźdźcy
Jastrzębi Jeźdźcy
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
48 Siostry Ciernia
Siostry Ciernia
(wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0)
Potwory i bestie
1 Wielki Orzeł
Wielki Orzeł
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
16 Drzewne Bractwo
Drzewne Bractwo
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
1 Drzewiec
Drzewiec
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
16 Zoaty
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
1 Leśny Smok
Leśny Smok
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
1 Durthu
Durthu
(wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
16 Enigmaty z Ghyran (Zoaty)
Enigmaty z Ghyran (Zoaty)
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
16 Starsi Ognistej Kory (Drzewne Bractwo)
Starsi Ognistej Kory (Drzewne Bractwo)
(wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)