Harde de Gors des Ombres
Au fin fond des forêts obscures du Vieux Monde rôde une race de mutants sauvages aux apparences bestiales variées : les Hommes-bêtes. Ces créatures du Chaos sont guidées par les Puissances de la Ruine et abhorrent donc toute forme de civilisation. Ainsi, ils s'appliquent à anéantir toute trace de société ou de progrès qu'ils rencontrent. Ils pillent et détruisent tous les hameaux, les villages, et même les villes qui osent exister à proximité de leurs terrains de chasse.
Le lancement d'un Grand Brame représenterait une grande menace pour l'humanité et ses cités. En effet, les Hommes-bêtes mènent leurs guerres de manière brutale, abattent les races civilisées comme du bétail, détruisent et brûlent leurs foyers, et écrasent tout sur leur passage avec leurs sabots fendus, ne laissant derrière eux que des ruines.
Faction Name Harde de Gors des Ombres |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc03_bst_beastmen |
Subculture wh_dlc03_sc_bst_beastmen |
Military Group wh_dlc03_group_beastmen |
Faction Group wh_dlc03_fact_group_beastmen |
Faction Group Name Hommes-bêtes |
Mécanique de jeu
Faction Group
Influence séductrice : +0 requis pour une séduction totale (50.0000)
Influence séductrice : +0 par tour en raison de la race (-1.0000)
Rage bestiale : +0 en provenance de l'animosité (-1.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Beastmen horde spawns (1.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Entretien : +0% pour toutes les unités (-1000.0000)
Revenus issus de pillages post-bataille : +0% (10.0000)
Revenu provenant de raids : +0% (100.0000)
Revenus générés en rasant les colonies : +0% (10.0000)
Relations diplomatiques : +0 avec les Guerriers du Chaos (30.0000)
Seigneurs |
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Seigneur des Bêtes
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Seigneur des Bêtes (Char à Razorgor)
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Khazrak le Borgne
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Khazrak le Borgne (Char à Razorgor)
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Malagor Mauvais-Présage
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Morghur l'Enfant de l'Ombre
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Héros |
Minotaure
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Taurox le Taureau d'Airain
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Chef Homme-bête
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Chef Homme-bête (Char à Razorgor)
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Chef Homme-bête (Char à Sangleboucs)
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Chaman Bray (Bêtes)
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Chaman Bray (Bêtes) (Char à Razorgor)
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Chaman Bray (Mort)
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Chaman Bray (Mort) (Char à Razorgor)
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Chaman Bray (Ombre)
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Chaman Bray (Ombre) (Char à Razorgor)
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Chaman Bray (Sauvage)
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Chaman Bray (Sauvage) (Char à Razorgor)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
Chef Minotaure
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Infanterie |
Harde de Gors
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Harde de Gors (Boucliers)
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Harde d'Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Harde de lanciers Ungors
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Harde de Bestigors
(wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Harde de lanciers Ungors (Boucliers)
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) |
Infanterie lance-projectiles |
Pillards Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) |
Cavalerie et Chars |
Chars à Sangleboucs
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Chars à Razorgor
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Centigors
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigors (Armes lourdes)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2) |
Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Cabresangs de la Louve (Centigors - Haches de jet)
(wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1)
Centigors (Haches de jet)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) |
Monstres et Bêtes |
Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
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Cygor
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Minotaures
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Minotaures (Boucliers)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotaures (Armes lourdes)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Ghorgon
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Harde de Razorgors
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Le Béhémoth Sanguinaire (Ghorgon)
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Jabberslythe
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La Matriarche de Vorbergland (Jabberslythe)
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Manticore sauvage
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Rejeton du Chaos
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Géant
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Chiens de Guerre du Chaos
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Harpies
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