Culto de Sotek
Los Hombres Lagarto son una antigua raza de reptilianos de sangre fría a la que se considera la primera y la más antigua de las civilizaciones. Los Hombres Lagarto, extraños, enigmáticos y sin pizca de piedad, estaban al principio de todo y lo seguirán estando cuando el mundo exhale su último aliento, sin rendirse ni ceder hasta que por fin se restaure el orden en este mundo indiferente y caótico.
De las junglas primordiales de Lustria, llegan cohortes disciplinadas de guerreros Saurios, con enormes bestias escamosas entre sus filas y lideradas por los Hechiceros más poderosos que el mundo haya visto jamás. El suelo tiembla a su paso y van a la batalla por razones incomprensibles para los demás, un antiguo plan que solo ellos conocen.
Faction Name Culto de Sotek |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Hombres Lagarto |
Señores legendarios
-
(wh2_dlc12_political_party_lzd_tehenhauin)
Tras obtener el reconocimiento de los Magos Sacerdotes de Xlanzec, ahora el Profeta invoca a Sotek mediante sacrificios en masa para garantizar la salvación de Lustria. ¡Se acerca la hora de la Gran Serpiente!.
Uno de los acontecimientos más significativos de la historia de los Hombres Lagarto fue el surgimiento del culto de los Eslizones al Dios Serpiente, Sotek. Tradicionalmente, los dioses de los Hombres Lagarto eran, y siguen siendo, los Ancestrales, que supuestamente llegaron al mundo en su era primigenia desde más allá de las estrellas. Entre estas sombrías entidades se incluyen Tlaxcotl, Chotec, Quatl, Tzunki, Xapati, Huanchi y Tepok el Inescrutable, cuyo decreto fue que el mundo tuviera un papel central en sus misteriosos planes. Sotek era un dios nuevo y advenedizo, el "Dios de los Eslizones", cuya funesta profecía era una oscura advertencia de la que solo se tenía conocimiento por una tablilla que antaño se encontraba en el templo de la gran pirámide de Chaqua, la Ciudad de Oro.
Los antiguos Magos Sacerdotes de Chaqua habían creído que la Placa de Sotek contenía las verdaderas palabras de los Ancestrales, pero, de forma trágica, no les dieron la importancia que les correspondía al considerar que hablaban de acontecimientos en un futuro muy lejano. Sin embargo, la profecía de Sotek no solo predijo el derrumbamiento de las Puertas de Disformidad, sino también la inminente invasión apocalíptica de Lustria por parte de los Skaven que dio comienzo con una plaga mortífera que se extendió por todo el territorio. Así, cuando una virulenta enfermedad llegó a Chaqua y arrasó con la población, ya era demasiado tarde. Poco después, los desprevenidos Magos Sacerdotes de la ciudad templo también sucumbieron a ella y perecieron. Con la infección de los pozos de desove y los incontables Eslizones que habían enfermado o muerto, los acontecimientos profetizados por la Placa de Sotek dieron comienzo. La Ciudad de Oro fue consumida por la fatalidad...
La población restante de Chaqua se encontraba entonces sin líder, pero los escasos supervivientes fueron una generación especialmente resistente conocida como los Eslizones de Cresta Roja. El más grande de ellos era Tehenhauin, el Profeta de Sotek, un individuo con un gran afán por masacrar Skaven, algo extremadamente inusual entre las desapasionadas filas de los Hombres Lagarto. Conforme aumentaban los seguidores del Culto de Sotek, este se convirtió rápidamente en el foco de atención del contraataque de los Hombres Lagarto frente a la agresiva invasión de los hombres rata. ¡Incluso se profetizó que el mismo Sotek es una poderosa serpiente de un tamaño y un hambre tan ingentes que podría engullir al Dios Rata y pasar miles de años digiriéndolo!
Tras conducir a las cohortes de Chaqua restantes en una migración para alejarse de la plaga, Tehenhauin se aferra de forma triunfante a la Placa de Sotek mientras dirige a sus apóstoles contra los ejércitos Skaven allá donde los encuentra. Parece imposible que un efímero Eslizón haya superado su esperanza de vida, pero se rumorea que el elegido de Sotek cambia de piel y la renueva como si de una serpiente se tratara. La profecía indica que la llegada del Dios Serpiente se anunciará con la aparición de su lengua bífida en el cielo, pero también que su invocación solo puede ser posible una vez que se haya satisfecho su apetito casi insaciable de ofrendas de sacrificio. ¡Tehenhauin no descansará hasta que las aguas del Río Amaxón se tiñan con el rojo de la sangre de los Skaven sacrificados que otorgará el poder necesario a Sotek para librar Lustria de las apestosas alimañas de una vez por todas!
Profeta de Sotek
El primer y más grande Profeta de Sotek lideró a los Hombres Lagarto en la lucha contra los Skaven después de que la Ciudad de Oro cayese presa de la sucia plaga de los roedores. Su aventura estuvo repleta de grandes batallas e incontables sacrificios en nombre del vengativo Dios Serpiente.
Mantenimiento: +0% a las unidades de infantería de Saurios y de la Guardia del Templo hasta completar la fase 1 de la Profecía de Sotek (200.0000)
Se pueden ofrecer a Sotek los sacrificios obtenidos al ganar batallas para recibir diferentes y poderosas recompensas. (1.0000)
Coste de rito: +0% al Rito de Sotek (-75.0000)
Mecánica
Desoves especiales: las misiones periódicas permiten el acceso a poderosas variantes bendecidas de ciertas unidades.
Bestias adecuadas para cualquier tarea, aunque algunas son tan feroces que pueden perder el control y atacar antes de la cuenta.
Faction Group
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Señores |
---|
Mago Sacerdote Slann (Alta)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) |
Héroes |
Oráculo Eslizón
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
Saurio Escamadura - Veterano
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Jefe Eslizón
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Chamán Eslizón (bestias)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Chamán Eslizón (Cielos)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) |
Infantería |
Cohorte de Eslizones
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Eslizones de Cresta Roja
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Acechadores Camaleón
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
Lanceros Saurios
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Guerreros Saurios
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Lanceros Saurios (escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Guerreros Saurios (escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Guardias del Templo
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Guardias del Templo
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) |
Infantería de proyectiles |
Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Hostigadores Eslizones
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Eslizones Camaleón
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) |
Caballería y carros |
Gélidos salvajes
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Jinetes de Gélido
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Jinetes de Gélido con lanza
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jinetes de Rajadáctilo
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Gélidos Cornudos
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Gélidos Cornudos
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) |
Monstruos y bestias |
Bastiodón salvaje
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Kroxigores
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigores
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Bastiodón (Arca de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiodón (Arca de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiodón (cristal de revivificación)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Estegadón salvaje
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Kroxigor Sagrado
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kroxigor Sagrado
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Carnosaurio salvaje
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zoats
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
El Terror de Geltblöm (Carnosaurio Salvaje)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Espíritu de Tepok (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
Terrosaurio Salvaje
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Terrosaurio
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) |
Monstruos y bestias con proyectiles |
Jinetes de Terradón
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Manada de Caza de Razordones
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Manada de Caza de Salamandras
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Salamandra Ancestral
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Bastiodón (Artilugio Solar)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Estegadón
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Troglodón Salvaje
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
Estegadón Pellejoduro
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
La Muerte Pálida (Troglodón Salvaje)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) |