Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Фракции / Культ Сотека
Культ Сотека Империи бессмертных

Культ Сотека

Людоящеры — древняя раса хладнокровных рептилий, основавшая первую цивилизацию. Их культура чужда всем остальным, они загадочны и не знают жалости. Людоящеры были в начале всего сущего и будут, когда мир испустит свой последний вздох. Они не знают усталости и ждут, когда в этом безразличном, хаотичном мире восстановится истинный порядок.

Из первобытных джунглей Люстрии выступают вымуштрованные когорты завров с гигантскими чешуйчатыми зверьми, а ведут их самые могущественные чародеи, которых когда-либо видел мир. Под их ногами дрожит земля, а за что они сражаются — ведомо лишь им самим.

Культ Сотека
Культ Сотека

Faction Name

Культ Сотека

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group Name

Людоящеры

Легендарные лорды

  • (wh2_dlc12_political_party_lzd_tehenhauin)
    Получив признание от магов-жрецов Ксланзека, Вещий Язык теперь приносит Сотеку многочисленные кровавые жертвы, чтобы тот даровал Люстрии избавление. «Близится время Великого змея!»

    Одним из наиболее значительных событий в истории людоящеров стало усиление культа Бога-змея Сотека среди сцинков. По традиции боги людоящеров были и до сих пор остаются Древними, которые, как говорят, пришли в этот мир в первобытную эпоху из-за звезд: это такие таинственные сущности, как Тлаксотль, Чотек, Куатль, Цунки, Шапати, Хуанчи и непостижимый Тепок. Именно они решили, что этот мир сыграет главную роль в их планах. Сотек — новый бог, бог-выскочка, «Бог сцинков». О его зловещем пророчестве мы знаем только благодаря единственной скрижали, которая когда-то хранилась в великом храме-пирамиде Чаквы, Золотого города.

    Бывшие маги-жрецы Чаквы верили, что на Скрижали Сотека начертаны истинные слова Древних, но, к несчастью, они не думали о них, полагая, что те относятся к очень далекому будущему. Они даже не предполагали, что пророчество Сотека предсказало не только падение варп-ворот, но также катастрофическое вторжение скавенов в Люстрию, которое началось с чумы. И поэтому, когда страшная болезнь добралась до Чаквы и уменьшила население города в несколько раз, было уже слишком поздно. Застигнутые врасплох маги-жрецы города-храма вскоре тоже погибли. Пруды рождения были заражены, бесчисленное множество сцинков заболело или умерло: начались события, которые предсказала Скрижаль Сотека. На Золотой город обрушился рок...

    Выжившие горожане остались без лидеров, однако они оказались особенно стойким поколением сцинков, которых теперь называют красногребневыми. Величайшим среди них был сцинк, в котором горело такое пламя ненависти к скавенам, какое очень редко можно встретить у бесстрастных людоящеров. Это был Техенхауин, пророк Сотека. По мере того как росло число его сторонников, культ Сотека быстро стал притягивать тех, кто хотел бороться с захватчиками-скавенами. Ведь пророчество гласит, что сам Сотек — великий змей, что его размеры и аппетит таковы, что он может проглотить Крысиного бога и переваривать его тысячу лет!

    Техенхауин увел оставшихся жителей Чаквы прочь от надвигающейся чумы, а теперь он, триумфально сжимая в руках Скрижаль Сотека, ведет своих последователей в поход против скавенов. Кажется невероятным, чтобы сцинк мог прожить так долго, но, по слухам, избранный слуга Сотека возрождается так же, как змея сбрасывает шкуру. Пророчество гласит, что перед приходом в мир Бога-змея в небесах появится его раздвоенный язык. Но говорят также, что призвать его можно только после того, как его почти бесконечный аппетит будет утолен с помощью жертвоприношений. Техенхауин не будет знать покоя, пока река Амаксон не покраснеет от жертвенной крови скавенов, пока Сотек раз и навсегда не избавит Люстрию от крысиной чумы!

    Пророк Сотека
    После того как крысиная чума накрыла Золотой город, первый и величайший пророк Сотека повел людоящеров на войну со скавенами. На своем пути он одержал много великих побед и принес бесчисленное множество жертвоприношений мстительному Богу-змею.
    Содержание: +0% для пехоты завров и Храмовой стражи до завершения 1-го этапа Пророчества Сотека (200.0000)
    Принося жертвы Сотеку после выигранных битв, можно получать ценные награды (1.0000)
    Стоимость обряда: +0% для «Обряда Сотека» (-75.0000)

Механика

Геомантическая сеть: поселения связаны невидимой сетью, усиливающей действие указов.
Особые выводки: периодически фракция получает задания, за выполнение которых можно получить улучшенные варианты некоторых отрядов.
Многочисленные животные, подходящие для любых задач; впрочем, некоторые из них столь свирепы, что могут выйти из-под контроля.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_lizardmen)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Лорды
1 Маг-жрец сланнов (Высшая магия)
Маг-жрец сланнов (Высшая магия)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Герои
1 Оракул сцинков
Оракул сцинков
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
1 Шрам-ветеран завров
Шрам-ветеран завров
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
1 Шрам-ветеран завров (Хладнокровный)
Шрам-ветеран завров (Хладнокровный)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
1 Шрам-ветеран завров (Карнозавр)
Шрам-ветеран завров (Карнозавр)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
1 Вождь сцинков
Вождь сцинков
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
1 Жрец сцинков (Звери)
Жрец сцинков (Звери)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
1 Жрец сцинков (Небеса)
Жрец сцинков (Небеса)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Пехота
160 Когорта сцинков
Когорта сцинков
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
120 Красногребневые сцинки
Красногребневые сцинки
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
90 Хамелеоновые следопыты
Хамелеоновые следопыты
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
100 Завры с копьями
Завры с копьями
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
100 Завры-воины
Завры-воины
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
100 Завры с копьями (щиты)
Завры с копьями (щиты)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
100 Завры-воины (щиты)
Завры-воины (щиты)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
100 Храмовая стража
Храмовая стража
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
100 Храмовая стража
Храмовая стража
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
100 Легион Чаквы (завры с копьями)
Легион Чаквы (завры с копьями)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
120 Когорта Сотека (красногребневые сцинки)
Когорта Сотека (красногребневые сцинки)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
100 Стража Звездной палаты (Храмовая стража)
Стража Звездной палаты (Храмовая стража)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Стрелковая пехота
160 Когорта сцинков (дротики)
Когорта сцинков (дротики)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
120 Сцинки-застрельщики
Сцинки-застрельщики
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
90 Хамелеоновые сцинки
Хамелеоновые сцинки
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Всадники и колесницы
32 Дикие хладнокровные
Дикие хладнокровные
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
48 Наездники на хладнокровных
Наездники на хладнокровных
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
48 Копейщики на хладнокровных
Копейщики на хладнокровных
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
10 Всадники на риппердактилях
Всадники на риппердактилях
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
48 Рогатые
Рогатые
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
48 Рогатые
Рогатые
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
48 Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных)
Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
10 Колоссадонские охотники (всадники на риппердактилях)
Колоссадонские охотники (всадники на риппердактилях)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Чудовища и звери
1 Дикий бастиладон
Дикий бастиладон
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
16 Кроксигоры
Кроксигоры
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
16 Кроксигоры
Кроксигоры
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
4 Бастиладон (Ковчег Сотека)
Бастиладон (Ковчег Сотека)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
4 Бастиладон (Ковчег Сотека)
Бастиладон (Ковчег Сотека)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
4 Бастиладон (кристалл оживления)
Бастиладон (кристалл оживления)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
1 Дикий стегадон
Дикий стегадон
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
16 Благословленный кроксигор
Благословленный кроксигор
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
16 Благословленный кроксигор
Благословленный кроксигор
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
1 Дикий карнозавр
Дикий карнозавр
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
16 Зоаты
Зоаты
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
1 Коатль
Коатль
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
1 Ужас Гельтблема (дикий карнозавр)
Ужас Гельтблема (дикий карнозавр)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
5 Древний стегадон (орудие богов)
Древний стегадон (орудие богов)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
5 Древний стегадон (орудие богов)
Древний стегадон (орудие богов)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
1 Дух Тепока (коатль)
Дух Тепока (коатль)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
1 Дикий жуткий завр
Дикий жуткий завр
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
12 Жуткий завр
Жуткий завр
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
12 Уничтожитель Люстрии (жуткий завр)
Уничтожитель Люстрии (жуткий завр)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
16 Когорта Уатля (благословленные кроксигоры)
Когорта Уатля (благословленные кроксигоры)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Чудовища и звери дальнего боя
10 Всадники на террадонах
Всадники на террадонах
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
10 Всадники на террадонах (огненные бола)
Всадники на террадонах (огненные бола)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
32 Охотничья стая разордонов
Охотничья стая разордонов
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
32 Охотничья стая саламандр
Охотничья стая саламандр
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
1 Древняя саламандра
Древняя саламандра
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
4 Бастиладон (солнечная машина)
Бастиладон (солнечная машина)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
5 Стегадон
Стегадон
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
1 Дикий троглодон
Дикий троглодон
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
5 Древний стегадон
Древний стегадон
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
1 Бледная смерть (дикий троглодон)
Бледная смерть (дикий троглодон)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
10 Пауакские стражи (всадники на террадонах)
Пауакские стражи (всадники на террадонах)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
5 Громоподобный (древний стегадон)
Громоподобный (древний стегадон)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
32 Тень (охотничья стая саламандр)
Тень (охотничья стая саламандр)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
32 Амаксонские шипы (охотничья стая разордонов)
Амаксонские шипы (охотничья стая разордонов)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)