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Naggarond Imperi immortali

Naggarond

Gli Elfi Oscuri (o Druchii nella loro lingua) sono una razza antica e potente, certamente la più sadica delle tre civiltà elfiche. I Druchii sono razziatori, schiavisti e spietati predoni di prima categoria; non desiderano altro che infliggere tormento e dolore a chi si oppone a loro, essendo la crudeltà la loro linfa vitale. Le Arche Nere e le Flotte di Corsari degli Elfi Oscuri solcano le grandi acque del mondo, razziando e schiavizzando chi si trova nel loro cammino, come tributo alla loro stessa avidità.

Ma il loro odio più profondo è rivolto agli Elfi di Ulthuan, loro alleati in tempi antichi, che si sono rifiutati di seguirli durante il regno del Re Stregone. Finché gli Alti Elfi non saranno strappati alla loro terra, gli Elfi Oscuri continueranno a portare dolore e distruzione in tutte le rive del mondo.

Naggarond
Naggarond

Faction Name

Naggarond

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_def_dark_elves

Subculture

wh2_main_sc_def_dark_elves

Military Group

wh2_main_def

Faction Group

wh2_main_fact_group_dark_elves

Faction Group Name

Elfi Oscuri

Lord leggendari

  • (wh2_main_political_party_def_malekith)
    Malekith è riuscito a ridurre all'obbedienza i Signori del Terrore di Naggarond, la sua capitale. Ora si prepara a dominare il mondo intero. "Se non si prostreranno davanti a me, il legittimo sovrano dell'Ulthuan, allora abbatterò ogni loro torre e tormenterò le loro anime fino a quando non mi imploreranno di diventare il loro padrone."

    Molto tempo fa, gli Elfi semi-immortali erano una razza unita con una sola mentalità, ma la loro civiltà venne sconvolta per sempre da uno scisma, alimentato da avarizia, invidia e malevolenza. Vistosi negato il trono e respinto dalle fiamme purificatrici del dio Asuryan, Malekith, figlio legittimo di Aenarion, si è autoproclamato nemico eterno dell'Ulthuan e degli Asur.

    Sebbene il suo corpo ferito sia stato curato con la magia da sua madre, la Megera Incantatrice Morathi, egli è rimasto segnato dallo scontro ed è pervaso da un desiderio inalienabile di vendicarsi su coloro che una volta riteneva suoi fratelli. Nessuno tra i Druchii, ovvero i seguaci elfici di Malekith, ha mai visto la sua faccia, perché il suo intero corpo è protetto da un'armatura incantata di metallo nero che si dice si sia fusa con la pelle. Alcuni mormorano addirittura che la Magia Oscura di Morathi lo abbia reso immortale. Che questo sia vero o no, Malekith promette di vendicarsi duramente sugli Asur, giurando di cancellare l'Ulthuan dal mondo, se gli verrà negato nuovamente il Trono della Fenice.

    Nelle profondità di Naggaroth, il tetro regno degli Elfi Oscuri, sono in corso i preparativi per dare il via alla caduta degli Alti Elfi. Per raggiungere questo obiettivo, Malekith ha trascorso secoli ad allenarsi per diventare il guerriero perfetto, un mago ancor più temibile e un leader "ispiratore", anche se per quest'ultimo aspetto basta il timore che provoca il suo epiteto, il "Re Stregone".

    Nonostante le forze di Malekith abbiano seguito il loro signore in tutto il mondo al fine di perseguire i suoi oscuri obiettivi e abbiano affrontato gli Alti Elfi in molteplici occasioni, esse non hanno ancora abbattuto l'Ulthuan. Ma nella sua persistenza, Malekith sa che presto ci sarà un regolamento di conti finale tra gli Elfi, che vedrà i Druchii ascendere al potere, gli Asur cadere e il lavoro lungo millenni finalmente compiersi. Se il Re Stregone non può governare l'Ulthuan, allora nessuno lo farà!

    Re Stregone di Naggaroth
    Il Re Stregone è il sovrano supremo del Naggaroth, nonché eterno nemico degli Alti Elfi. Molto tempo fa cercò di impossessarsi della corona dell'Ulthuan, ma le Fiamme di Asuryan lo lasciarono sfregiato e ricolmo d'odio.
    Lealtà: +0 per le nuove reclute (2.0000)
    Mantenimento: +0% per le unità di Guardie Nere di Naggarond, Lance del Terrore, Lame Nefaste e Scheggenere (-25.0000)
    Rapporti diplomatici: +0 con gli Elfi Oscuri (20.0000)
    Fedeltà ottenuta: +0% per le alleanze con gli Elfi Oscuri (50.0000)

Meccanica

Arche Nere: potenti unità navali che possono reintegrare le armate, reclutare nuove unità e forze e bombardare durante le battaglie nel loro raggio d'azione.
Schiavi: forniscono un bonus alle economie provinciali al costo di una riduzione del controllo.
Prodezza omicida: se gli Elfi Oscuri uccidono abbastanza nemici durante uno scontro, Khaine concederà loro il suo favore, migliorando le loro prestazioni in combattimento.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_dark_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
not used (1.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Durata viaggio su rotte marittime: +0 turni (-1.0000)
Durata del viaggio nel Mare Sotterraneo: +0 (-1.0000)
Influenza seduttrice: +0 richiesta per seduzione completa (150.0000)
Influenza seduttrice: +0 per turno in base alla razza (-2.0000)
Lord
1 Hellebron la Decrepita
Hellebron la Decrepita
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1 Incantatrice Suprema (Oscura)
Incantatrice Suprema (Oscura)
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1 Incantatrice Suprema (Fuoco)
Incantatrice Suprema (Fuoco)
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1 Incantatrice Suprema (Ombra)
Incantatrice Suprema (Ombra)
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1 Lokhir Cuorenero
Lokhir Cuorenero
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1 Lokhir Cuorenero (Maelstrom)
Lokhir Cuorenero (Maelstrom)
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1 Sommo Soggiogatore
Sommo Soggiogatore
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1 Sommo Soggiogatore (Carro predatore)
Sommo Soggiogatore (Carro predatore)
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1 Malus Lamanera
Malus Lamanera
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1 Malus Lamanera (Disprezzo)
Malus Lamanera (Disprezzo)
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1 Signore del Terrore (Spada e balestra)
Signore del Terrore (Spada e balestra)
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1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
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1 Malekith
Malekith
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1 Rakarth
Rakarth
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Eroi
1 Padrone
Padrone
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1 Padrone (Destriero Oscuro)
Padrone (Destriero Oscuro)
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1 Padrone (Naggaronte)
Padrone (Naggaronte)
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1 Megera della Morte
Megera della Morte
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1 Assassino Khainita
Assassino Khainita
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1 Incantatrice (Oscura)
Incantatrice (Oscura)
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1 Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
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Fanteria
120 Lame Nefaste
Lame Nefaste
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120 Lance del Terrore
Lance del Terrore
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120 Gli Hellebronai (Lance del Terrore)
Gli Hellebronai (Lance del Terrore)
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100 Corsari delle Arche Nere
Corsari delle Arche Nere
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100 Streghe
Streghe
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100 Sorelle del destino cantato (Streghe)
Sorelle del destino cantato (Streghe)
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100 Sorelle del massacro
Sorelle del massacro
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100 Carnefici di Har Ganeth
Carnefici di Har Ganeth
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100 Guardie Nere di Naggarond
Guardie Nere di Naggarond
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100 Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
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Fanteria da tiro
90 Scheggenere
Scheggenere
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90 Scheggenere (Scudi)
Scheggenere (Scudi)
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100 Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
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90 I Dardemoni (Scheggenere - Scudi)
I Dardemoni (Scheggenere - Scudi)
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80 Ombre
Ombre
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80 Ombre (Doppie Armi)
Ombre (Doppie Armi)
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80 Ombre (Grandispade)
Ombre (Grandispade)
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Cavalleria e carri
60 Cavalieri Oscuri
Cavalieri Oscuri
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60 Cavalieri Oscuri (Scudi)
Cavalieri Oscuri (Scudi)
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48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalieri su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
60 Stregoni Fuoco Funesto
Stregoni Fuoco Funesto
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
48 Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
60 Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
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48 Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
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Cavalleria da tiro e carri
60 Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
24 Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)
Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)
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4 Carri predatori
Carri predatori
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
4 Carri dei Naggaronti
Carri dei Naggaronti
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
4 Predoni di Rakarth (Carri predatori)
Predoni di Rakarth (Carri predatori)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Mostri e bestie
60 Arpie
Arpie
(wh2_main_def_inf_harpies)
60 Corvi di Khaine (Arpie)
Corvi di Khaine (Arpie)
(wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
1 Manticora selvaggia
Manticora selvaggia
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1 Idra da guerra
Idra da guerra
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1 Kharibdyss
Kharibdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
1 Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
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1 Drago Nero
Drago Nero
(wh2_main_def_mon_black_dragon)
Mostri e bestie da tiro
1 Medusa del Sangue
Medusa del Sangue
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1 Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue)
Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Artiglieria e macchine da guerra
4 Baliste Mietitrici
Baliste Mietitrici
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
1 Altare del Sangue
Altare del Sangue
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)