Left Panel

Талсин
Лесные эльфы, или азраи, — хранители Атель Лорена, самого древнего леса в Старом Свете. Это таинственная раса затворников, представители которой редко покидают свой лес и обычно обнаруживают себя, лишь обороняя границы Атель Лорена. Азраи могут показаться жестокими или своенравными, но на самом деле они соблюдают нейтралитет, поддерживая равновесие окружающей их природы.
Именно за это и сражаются лесные эльфы, ибо ни одна земля не сохранит свою чистоту, если не сможет поднять оружие против тех, кто желает ей зла. Недремлющие леса Атель Лорена существуют уже тысячи лет и будут существовать дальше, пока зоркие глаза азраев следят за их границами.

![]() |
Faction Name Талсин |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh_dlc05_group_wood_elves |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group Name Лесные эльфы |
Легендарные лорды
-
(wh_dlc05_political_party_wood_elves_ruler)
Орион возродился и откликнулся на призыв защищать Атель Лорен, явившись из Шалонского леса Бретонии, чтобы покончить со всеми угрозами священным рощам. Великий Орион, божественный король лесных эльфов, каждую зиму умирает на погребальном костре, чтобы возродиться весной. Он свиреп и непреклонен, ибо являет собой смертное воплощение бога-охотника Курнуса, но его дикий нрав сдерживает мудрость королевы Ариэли и бесчисленных предыдущих воплощений. Каждое весеннее равноденствие очередной юный принц отправляется к Вековому дубу, чтобы чары Ариэли придали ему облик могучего короля, а с наступлением середины зимы его голос вливается в хор прошлых личностей Ориона. Голоса старейших из них подобны едва различимому шепоту, а самые юные наполняют сердце короля молодой неукротимой яростью. Но все они остаются единым и вечным Королем Леса, чье правление длится уже много тысячелетий. Когда владениям Ориона угрожают враги, он мчится на битву в первых рядах и трубит в свой могучий рог, призывая всех эльфов Атель Лорена на Дикую охоту!
Каждый год в середине зимы Орион добровольно восходит на погребальный костер, чтобы весной родиться вновь и возглавить Дикую охоту. После его возвращения лесные духи помчатся по тропам и полянам Атель Лорена, чтобы все его обитатели провели следующий год в мире и гармонии. Если же лесу будет угрожать опасность, Орион отправится на битву с врагом во главе эльфийского воинства.
Божественный король Атель Лорена
Орион — король Атель Лорена и супруг королевы Ариэли. Превосходя в своем бессмертии даже долгожителей-эльфов, он каждый год собирает Дикую охоту для защиты священного леса.
Стоимость содержания: +0% для армии Ориона за каждую активную войну (-8.0000)
Стоимость содержания: +0% для всех прочих армий за каждую активную войну (-4.0000)
Дальность перемещения по карте кампании: +0% в режиме Корней Мира (50.0000)
Нет расходов на колонизацию (2.0000)
Доступ к уникальному событию: Дикая охота (1.0000)
Механика



Faction Group
(wh_dlc05_faction_trait_wood_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (200.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-3.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)




Лорды |
---|
Властительница полян
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Властительница полян (Эльфийский скакун)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Властительница полян (Великий орел)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Властительница полян (Лесной дракон)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Властитель полян
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Властитель полян (Эльфийский скакун)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Властитель полян (Великий орел)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Властитель полян (Лесной дракон)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Орион
(wh_dlc05_wef_cha_orion_0) |
Герои |
Чаропевец (Звери)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Чаропевец (Звери) (Эльфийский скакун)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Чаропевец (Звери) (Великий орел)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Чаропевец (Звери) (Единорог)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Чаропевец (Жизнь)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Чаропевец (Жизнь) (Эльфийский скакун)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Чаропевец (Жизнь) (Великий орел)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Чаропевец (Жизнь) (Единорог)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Чаропевец (Тени)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Чаропевец (Тени) (Эльфийский скакун)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Чаропевец (Тени) (Великий орел)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Чаропевец (Тени) (Единорог)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Следопыт
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) |
Пехота |
Вечные стражи
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Дриады
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Вечные стражи (щиты)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Танцоры войны
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Егеря диколесья
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Танцоры войны (азрайские копья)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Поющие клинки
(wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0)
Духи замерзшего сердца (дриады)
(wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Стражи Сердца Зимы (Вечные стражи — щиты)
(wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Трикстеры Лоэка (танцоры войны — азрайские копья)
(wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Стражи Ситраля (егеря диколесья)
(wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) |
Стрелковая пехота |
Стража полян
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Стража полян (стрелы ведьминой погибели)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Стража полян (стрелы звездного огня)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Чащобные разведчики
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Чащобные разведчики (разрывные стрелы)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Стражи пути
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Ястребиные очи Дракиры (Стражи пути)
(wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) |
Всадники и колесницы |
Всадники полян (копья)
(wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2)
Дикие всадники
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Дикие всадники (щиты)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Рыцари Великого оленя
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0)
Потерянные рыцари Сильвании (рыцари Великого оленя)
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0)
Дикие охотники Курнуса (дикие всадники — щиты)
(wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) |
Всадники и колесницы дальнего боя |
Всадники полян
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Всадники полян (стрелы ведьминой погибели)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Ястребиные наездники
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Сестры терновника
(wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) |
Чудовища и звери |
Великий орел
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Древень
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Древолюд
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Зоаты
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Лесной дракон
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Дуртху
(wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Загадки Гирана (зоаты)
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
Опаленные ветви (древни)
(wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) |