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Ewige Wache (Schild) TalsynTalsyn Infanterie

Ewige Wache (Schild)

Der Speer und das Schild der Waldelfen, unübertroffene Werkzeuge in der Schlacht.

Während der langen Wintermonate lässt der Zyklus der Jahreszeiten den Wald von Athel Loren schläfrig und verwundbar werden. Die Baummenschen schlafen, und selbst die normalerweise lebhaften Dryaden sind schwerfällig und langsam. Während dieser Zeit obliegt die Bewachung der heiligsten aller Orte der Ewigen Wache, den Söhnen und Töchtern der adeligen Häuser von Athel Loren. Jedes Mitglied der Ewigen Wache ist selbst ein formidabler Gegner, der ein Niveau an Kampffertigkeit erreicht hat, das zu erlangen anderen Völkern sehr schwer fällt. Wenn sie sich in großer Zahl versammeln, bilden sie eine Phalanx, deren Speere mit anmutiger, disziplinierter Effizienz zustoßen und schneiden. Die Kämpfer der Ewigen Wache selbst nennen eine solche Formation eine „Festung der Zweige“. Wenn sie dem Feind gegenübertreten, nehmen sie einen stabilen Stand auf dem von ihnen gewählten Boden ein und stemmen sich mit ihren Schilden gegen die feindlichen Attacken, während die tödlichen Stöße der blattförmigen Klingen die langen Reihen der Speere wellenartig vor und zurück wogen lassen.

Ewige Wache (Schild)

Unit Name

Ewige Wache (Schild)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Speerinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Einheiten

100

Trefferpunkte

7200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

64

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

80

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

44

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_asrai_spear

Waffengrundschaden

4

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

20

Bonus gegen große Feinde

15

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

6

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Waldjäger
    Die Elfen von Athel Loren erhalten Boni auf Nahkampfabwehr und Genauigkeit, wenn sie im Wald kämpfen.
  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.