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Talsyn
Os Elfos das Florestas, ou Asrai, são os guardiões de Athel Loren, a floresta mais antiga do Velho Mundo. Trata-se de uma raça misteriosa e reclusa, que só é vista quando precisa se defender, raramente saindo da floresta. Embora possam parecer cruéis e caprichosos, na realidade os Asrai são um poder neutro que age apenas para manter o equilíbrio do próprio ambiente.
É a causa pela qual eles lutam, pois nenhuma terra permanece imaculada se não houver reação violenta contra aqueles que desejam lesá-la. A mata de Athel Loren está de pé há milhares de anos e continuará assim enquanto estiver sob a vigilância leal daqueles que a protegem.

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Faction Name Talsyn |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh_dlc05_group_wood_elves |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group Name Elfos das Florestas |
Senhores Lendários
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(wh_dlc05_political_party_wood_elves_ruler)
Órion renasce e se levanta em defesa de Athel Loren, surgindo da Floresta de Chalons em Bretônia para esmagar todas as ameaças contra os bosques sagrados. Órion é o Deus-Rei dos Elfos das Florestas, um ser poderoso que morre sobre uma pira na metade do inverno, para então renascer na Primavera. Um Rei selvagem, ele é o receptáculo do Deus Élfico, Kurnous, o Caçador. Contudo, a selvageria de Órion é amenizada pela sabedoria da Rainha Ariel e pelos inúmeros hospedeiros que escolhem assumir a forma dele a cada ano. A cada equinócio da primavera, um jovem príncipe é conduzido até o Carvalho dos Tempos, onde ele é adornado pela Rainha Élfica até tomar a forma do poderoso Rei. Ano após ano, um novo escolhido é chamado e uma nova voz é somada ao coro de personalidades que influenciam Órion. Os mais velhos agora são apenas um sussurro longínquo de quem viveu como o Rei milênios atrás, enquanto os mais novos acrescentam sua fúria juvenil à vontade do Deus-Rei. E assim, o "Rei das Florestas" persiste, continuando a reinar ao longo das muitas estações da sua existência. Nas batalhas, quando o reino encontra-se ameaçado, Órion é o primeiro a lutar em sua defesa. Carregando suas poderosas armas de guerra, ele sopra seu berrante e convoca os Elfos de Athel Loren para a Caça Selvagem!
A cada ano, Órion morre simbolicamente sobre a pira fúnebre, no coração do reino da floresta, e renasce no ano seguinte. Logo em seguida, a Caça Selvagem começa. Os Espíritos da Floresta se espalham por todas as clareiras e bosques, unindo a abundante flora e fauna de Athel Loren em harmonia mais uma vez. Caso a floresta seja ameaçada, Órion é sempre o primeiro a defendê-la, castigando os responsáveis.
Deus-Rei de Athel Loren
Órion é o Rei de Athel Loren e cônjuge de Ariel. Embora todos os Elfos tenham vidas longas, ele é imortal. A cada ano, ele convoca a Caça Selvagem, em defesa da floresta sagrada.
Custo de manutenção: +0% para exército de Órion para cada guerra ativa. (-8.0000)
Custo de manutenção: +0% para todos os outros exércitos para cada guerra ativa. (-4.0000)
Alcance de movimento em campanha: +0% em atitude Raízes do Mundo. (50.0000)
Sem custo de colonização. (2.0000)
Habilita o evento exclusivo Caça Selvagem. (1.0000)
Mecânicas



Faction Group
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wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Influência sedutora: requer +0 até a sedução completa. (200.0000)
Influência Sedutora: +0 por turno devido à raça. (-3.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)




Senhores |
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Senhora das Clareiras
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Senhora das Clareiras (Corcel Élfico)
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Senhora das Clareiras (Grande Águia)
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Senhora das Clareiras (Dragão da Floresta)
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Senhor das Clareiras
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Senhor das Clareiras (Corcel Élfico)
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Senhor das Clareiras (Grande Águia)
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Senhor das Clareiras (Dragão da Floresta)
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Órion
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Heróis |
Feiticantora (Feras)
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Feiticantora (Feras) (Corcel Élfico)
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Feiticantora (Feras) (Grande Águia)
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Feiticantora (Feras) (Unicórnio)
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Feiticantora (Vida)
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Feiticantora (Vida) (Corcel Élfico)
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Feiticantora (Vida) (Grande Águia)
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Feiticantora (Vida) (Unicórnio)
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Feiticantora (Sombras)
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Feiticantora (Sombras) (Corcel Élfico)
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Feiticantora (Sombras) (Grande Águia)
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Feiticantora (Sombras) (Unicórnio)
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Guarda-caminhos
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Infantaria |
Guarda Perpétua
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Dríades
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Guarda Perpétua (Escudos)
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Guerreiros Elegantes
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Patrulheiros da Mata Virgem
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Guerreiros Elegantes (Lanças Asrai)
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Laminançarinos
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Espectros do Coração Congelado (Dríades)
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Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos)
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Trapaceiros de Loec (Guerreiros Elegantes - Lanças Asrai)
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Guardiões de Cythral (Patrulheiros da Mata Virgem)
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Infantaria de Projéteis |
Guarda das Clareiras
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Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
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Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar)
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Batedores da Floresta Profunda
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Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios)
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Viaguardas
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Olhos de Drakira (Viaguardas)
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Cavalaria e Carruagens |
Montadores das Clareiras (Lanças)
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Cavaleiros Selvagens
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Cavaleiros Selvagens (Escudos)
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Cavaleiros do Grande Cervo
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Cavaleiros Silvanos Perdidos (Cavaleiros em Grandes Cervos)
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Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Montadores das Clareiras
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Montadores das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
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Cavaleiros do Falcão
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Irmãs dos Espinhos
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Monstros e Feras |
Grande Águia
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Arbóreo
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Homem-árvore
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Zoats
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Dragão da Floresta
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Durthu
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Enigmas de Ghyran (Zoats)
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Anciões do Cascalho de Fogo (Arbóreo)
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