
Sylvania
Dawno temu królowa Neferata wykradła sekrety życia wiecznego Nagashowi. Stworzony przez nią eliksir zapewniał nieśmiertelność, jednak wymagał ogromnej ceny. Tak powstały wampiry, które od tego czasu są zmorą śmiertelników.
Milenia później mroczna postać Vlada von Carsteina pojawiła się w Sylvanii. Gdy wkrótce zapanował nad całą miejscową zubożałą szlachtą, narodził się ród von Carsteinów. Co kilka stuleci jakiś von Carstein przejmuje władzę i rusza na żywych na czele nieumarłej armii złożonej z zombie, nekromantów i innych przerażających potworów.
Imperium niejednokrotnie mierzyło się już z podobnymi legionami, lecz umarli nigdy nie spoczywali w Sylvanii spokojnie. Teraz powstają z grobów, przywołani przez Arystokrację Nocy, która przygotowuje się, by rzucić krainy śmiertelnych na kolana.

![]() |
Faction Name Sylvania |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_vmp_vampire_counts |
Subculture wh_main_sc_vmp_vampire_counts |
Military Group wh_main_group_vampire_counts |
Faction Group wh_main_fact_group_vampire_counts |
Faction Group Name Wampirzy hrabiowie |
Legendarni lordowie
-
(wh_main_political_party_vampire_ruler)
Mannfred założył kwaterę w ruinach Ka-Sabar, skąd nocami wyprawia się na pustynie Nehekhary, pragnąc odnaleźć zaginione Księgi Nagasha i poznać ich tajemnice. Zanim doszedł do aktualnie posiadanej władzy, Mannfred von Carstein unikał walk między swymi towarzyszami, zamiast tego podróżując i poszerzając wiedzę o nekromancji. Prowadził przeklęte pielgrzymki do starożytnych grobowców i miast, gdzie wydobywał zakazane sekrety z wyschniętych zwojów z ludzkiej skóry, badał starożytne zaklęcia z pierwszej Księgi Umarłych i zawiązywał złowrogie pakty z potężnymi, dawno zmarłymi istotami.
Kiedy w końcu wrócił do Sylvanii, był potężniejszy niż kiedykolwiek i przejął legiony nieumarłych po zniszczeniu swego szalonego poprzednika. Chociaż dotąd podróżował pod przebraniem imperialnego szlachcica, u szczytu potęgi jego wygląd stał się przerażający – jego twarz ściągnęła się niczym u trupa, a jego czaszka lśni od magicznej energii. Jednak nie starcza mu nowo zdobyta moc i wciąż pragnie zdobyć jej więcej, by w końcu usiąść na tronie Imperium.
Mannfred von Carstein znowu powstał, a jego władza nad nieumarłymi jest równie silna, co zawsze. Nagiął do swej woli armię wskrzeszonych monstrów i ruszył ku swojej dawnej twierdzy, Drakenhof, i odbił ją z rąk bezradnego nekromanty, Zeliga van Krugera. Odbiwszy ojczyznę Arystokracji Nocy, Mannfred może spróbować poszerzyć granice swych mrocznych wpływów.
Legiony umarłych
Mannfred nie należy do osób kurczowo trzymających się pojęć honoru i chwały. Cel jest dla niego nieporównanie ważniejszy niż środki. Jeśli musi wybrać między rzezią pokornych a pokonaniem groźnego wroga, zawsze będzie to rzeź.
Stosunki dyplomatyczne: +0 z frakcjami wampirów oraz z
Wyznawcami Nagasha (20.0000)
Zacznij z 0 Krwawym Pocałunkiem (1.0000)
Mannfred może gromadzić Księgi Nagasha w trakcie swych poszukiwań tajemnic nekromancji (1.0000)
Zyskuje dostęp do unikalnego budynku w Drakenhofie, który podwaja efekty zgromadzonych Ksiąg Nagasha (1.0000)
Tempo badań: +0% (20.0000)
Mechanika



Faction Group



Lordowie |
---|
Heinrich Kemmler (Opancerzona nocna mara)
(wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1)
Heinrich Kemmler
(wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler)
Mannfred von Carstein
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0)
Mannfred von Carstein (Piekielny rumak)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2)
Mannfred von Carstein (Ożywiony smok)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3)
Mannfred von Carstein (Opancerzona nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4)
Mistrz Nekromancji
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
Mistrz Nekromancji (Piekielny rumak)
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
Mistrz Nekromancji (Opancerzona nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
Lord Wampirów
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
Lord Wampirów (Piekielny rumak)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
Lord Wampirów (Ożywiony smok)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
Lord Wampirów (Opancerzona nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) |
Bohaterowie |
Wampir (Cienie)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
Wampir (Cienie) (Opancerzona nocna mara)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
Wampir (Cienie) (Piekielny rumak)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
Banshee
(wh_main_vmp_cha_banshee)
Nekromanta
(wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
Nekromanta (Nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Wampir (Śmierć) (Opancerzona nocna mara)
(wh_main_vmp_cha_vampire_1)
Wampir (Śmierć) (Piekielny rumak)
(wh_main_vmp_cha_vampire_2)
Upiorny Król
(wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
Upiorny Król (Szkieletowy rumak)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
Upiorny Król (Opancerzony szkieletowy rumak)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_2) |
Piechota |
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Dziesięcina (Zombie)
(wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
Szkielety Wojownicy
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety z włóczniami
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Nękacze z Konigstein (Szkielety Wojownicy)
(wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Ucztujący o Zmierzchu (Cmentarne Ghule)
(wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
Upiory Kurhanów
(wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Grobowa Straż z wielką bronią
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Sternicy (Grobowa Straż)
(wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) |
Jazda i rydwany |
Czarni Rycerze
(wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Łupieżcy Vereka (Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami)
(wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0)
Przeklęte Zjawy
(wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Krwawi Rycerze
(wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Chłódgheisty (Przeklęte Zjawy)
(wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) |
Potwory i bestie |
Wielkie Nietoperze
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Złowieszcze Wilki
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Złowieszcze Stado (Złowieszcze Wilki)
(wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
Cmentarne Poczwary
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Mourngule
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Vargheisty
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Diabły ze Swartzhafen (Vargheisty)
(wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
Varghulf
(wh_main_vmp_mon_varghulf)
Skrzydlaty Maszkaron
(wh_main_vmp_mon_terrorgheist) |
Artyleria i machiny wojenne |
Ścierwowóz
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Ścierwowóz (Złowrogi Ogień)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Ścierwowóz (Piekielny Magnetyt)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Czarny Powóz
(wh_main_vmp_veh_black_coach)
Urządzenie Mortis
(wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
Pazur Nagasha (Urządzenie Mortis)
(wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) |