
Sylvania
Hace mucho, la reina Neferata robó los secretos de la vida eterna a Nagash. Sin embargo, el elixir por ella creado no resultó ser como debía, pues otorgaba la inmortalidad, aunque con un gran coste. De este modo nacieron los Vampiros, quienes, desde el primer momento, han sido una plaga para los vivos.
Milenios después, la oscura figura de Vlad von Carstein llegó a Sylvania. No pasó mucho tiempo hasta que le estaba sirviendo la destituida nobleza de la región al completo y nació la estirpe von Carstein. Cada pocos siglos, un von Carstein asumía las riendas del poder y atacaba a los mortales al mando de un ejército de No Muertos compuesto por Zombis, Espectros, Nigromantes y otras monstruosidades del abismo.
El Imperio ha derrotado legiones como esta en otras ocasiones, pero los muertos no descansan en Sylvania y ahora se alzan de sus tumbas, llamados a la No Vida por la Aristocracia de la Noche, mientras sus integrantes se preparan para desafiar de nuevo a la humanidad.

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Faction Name Sylvania |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_vmp_vampire_counts |
Subculture wh_main_sc_vmp_vampire_counts |
Military Group wh_main_group_vampire_counts |
Faction Group wh_main_fact_group_vampire_counts |
Faction Group Name Condes Vampiro |
Señores legendarios
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(wh_main_political_party_vampire_ruler)
Mannfred ha elegido Ka-Sabar como residencia y, desde allí, sale a cazar por la noche en el Desierto de Khemri, esperando dar con el perdido saber de los Libros de Nagash. Antes de llegar a ser tan poderoso, Mannfred von Carstein evitó las luchas internas de los demás Vampiros y, en su lugar, decidió viajar a lugares remotos con la intención de profundizar sus conocimientos sobre el saber nigromántico. Realizó un impío peregrinaje a tumbas y ciudades antiguas, donde consiguió hacerse con secretos prohibidos a partir de unos pergaminos secos hechos de piel humana, estudió los antiguos hechizos del primer Libro de los Muertos y consiguió realizar repugnantes tratos con seres que habían muerto hacía mucho tiempo.
Cuando Mannfred finalmente volvió a Sylvania, ya contaba con un gran poder y se hizo con el control de las legiones de No Muertos tras acabar con su demente predecesor. Aunque en el pasado había viajado disfrazado de Señor Imperial, ahora que tenía más poder que nunca su imagen era aún más espeluznante: su rostro estaba desfigurado, tenía un aspecto cadavérico y su cabeza exudaba energía mágica. Aun así, sus nuevos poderes no son suficientes y quiere más en su carrera por ocupar el trono Imperial.
Mannfred von Carstein se alza de nuevo y su poder sobre los No Muertos sigue siendo tan fuerte como siempre. Tras someter a una hueste de resucitados horrores a su voluntad, Mannfred ha decidido marchar contra su antigua fortaleza de Drakenhof y ha expulsado de ella al malhadado Nigromante Zelig van Kruger. Una vez asegurado el hogar ancestral de la Aristocracia de la Noche, Mannfred puede empezar a centrarse en extender su oscura influencia a otros lugares.
Legiones de los muertos
Mannfred no se deja llevar por convenciones como el honor o la gloria. Los fines le preocupan más que los medios: si tiene que decidir entre matar a los dóciles o vencer a los poderosos, elegirá matar.
Relaciones diplomáticas: +0 con las facciones de los Vampiros y los
seguidores de Nagash (20.0000)
Comienza con 0 Beso de Sangre (1.0000)
Mannfred puede recoger los Libros de Nagash durante su búsqueda de saber nigromántico (1.0000)
Otorga acceso a un edificio único en Drakenhof que duplica los efectos de los Libros de Nagash recogidos (1.0000)
Capacidad de investigación: +0% (20.0000)
Mecánica



Faction Group



Señores |
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Heinrich Kemmler (Pesadilla con barda)
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Heinrich Kemmler
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Mannfred von Carstein
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Mannfred von Carstein (Corcel Infernal)
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Mannfred von Carstein (Dragón Zombi)
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Mannfred von Carstein (Pesadilla con barda)
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Maestro Nigromante
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Maestro Nigromante (Corcel Infernal)
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Maestro Nigromante (Pesadilla con barda)
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Señor de los Vampiros
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Señor de los Vampiros (Corcel Infernal)
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Señor de los Vampiros (Dragón Zombi)
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Señor de los Vampiros (Pesadilla con barda)
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Héroes |
Vampiro (Sombras)
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Vampiro (Sombras) (Pesadilla con barda)
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Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
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Doncella Espectral
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Nigromante
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Nigromante (Pesadilla)
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Vampiro (Muerte)
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Vampiro (Muerte) (Pesadilla con barda)
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Vampiro (Muerte) (Corcel Infernal)
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Rey Tumulario
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Rey Tumulario (Corcel Esquelético)
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Rey Tumulario (Corcel Esquelético con barda)
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Infantería |
Zombis
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Mayoral (Zombis)
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Guerreros Esqueletos
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Lanceros Esqueletos
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Hostigadores de Konigstein (Guerreros Esqueletos)
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Necrófagos de la Cripta
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Banquetes en el crepúsculo (Necrófagos de la Cripta)
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Espectros
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Guardia de los Túmulos
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Guardia de los Túmulos (armas a dos manos)
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Adustos (Guardia de los Túmulos)
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Caballería y carros |
Caballeros Negros
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Caballeros Negros (lanzas y bardas)
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Raptores de Verek (Caballeros Negros - lanzas y bardas)
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Espectros Condenadores
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Caballeros Sangrientos
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Engendros del Frío (Espectros Condenadores)
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Monstruos y bestias |
Murciélagos Vampiro
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Lobos Espectrales
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Manada de Lobos Espectrales (Lobos Espectrales)
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Horrores de la Cripta
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Fúnebres
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Vargheists
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Demonios de Swartzhafen (Vargheists)
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Varghulf
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Engendro del Terror
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Artillería y máquinas de guerra |
Carro de Cadáveres
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Carro de Cadáveres (Fuego infernal)
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Carro de Cadáveres (Piedra impía)
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Carruaje Negro
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Sagrario Mortis
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Garra de Nagash (Sagrario Mortis)
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