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Sylvania Impérios Imortais

Sylvania

Num passado longínquo, a Rainha Neferata furtou de Nagash os segredos da vida eterna. Contudo, ela concebeu um elixir da imortalidade imperfeito: quem o tomasse teria de pagar um grave preço. Assim nasceram os Vampiros, e desde então a sina dessas criaturas é afligir os seres vivos.

Milênios depois, o sombrio Vlad von Carstein chegou a Sylvania. Logo, os nobres proscritos da região estavam sob seu comando e, assim, nascia a linhagem dos von Carstein. De séculos em séculos, um von Carstein assumia o poder e atacava os mortais à frente de um exército Desvivo de zumbis, espectros, Necromantes e outras monstruosidades abissais.

O Império já foi capaz de impedir tais legiões no passado, mas os mortos nunca descansaram em paz em Sylvania. Agora, eles rastejam dos túmulos, invocados da Desvida pela Aristocracia da Meia-noite, e se preparam para desafiar a humanidade mais uma vez.

Sylvania
Sylvania

Faction Name

Sylvania

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_vmp_vampire_counts

Subculture

wh_main_sc_vmp_vampire_counts

Military Group

wh_main_group_vampire_counts

Faction Group

wh_main_fact_group_vampire_counts

Faction Group Name

Condes Vampiros

Senhores Lendários

  • (wh_main_political_party_vampire_ruler)
    Mannfred está morando em Ka-Sabar, onde ele caça pelo Deserto de Khemri durante a noite, buscando a sabedoria perdida dos Livros de Nagash. Antes de alcançar o poder, Mannfred von Carstein evitava conflitos com seus colegas. Ao invés disso viajava para longe, procurando ampliar seus conhecimentos necromânticos. Ele fez uma peregrinação profana até cidades e tumbas ancestrais, onde absorveu segredos banidos direto dos pergaminhos e papiros ressequidos e feitos de pele humana. Mannfred estudou também os feitiços ancestrais no primeiro dos Livros dos Mortos e fez pactos misteriosos com os habitantes dos mundos fantasmagóricos.

    Quando finalmente retornou a Sylvania, estava mais poderoso que nunca: e assim tomou o controle das legiões de Mortos-vivos e derrubou seu predecessor insano. Por muito tempo viajou disfarçado de Senhor Imperial, mas agora, em seu poder absoluto, sua aparência se tornou aterrorizadora, sua face se contorce como a de um cadáver, e seu escalpo se retorce com energia mágica. Mas para ele, estes novos poderes não são suficientes, já que sua sede de poder anseia pelo Trono Imperial.
    Mannfred von Carstein retornou mais uma vez, e seu poder e controle sobre os Mortos-vivos é maior do que nunca. Com uma tropa de reanimados horrorosos sob seu comando, Mannfred marchou novamente contra seu antigo forte em Drakenhof, e expulsou de lá o Necromante infeliz, Zelig van Kruger. Agora, com o lar ancestral da Aristocracia da Meia-noite em suas mãos, Mannfred almeja estender seu domínio sombrio para mais além.
    Legiões dos Mortos
    Mannfred não se submete ao senso comum da honra e glória. Para ele, os fins são bem mais importantes que os meios. Se tiver de escolher entre exterminar os fracos ou subjugar os fortes, ele optará pelo extermínio.
    Relações diplomáticas: +0 com facções de Vampiros e os Seguidores de Nagash. (20.0000)
    Comece com 0 Beijo(s) do Sangue. (1.0000)
    Mannfred pode coletar os Livros de Nagash durante a jornada em busca de conhecimentos necromânticos. (1.0000)
    Concede acesso a uma construção exclusiva em Drakenhof que dobra os efeitos dos Livros de Nagash coletados. (1.0000)
    Taxa de pesquisa: +0%. (20.0000)

Mecânicas

Reanimar Mortos: Novas unidades podem ser reanimadas através dos mortos; locais de batalha famosos aumentam a qualidade e quantidade de tropas disponíveis.
Corrupção Vampírica: a mácula da Desmorte pode ser espalhada pelo território inimigo, causando problemas de controle e rebeliões vampíricas.
Exércitos variados com unidades voadoras, monstros e tropas de Mortos-vivos dispensáveis.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_vampire)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Renda dos espólios pós-batalha: +0%. (-50.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Senhores
1 Heinrich Kemmler (Corcel Negro com Barda)
Heinrich Kemmler (Corcel Negro com Barda)
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1 Heinrich Kemmler
Heinrich Kemmler
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1 Mannfred von Carstein
Mannfred von Carstein
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1 Mannfred von Carstein (Corcel Infernal)
Mannfred von Carstein (Corcel Infernal)
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1 Mannfred von Carstein (Dragão Zumbi)
Mannfred von Carstein (Dragão Zumbi)
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1 Mannfred von Carstein (Corcel Negro com Barda)
Mannfred von Carstein (Corcel Negro com Barda)
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1 Mestre de Necromancia
Mestre de Necromancia
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1 Mestre de Necromancia (Corcel Infernal)
Mestre de Necromancia (Corcel Infernal)
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1 Mestre de Necromancia (Corcel Negro com Barda)
Mestre de Necromancia (Corcel Negro com Barda)
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1 Senhor dos Vampiros
Senhor dos Vampiros
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1 Senhor dos Vampiros (Corcel Infernal)
Senhor dos Vampiros (Corcel Infernal)
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1 Senhor dos Vampiros (Dragão Zumbi)
Senhor dos Vampiros (Dragão Zumbi)
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1 Senhor dos Vampiros (Corcel Negro com Barda)
Senhor dos Vampiros (Corcel Negro com Barda)
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Heróis
1 Vampiro (Sombras)
Vampiro (Sombras)
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1 Vampiro (Sombras) (Corcel Negro com Barda)
Vampiro (Sombras) (Corcel Negro com Barda)
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1 Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
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1 Banshee
Banshee
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1 Necromante
Necromante
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1 Necromante (Pesadelo)
Necromante (Pesadelo)
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1 Vampiro (Morte)
Vampiro (Morte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
1 Vampiro (Morte) (Corcel Negro com Barda)
Vampiro (Morte) (Corcel Negro com Barda)
(wh_main_vmp_cha_vampire_1)
1 Vampiro (Morte) (Corcel Infernal)
Vampiro (Morte) (Corcel Infernal)
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1 Espectro Rei
Espectro Rei
(wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
1 Espectro Rei (Corcel Cadavérico)
Espectro Rei (Corcel Cadavérico)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
1 Espectro Rei (Corcel Cadavérico com Barda)
Espectro Rei (Corcel Cadavérico com Barda)
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Infantaria
160 Zumbis
Zumbis
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200 O Dízimo (Zumbis)
O Dízimo (Zumbis)
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160 Guerreiros Esqueleto
Guerreiros Esqueleto
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160 Piqueiros Cadavéricos
Piqueiros Cadavéricos
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160 Os Perseguidores de Konigstein (Guerreiros Esqueleto)
Os Perseguidores de Konigstein (Guerreiros Esqueleto)
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120 Carniçais da Cripta
Carniçais da Cripta
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120 Os Empanzinados na Escuridão (Carniçais da Cripta)
Os Empanzinados na Escuridão (Carniçais da Cripta)
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60 Espectros Tumulares
Espectros Tumulares
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120 Guarda da Tumba
Guarda da Tumba
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
120 Guarda da Tumba (Armas Grandes)
Guarda da Tumba (Armas Grandes)
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120 Os Timoneiros (Guarda da Tumba)
Os Timoneiros (Guarda da Tumba)
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Cavalaria e Carruagens
60 Cavaleiros Negros
Cavaleiros Negros
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60 Cavaleiros Negros (Lanças e Bardas)
Cavaleiros Negros (Lanças e Bardas)
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60 Salteadores de Verek (Cavaleiros Negros - Lanças e Bardas)
Salteadores de Verek (Cavaleiros Negros - Lanças e Bardas)
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60 Espectros Malditos
Espectros Malditos
(wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
60 Cavaleiros Sangrentos
Cavaleiros Sangrentos
(wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
60 Os Frigispíritos (Espectros Malditos)
Os Frigispíritos (Espectros Malditos)
(wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0)
Monstros e Feras
60 Morcegos Caídos
Morcegos Caídos
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80 Lobos Terríveis
Lobos Terríveis
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
80 A Matilha Terrível (Lobos Terríveis)
A Matilha Terrível (Lobos Terríveis)
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16 Horrores da Cripta
Horrores da Cripta
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
16 Fantasmórbidos
Fantasmórbidos
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16 Vanspíritos
Vanspíritos
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
16 Os Diabos de Swartzhafen (Vanspíritos)
Os Diabos de Swartzhafen (Vanspíritos)
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1 Vansferas
Vansferas
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1 Terrospíritos
Terrospíritos
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Artilharia e Máquinas de Guerra
1 Carreta de Cadáveres
Carreta de Cadáveres
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1 Carreta de Cadáveres (Fogo Infernal)
Carreta de Cadáveres (Fogo Infernal)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
1 Carreta de Cadáveres (Magnetita Maldita)
Carreta de Cadáveres (Magnetita Maldita)
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1 Carruagem Negra
Carruagem Negra
(wh_main_vmp_veh_black_coach)
1 Mecanismo Mortis
Mecanismo Mortis
(wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
1 A Garra de Nagash (Mecanismo Mortis)
A Garra de Nagash (Mecanismo Mortis)
(wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0)