Left Panel
Říše nesmrtelných
Klan Rictus
Skaveni jsou mazaná a ďábelská rasa hemžících se humanoidních krysích tvorů, kteří svou odpornou nákazu rozšířili do nejzazších koutů světa. Tito mrchožrouti si hluboko pod zemí vybudovali rozsáhlé Podsvětí, jehož vojenská síla a nezměrné počty mají potenciál zavalit království Starého světa jako rozzuřená přílivová vlna násilí a anarchie.
Následují zlomyslné božstvo známé jako Rohatá krysa, jehož přání a požadavky jsou jak extrémní, tak nevyvratitelné. Říká se, že vrcholným cílem Skavenů je dobýt svět na povrchu a dosáhnout Velké nadvlády, po níž se děti Rohaté krysy vyhrnou na povrch a vše si zaberou pro sebe.
Faction Name Klan Rictus |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc09_political_party_skv_tretch_craventail)
Tretch se vrátil domů, osnuje plány na Hrbaté hoře a v Temnozemí šíří nákazu klanu Rictus. Skaveni jsou krysí lidé ohryzávající kořeny světa. Jedná se o zlou a záludnou rasu, která každého nepřítele přebije svým počtem. Kdyby se na chvíli přestali hašteřit a vzájemně podrážet a spojili se do jedné mocné aliance, pak by jejich opozice neměla před tou ochlupenou vlnou pištící havěti sebemenší šanci.
Jenže takhle skaveni neuvažují. Skaveni jsou ve skutečnosti ztělesněním zrady, falše a zbabělství, a v mnoha koutech podzemní říše jsou podobné rysy vnímány jako ctnost. Klan Rictus se těmito vlastnostmi vyloženě vytahuje. Je extrémně bohatý a svými zásobami pokladů prý směle konkuruje i klanu Mors. Rictus ovládá průchody a chodby pod Hrbatou horou, což je hnízdo-doupě nacházející se hluboko v Temné zemi na východě Okraje světa. V poslední době se jeho pozornost ale upírá víc na západ...
Tretch Zbabělec nemá žádný nárok na titul velkého náčelníka Hlubokých nor, a přesto si jej kromě něj nikdo nenárokuje. Tento nešťastník vystoupal v hierarchii klanu Rictus díky kombinaci štěstí a otevřené, bezostyšné zrady. Žádný ze skavenů však nedokáže přežít jen na základě štěstí, takže Tretch zároveň patří mezi nejzáludnější a nejkrutější krysy posledních let. Vyvinul se u něj absolutní čich - nebo jej snad měl odjakživa? - na hrozící smrtelné nebezpečí. A právě v takových chvílích se Zbabělec vždycky záhadně vypaří a nechá svou družinu, kterou „vedl“, na pospas nevyhnutelnému osudu.
Jenže i navzdory tomuto „požehnání“ - ať už se jedná o přirozený talent nebo dar od samotného Rohatého - se Tretch nakonec dostal do hledáčku vůdce klanu Rictus, lorda Kratche Zkázodrápa, který zasedá v Radě třináctky. Zkázodráp nařídil, aby Tretch vedl výpravu klanu Rictus do země elfích stvůr Naggarothu, daleko na západ od Hrbaté hory. Není zřejmé, co k tomu lorda Kratche vedlo, ale v tom nebude nic altruistického. Možná jde o mocenskou hru, při které využívá své nejschopnější náčelníky, nebo způsob, jak se zbavit otravného potenciálního rivala? Nejspíš v tom ale bude obojí...
Velký náčelník z Hlubokých nor
V řadě bitev a v bezpočtu zrádných činů se náčelník Tretch Zbabělec z klanu Rictus prokázal být mistrem úskoku.
Po dobu 0 kol po vyhlášení války získáš:
Pravděpodobnost úspěchu přepadení: +25 % (všechna vojska)
Předsunuté postavení (Všechny jednotky)
Hlubinná hrozba: +1 použití (všechna vojska)
Čas nepřátelských posil: +50 % (3.0000)
„Upaluj pryč“ je účinnější a poskytuje slabší ochranné kouzlo, když je aktivní (1.0000)
Vlastnost: „Povzbudit“ pro bouřnou havěť (1.0000)
O +0 vyšší zbroj a základní zranění způsobené zbraní za každou úroveň zkušenosti jednotky pro všechny klanové krysy a bouřnou havěť (1.0000)
Secret effect to apply to RoR clanrants/stormvermin (9.0000)
Mechanika
Skavenské podsvětí: V kterémkoli sídle můžeš založit doupata k podkopání postupu nepřítele nebo ukrytí se před zraky všech. Zároveň tím rozšíříš svou vlastní říši.
Potraviny: Zásoby potravin zajišťují růst a kromě dalších bonusů také předcházejí postihům za hladovění, proto dávej na jejich stav pozor.
Skavenská nákaza sice nepříznivě ovlivňuje vládnutí, ale umožňuje nasazení dalších jednotek klanových krys do místních bojů.
Potraviny: Zásoby potravin zajišťují růst a kromě dalších bonusů také předcházejí postihům za hladovění, proto dávej na jejich stav pozor.
Skavenská nákaza sice nepříznivě ovlivňuje vládnutí, ale umožňuje nasazení dalších jednotek klanových krys do místních bojů.
Faction Group
(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Generované potraviny: 0 (-1.0000)
Spotřeba potravin: +0 (-1.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Generované potraviny: 0 (-1.0000)
Spotřeba potravin: +0 (-1.0000)
Šlechta |
---|
Tretch Zbabělec
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Pán smrti Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Mistr zabiják
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Šedý věštec (mor)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Šedý věštec (mor) (Řinčící zvon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Kvík Hlavober
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Vojevůdce
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Hrdinové |
Eshinský čaroděj
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Zabiják
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Morový kněz
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Morový kněz (Morová výheň)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Černokněžník inženýr
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Pěchota |
Skavenští otroci
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Kopiníci z řad skavenských otroků
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Klanové krysy
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Kopiníci z řad klanových krys
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Klanové krysy (štíty)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Kopiníci z řad klanových krys (štíty)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Warpové mlýnky
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Moroví mniši
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Eshinské trojice
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Běžci smrti
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Nositelé kadidelnice z řad morových mnichů
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Bouřná havěť (halapartna)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Bouřná havěť (meč a štít)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Řezači ocásků z klanu Volkn (klanové krysy se štíty)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Pohrostrupovo morové hejno (nositelé kadidelnice z řad morových mnichů)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Stráž rady (bouřná havěť s halapartnami)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Visktrinovo družstvo smrti (Běžci smrti)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Ikshovy trojice (Eshinské trojice)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Práčata z řad skavenských otroků
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Noční běžci
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Noční běžci (praky)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Vrhače warpového ohně
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Koulometači jedovatého větru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Práčata z řad mihotavých běžců
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Mihotaví běžci
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Práčata z řad mihotavých běžců (jed)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Mihotaví běžci (jed)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Krysí kulomety
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Smrtonosní koulometači
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Moždíře jedovatého větru
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Chaotitové křesadlovky
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Vyrážeči zubů (krysí kulomety)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Ostrostřelci Nattyho Dýměje (chaotitové křesadlovky)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Lavinové moždíře (Moždíře jedovatého větru)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) |
Nestvůry a bestie |
Vlčí krysy
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Vlčí krysy (jed)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Krysí zlobři
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Tísnivá hrůza
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Vojevůdce (Lamač kostí)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Zmutovaný krysí zlobr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Ohavnost z Pekelné jámy
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Věc-věc (Ohavnost z Pekelné jámy)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Morskittarův Hellion (Zmutovaný krysí zlobr)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Bojovníci z nejhlubší pekelné jámy (Krysí zlobři)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) |
Artilerie a válečné stroje |
Katapulty morového spáru
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Děla warpového blesku
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Zhoubné zdírače
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Kolo zhouby
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Ikitův bzzzz-bzzzz! (děla warpového blesku)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Hrůza trpasličích stvůr (Zhoubné zdírače)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Zkázonosná kolesa (kolo zhouby)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |