Clan Rictus
Gli Skaven sono una razza diabolica e astuta, scattanti creature-ratto umanoidi che hanno diffuso la loro ripugnante corruzione negli angoli più remoti del mondo. Provenienti da sottoterra, questi rovistatori hanno costruito un vasto Impero Sotterraneo, il cui potere militare, reso ineguagliabile dalla numerosità dei combattenti, ha il potenziale per reprimere i regni del Vecchio Mondo, con un'ondata di violenza e anarchia.
Sono seguaci della malvagia divinità conosciuta con il nome di Ratto Cornuto, che avanza desideri e richieste supreme e assolute. Si dice che l'obiettivo principale degli Skaven sia conquistare il mondo in superficie e dare inizio alla Grande Supremazia, con la quale i figli del Ratto Cornuto potranno invadere il mondo e conquistarlo.
Faction Name Clan Rictus |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Lord leggendari
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(wh2_dlc09_political_party_skv_tretch_craventail)
Tretch è tornato in patria per tramare sul Monte Gobba e diffondere le infestazioni del Clan Rictus su tutte le Terre del Crepuscolo. Gli Skaven sono degli Uomini ratto che rosicchiano nelle radici del mondo: una razza malvagia e subdola che supera di numero tutti i suoi nemici. Se solo riuscissero a smetterla di bisticciare e pugnalarsi alle spalle per un po', unendosi in una sola potente alleanza, i loro nemici sarebbero annientati da un'ondata pelosa di parassiti stridenti.
Ma gli Skaven non pensano in questo modo. Tradimento, doppio gioco e codardia sono i tratti distintivi di uno Skaven, e in gran parte dell'Impero Sotterraneo sono riconosciuti come grandi virtù. Il Clan Rictus vanta queste qualità ed è così ricco da possedere un tesoro che fa invidia persino al Clan Mors. Il Clan Rictus domina i passaggi e i tunnel sotto Monte Gobba, una rete di cunicoli nelle profondità delle Terre del Crepuscolo, a est dei Confini del Mondo. Tuttavia, di recente hanno iniziato a rivolgere la loro attenzione verso ovest...
Tretch Codapavida non aveva nessun diritto per il titolo di grande capotribù del complesso di tane profonde, eppure fu l'unico a rispondere alla chiamata. Il disgraziato ha scalato rapidamente i ranghi del Clan Rictus grazie a un insieme di fortuna e slealtà senza vergogna. Però, nessuno Skaven può sopravvivere di sola fortuna, perciò Tretch è anche uno dei più crudeli e subdoli Uomini ratto che abbiano mai messo piede su questa terra: ha sviluppato (o forse è sempre stato parte di lui) un talento incredibile nel riconoscere quando si sta avvicinando un pericolo letale; quando succede, Codapavida svanisce misteriosamente, abbandonando il suo "seguito" a un destino inevitabile.
Eppure, nonostante questa "manna", sia essa un talento naturale o un dono del Cornuto in persona, Tretch ha finalmente suscitato l'attenzione del leader del Clan Rictus, Lord Kratch Zannadelfato, uno dei membri del Consiglio dei Tredici. Zannadelfato ha ordinato a Tretch di guidare una spedizione del Clan Rictus nelle terre cosa-elfo di Naggaroth, a ovest del Monte Gobba. I motivi della spedizione sono ancora poco chiari, ma è quasi certo che non siano molto altruistici: che sia un gioco di potere che sfrutta il più abile dei capitribù o un modo per far fuori un rivale fastidioso? O forse entrambi i motivi...
Grande Capotribù del complesso di tane profonde
Il capo Tretch Codapavida del Clan Rictus si è dimostrato un maestro di scaltrezza in un numero infinito di battaglie e di azioni infide.
Ottieni il seguente per 0 turni dopo aver dichiarato guerra:
Possibilità di successo dell'imboscata: +25% (tutti gli eserciti)
Schieramento d'avanguardia (tutte le unità)
La minaccia sotterranea: +1 usi (tutti gli eserciti)
Tempo di rinforzo dei nemici: +50% (3.0000)
È stato migliorato l'effetto di Via di Corsa!, e fornisce un piccolo bonus resistenza mentre è attivo (1.0000)
Attributo: Incoraggia per le unità di Ratti d'Assalto (1.0000)
+0 armatura e danni standard causati dalle armi per grado di esperienza per le unità di Ratti del Clan e Ratti d'Assalto (1.0000)
Secret effect to apply to RoR clanrants/stormvermin (9.0000)
Meccanica
Cibo: mantiene i rifornimenti di cibo per ottenere crescita e altri bonus e per evitare penalità dovute alla fame.
La corruzione Skaven è nociva al controllo locale, ma ti consente di generare unità aggiuntive di Ratti del Clan per combattere nelle battaglie locali.
Faction Group
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Cibo prodotto: 0 (-1.0000)
Consumo di cibo: +0 (-1.0000)
Lord |
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Tretch Codapavida
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Snikch, Signore della Morte
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Mastro Assassino
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Veggente Grigio (Peste)
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Veggente Grigio (Peste) (Campana Stridente)
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Lord Skrolk
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Queek Mozzateste
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Signore della guerra
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Eroi |
Stregone Eshin
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Assassino
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Prete della Peste
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Prete della Peste (Fornace della Peste)
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Stregone Ingegnere
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Fanteria |
Skaven Schiavi
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Skaven Schiavi lancieri
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Ratti del Clan
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Ratti del Clan lancieri
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Ratti del Clan (Scudi)
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Ratti del Clan lancieri (Scudi)
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Polverizzatori Warp
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Monaci della Peste
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Triadi Eshin
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Ratti della Morte
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Incensiferi dei Monaci della Peste
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Ratti d'Assalto (Alabarda)
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Ratti d'Assalto (Spada e scudo)
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Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo)
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Branco pestifero di Blightscab (Incensiferi dei Monaci della Peste)
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Guardia del Concilio (Ratti d'Assalto - Alabarda)
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Squadra della Morte di Visktrin (Ratti della Morte)
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Triadi di Ishka (Triadi Eshin)
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Fanteria da tiro |
Skaven Schiavi con fionda
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Ratti Notturni
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Ratti Notturni (Fionde)
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Gettafiamme Warp
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Globadieri del Vento Venefico
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Ratti dei Vicoli con fionda
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Ratti dei Vicoli
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Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
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Ratti dei Vicoli (Veleno)
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Cannoni Ratling
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Bombardieri con Globo della Morte
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Mortai del Vento Venefico
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Jezzail a Otturatore Warp
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Spaccadenti (Cannoni Ratling)
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Cecchini di Natty Buboe (Jezzail a Otturatore Warp)
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Cannoni valanga (Globo della Morte)
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Mostri e bestie |
Ratti Lupo
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Ratti Lupo (Veleno)
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Rattogri
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Orrore Divoratore
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Signore della guerra (Spaccaossa)
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Rattogre Mutante
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Abominio di Pozzo Infernale
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La Cosa-cosa (Abominio di Pozzo Infernale)
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Hellion di Morskittar (Rattogre Mutante)
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Lottatori delle fosse delle profondità infernali (Rattogri)
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Artiglieria e macchine da guerra |
Catapulte Artiglio della Peste
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Cannoni a Fulmine Warp
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Scorticatori
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Ruota del Fato
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Zzzzap-Zzzzap di Ikit! (Cannoni a Fulmine Warp)
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Minaccia cosa-nano (Scorticatori)
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Ruote della Rovina (Ruota del Fato)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |