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Clan Eshin Imperios inmortales

Clan Eshin

Los Skavens son una raza astuta y diabólica de roedores humanoides que han propagado su repugnante corrupción hasta los lugares más recónditos del mundo. Desde las profundidades bajo tierra, estos carroñeros han construido un inmenso Imperio Subterráneo, cuyo poder militar e incomprensible cantidad de habitantes tienen el potencial para ahogar a los reinos del Viejo Mundo en una furiosa oleada de violencia y anarquía.

Siguen a la malevolente deidad conocida como la Rata Cornuda, cuyos deseos y órdenes son supremos y absolutos. Dicen que el objetivo final de los Skavens es conquistar el mundo de la superficie y lograr la Gran Dominación, tras la cual los enjambres de los hijos de la Rata Cornuda lo poseerán por completo.

Clan Eshin
Clan Eshin

Faction Name

Clan Eshin

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_skaven

Faction Group Name

Skaven

Señores legendarios

  • (wh2_dlc14_political_party_skv_snikch)
    Enviado por el clan Eshin, Snikch se dirige a Xing Po, en Catai, para consolidar su maestría en las artes del asesinato. En la superficie del mundo se rompen alianzas, se extienden las plagas y estallan las guerras. Todo esto lo orquesta una amenaza cubierta e impalpable que se arrastra sin que nadie lo sepa bajo los pies de aquellos a los que trata de destruir con sus conspiraciones. Son los Skavens, malvados hombres rata que desean la supremacía desde su extenso Imperio Subterráneo. Roen las raíces del mundo y se guían por las furtivas intenciones del Consejo de los Trece y por su malévolo dios, la Gran Rata Cornuda, que pasa la eternidad rascando el tejido que separa el mundo material del gran más allá. El Imperio Subterráneo de los Skavens está compuesto por infinidad de clanes, cada uno de los cuales (igual que cada Skaven individualmente) compite por una buena posición, estatus y poder. A pesar de que los clanes de los Señores de la guerra son una masa creciente de traiciones y alianzas rotas, los clanes mayores son casi inexpugnables en esta carrera sin fin.

    Cubierto de sombras y misterio, el Clan Eshin es sin lugar a dudas el más nefario de los clanes mayores, temido por estar compuesto de asesinos y por dominar el arte de la muerte sigilosa adquirido de su contacto pasado con el Lejano Oriente. Son acechadores sigilosos más que capaces de infiltrarse en las defensas y burlar a cuantos guardias o trampas sea necesario para alcanzar sus objetivos. Por el precio adecuado, el Clan Eshin eliminará a cualquier rival, robará cualquier información y cometerá cualquier acto de sabotaje. Ningún Señor de la Guerra querría ser el objetivo de sus truculentos contratos y la simple mención de sus negros escuadrones de la muerte es más que suficiente para que cualquiera eche un vistazo a sus espaldas.

    Hay un gran número de agentes del Clan Eshin dispersados por las fortalezas de los clanes e incluso por las ciudades de los moradores de la superficie. Indudablemente, el especulador más temido de todos es aquel al que conocen como Maestro de la Muerte Snikch. Las hazañas y el paradero del asesino más mortal de los Eshin no son más que rumores que se hacen eco a través de las ciudades subterráneas de todo el mundo. Esto le viene como anillo al dedo a Sneek, el gran Señor de la Noche del Clan Eshin y miembro de los Señores de la Descomposición, ya que, mientras no se conozca la verdadera ubicación de Snikch, nadie se sentirá verdaderamente a salvo. Las ramificaciones de este misterio siempre son obra del Clan Eshin y el Consejo de los Trece. Cuando se requiere su labor, el Maestro de la Muerte Snikch nunca falla. Sin embargo, la lista de objetivos crece cada vez más rápido y ni siquiera este asesino perfecto puede con todos ellos. Siempre que su señor lo ha liberado, nadie ha sido capaz de adivinar su paradero. Pese a ser un señor del asesinato, es muy probable que Snikch también esté detrás de algunos de los actos de sabotaje más retorcidos de los hombres rata: grandes incendios, bombardeos atroces e incluso el mal funcionamiento de máquinas de guerra en la víspera de batallas decisivas. ¿Quién sabe cuántos de los enormes desastres que asolan el mundo han sido realmente obra de Snikch?

    Maestro Asesino del clan Eshin
    Una red invisible de agentes arteros y sigilosos convierte al clan Eshin en el más temido entre los Skavens, y su líder es el más temible de todos estos asesinos. Cuando el Maestro de la Muerte elige un objetivo, no hay rey, noble, caudillo o señor de la guerra que esté a salvo del casi invisible acero del látigo que es su cola.
    Las unidades de Corredores de Sombras y Acechantes Nocturnos utilizan proyectiles disformes con poder perforante (1.0000)
    Lealtad del clan: los Señores Eshin nunca desertan (1.0000)
    Coste de reclutamiento: +0% a todas las unidades que no sean Eshin (200.0000)
    Tiene acceso a las acciones de tratos turbios del clan Eshin (1.0000)

Mecánica

El Imperio Subterráneo Skaven: establece madrigueras en cualquier asentamiento para retrasar el progreso de tus enemigos o escóndete a plena vista mientras tu propio imperio crece.
Alimentos: mantén los suministros de alimentos para ganar en crecimiento y evitar morir de hambre, además de otras bonificaciones.
La Corrupción Skaven va en detrimento del control local, pero te permite generar unidades adicionales de Guerreros de Clan para luchar en las batallas locales.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Alimentos generados: 0 (-1.0000)
Consumo de alimentos: +0 (-1.0000)
Señores
1 Tretch Colacobarde
Tretch Colacobarde
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1 Maestro de la Muerte Snikch
Maestro de la Muerte Snikch
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1 Maestro Asesino
Maestro Asesino
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1 Vidente Gris (Plaga)
Vidente Gris (Plaga)
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1 Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona)
Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona)
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1 Lord Skrolk
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
1 Queek el Coleccionista de Cabezas
Queek el Coleccionista de Cabezas
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1 Señor de la guerra
Señor de la guerra
(wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Héroes
1 Hechicero Eshin
Hechicero Eshin
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1 Asesino
Asesino
(wh2_main_skv_cha_assassin)
1 Sacerdote de Plaga
Sacerdote de Plaga
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1 Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
1 Ingeniero Brujo
Ingeniero Brujo
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Infantería
180 Esclavos Skaven
Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
180 Lanceros Esclavos Skaven
Lanceros Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
160 Guerreros de Clan
Guerreros de Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
160 Lanceros de Clan
Lanceros de Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
160 Guerreros de Clan (escudos)
Guerreros de Clan (escudos)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
160 Lanceros de Clan (escudos)
Lanceros de Clan (escudos)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
24 Tuneladoras de disformidad
Tuneladoras de disformidad
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120 Monjes de Plaga
Monjes de Plaga
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
72 Tríadas Eshin
Tríadas Eshin
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72 Acechantes Mortales
Acechantes Mortales
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120 Monjes de Plaga Portadores del Incensario
Monjes de Plaga Portadores del Incensario
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160 Alimañas (alabardas)
Alimañas (alabardas)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
160 Alimañas (espada y escudo)
Alimañas (espada y escudo)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
160 Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
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120 Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario)
Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario)
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160 Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas)
Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas)
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72 Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales)
Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales)
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72 Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin)
Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin)
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Infantería de proyectiles
140 Honderos Esclavos Skaven
Honderos Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
120 Corredores de Sombras
Corredores de Sombras
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
120 Corredores de Sombras (honda)
Corredores de Sombras (honda)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
32 Lanzallamas de Disformidad
Lanzallamas de Disformidad
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
48 Lanzadores de Viento Envenenado
Lanzadores de Viento Envenenado
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
120 Honderos Acechantes Nocturnos
Honderos Acechantes Nocturnos
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
120 Acechantes Nocturnos
Acechantes Nocturnos
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
120 Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
120 Acechantes Nocturnos (veneno)
Acechantes Nocturnos (veneno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
32 Amerratadoras
Amerratadoras
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
48 Bombarderos con Esfera Mortal
Bombarderos con Esfera Mortal
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
12 Morteros de Viento envenenado
Morteros de Viento envenenado
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
32 Jezzails
Jezzails
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
32 Rompemuelas (Amerratadoras)
Rompemuelas (Amerratadoras)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
32 Tiradores de Natty Buboe (Jezzails)
Tiradores de Natty Buboe (Jezzails)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
12 Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)
Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Monstruos y bestias
80 Ratas Lobo
Ratas Lobo
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
80 Ratas Lobo (veneno)
Ratas Lobo (veneno)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
16 Ratas Ogro
Ratas Ogro
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
1 Horror de la Progenie
Horror de la Progenie
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
1 Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
1 Rata Ogro Mutante
Rata Ogro Mutante
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
1 Abominación del Pozo Infernal
Abominación del Pozo Infernal
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
1 La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal)
La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
1 Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante)
Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
16 Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro)
Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Artillería y máquinas de guerra
4 Garrapultas de Plaga
Garrapultas de Plaga
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
4 Cañones de Disformidad
Cañones de Disformidad
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
4 Picadoras de condenación
Picadoras de condenación
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
1 Rueda de Muerte
Rueda de Muerte
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
4 ¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)
¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
4 Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
1 Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte)
Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)