Har Ganeth
Los Elfos Oscuros o Druchii, en su propia lengua, son la civilización Élfica más antigua, poderosa y, sin duda, sádica de las tres existentes. Los Druchii son asaltantes, esclavistas y saqueadores despiadados de la peor calaña, cuyo único capricho es sembrar la miseria y el dolor sobre todos aquellos que se oponen a ellos, pues la crueldad es la mismísima esencia de su existencia. Por tanto, sus Arcas Negras y sus flotas corsarias surcan las grandes aguas del mundo, asaltando y esclavizando todo cuanto se encuentran como tributo a sus propios deseos avariciosos.
Sin embargo, reservan su odio más valioso para los Elfos de Ulthuan, sus antiguos hermanos que se negaron a acatar el régimen del Rey Brujo. Hasta que expulsen a los Altos Elfos de Ulthuan, los Elfos Oscuros continuarán trayendo el dolor y la destrucción a todas las costas del mundo.
Faction Name Har Ganeth |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_dark_elves |
Faction Group Name Elfos Oscuros |
Señores legendarios
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(wh2_dlc10_political_party_def_hellebron)
Har Ganeth, la ciudad de Khaine, ansía la guerra, así que Hellebron sale a librarla ¡y a exigir que el mundo entero caiga a sus pies! Antaño, los Elfos Oscuros fueron Asur, la misma raza que los Altos Elfos. Lo que los diferencia es que los Druchii liberaron sus mentes de la disciplina férrea que necesitan todos los Elfos para no caer en la depravación. Los Druchii abrieron su corazón a los dioses de los Cytharai, los dioses Élficos del Inframundo.
De todos ellos, fue Khaine, el Dios del Asesinato, el que destacó, y especialmente en Har Ganeth, la Ciudad de los Verdugos. Es un lugar maldito. Largo tiempo atrás, un aura de locura cubrió la ciudad: una sed de sangre y de carne que solo se ha conseguido mantener a raya mediante algunas de las leyes más estrictas de todo Naggaroth. Únicamente en Har Ganeth se consideran crímenes los actos como el asesinato, el robo y el libertinaje público. Cómo no, cualquier infracción se paga con la muerte. Es una carga muy pesada para un pueblo tan proclive a la violencia y el homicidio, pero así debe ser, pues la más mínima libertad propagará de nuevo la depravación total y la locura.
Toda esta violenta agresión reprimida aflora en la Noche de la Muerte, una víspera de sangrientos excesos en nombre del glorioso Khaine. En cuanto cae el sol, también caen las draconianas leyes de la ciudad, y se desata el caos mientras las Elfas Brujas, los nobles e incluso los esclavos invaden las calles para deleitarse con la muerte. Se ajustan cuentas y se crean nuevas en una noche de diabólica violencia. Solo cuando el amanecer cubre la ciudad y los saciados supervivientes intentan abandonar las calles, el gobernador de Har Ganeth hace su aparición. Las puertas del palacio se abren y Hellebron, acompañada de su guardia de élite, sale para purgar las calles de los más lentos y henchidos por los excesos de la noche.
Hellebron es la Reina Sangrienta, Suma Sacerdotisa de Khaine y la más poderosa de la Elfas Brujas. La única rival de poder equiparable es Morathi, a quien desprecia. Pues la madre del Rey Brujo ha ocultado el secreto de la eterna juventud a Hellebron. Y así, mientras Morathi conserva su sobrenatural belleza, el tiempo se cierne sobre Hellebron. Se convierte en una vieja decrépita, y lo único capaz de restaurar temporalmente su joven aspecto son los baños en Calderos de Sangre. Sin embargo, con el paso de los años el encantamiento desaparece cada vez más rápido y requiere más sangre. La constante recuperación de esta belleza perdida y fugaz es lo que motiva a la Reina Sangrienta para seguir adelante...
La Noche de la Muerte se cierne sobre nosotros, pero ya no se contendrá dentro de los muros de Har Ganeth. Todo el mundo está plagado de víctimas lastimosas que intentan llamar la atención de la Reina Sangrienta. Hellebron dará un paso al frente y exigirá sumisión. Se bañará en la sangre de Elfos, Hombres Lagarto, Skaven, Enanos y Humanos. Khaine ha hablado y exige una matanza. ¡Guerra!
Caldero de la Reina Sangrienta
El caldero de Hellebron está arañado y grabado con los más horribles maleficios, y cuyo manto emana de forma continua hacia el exterior.
Sacrificio a Drakira: mejora a las Elfas Brujas y a las Sacerdotisas Elfas Brujas, además de proporcionar bonificaciones a todos los ejércitos contra los Altos Elfos (1.0000)
Capacidad de héroe: +0 para las Sacerdotisas Elfas Brujas (2.0000)
Coste de esclavos: +0% al Sacrificio a Khaine (-33.0000)
Ingresos generados por los esclavos: +0% (5.0000)
Capacidad de esclavos de la facción: +0 (500.0000)
Bajas capturadas después de la batalla: +0% (25.0000)
Mecánica
Esclavos: ofrecen una bonificación a las economías de la provincia a costa de un control reducido.
Destreza homicida: Khaine otorga su favor a los Elfos Oscuros mejorando considerablemente su rendimiento en combate, siempre y cuando hayan matado a suficientes enemigos en la batalla.
Faction Group
[HIDDEN] (1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Duración del viaje por las rutas marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Duración del viaje por el Mar Subterráneo: +0 (-1.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (150.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-2.0000)
Señores |
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Anciana Hellebron
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Gran Hechicera (Oscura)
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Gran Hechicera (Fuego)
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Gran Hechicera (Sombra)
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Lokhir Fellheart
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Lokhir Fellheart (El Gran Remolino)
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Gran Señor de las Bestias
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Gran Señor de las Bestias (Carro fustigador)
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Malus Darkblade
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Malus Darkblade (Odioso)
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Príncipe Oscuro (espada y ballesta)
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Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Corcel Oscuro)
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Malekith
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Rakarth
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Héroes |
Noble Oscuro
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Noble Oscuro (Corcel Oscuro)
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Noble Oscuro (Gélido)
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Sacerdotisa Elfa Bruja
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Asesino Khainita
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Hechicera (Oscuridad)
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Hechicera (Oscuridad) (Corcel Oscuro)
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Infantería |
Espadas Marchitadoras
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Lanzas Siniestras
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Los Hellebronai (Lanzas Siniestras)
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Corsarios del Arca Negra
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Elfas Brujas
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Hermanas de la Muerte Cantada (Elfas Brujas)
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Hermanas de la Matanza
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Verdugos de Har Ganeth
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Guardia Negra de Naggarond
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Espadas de la Reina Sangrienta (Verdugos)
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Infantería de proyectiles |
Saetas Oscuras
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Saetas Oscuras (escudos)
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Corsarios de Arca Negra (ballestas de mano)
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Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos)
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Sombras
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Sombras (armas dobles)
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Sombras (espadas a dos manos)
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Caballería y carros |
Jinetes Oscuros
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Jinetes Oscuros (escudos)
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Caballeros Gélidos
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Brujos Fuegoletal
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Caballeros Siniestros Gélidos
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Recolectores de Slaanesh (Brujos Fuegoletal)
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Caballeros de la Garra de Ébano (Caballeros Siniestros)
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Caballería de proyectiles y carros |
Jinetes Oscuros (ballesta repetidora)
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Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición)
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Carros Fustigadores
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Carros de Gélidos
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Expoliadores de Rakarth (Carros Fustigadores)
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Monstruos y bestias |
Arpías
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Los Cuervos de Khaine (Arpías)
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Mantícora Salvaje
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Hidra de Guerra
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Kharibdyss
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Frío de Sontar (Hidra de Guerra)
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Dragón Negro
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Monstruos y bestias con proyectiles |
Medusa Drenasangre
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La Sirena de Ruina carmesí (Medusa Drenasangre)
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Artillería y máquinas de guerra |
Lanzavirotes Destripadores
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Santuario Drenasangre
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