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Har Ganeth Imperios inmortales

Har Ganeth

Los Elfos Oscuros o Druchii, en su propia lengua, son la civilización Élfica más antigua, poderosa y, sin duda, sádica de las tres existentes. Los Druchii son asaltantes, esclavistas y saqueadores despiadados de la peor calaña, cuyo único capricho es sembrar la miseria y el dolor sobre todos aquellos que se oponen a ellos, pues la crueldad es la mismísima esencia de su existencia. Por tanto, sus Arcas Negras y sus flotas corsarias surcan las grandes aguas del mundo, asaltando y esclavizando todo cuanto se encuentran como tributo a sus propios deseos avariciosos.

Sin embargo, reservan su odio más valioso para los Elfos de Ulthuan, sus antiguos hermanos que se negaron a acatar el régimen del Rey Brujo. Hasta que expulsen a los Altos Elfos de Ulthuan, los Elfos Oscuros continuarán trayendo el dolor y la destrucción a todas las costas del mundo.

Har Ganeth
Har Ganeth

Faction Name

Har Ganeth

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_def_dark_elves

Subculture

wh2_main_sc_def_dark_elves

Military Group

wh2_main_def

Faction Group

wh2_main_fact_group_dark_elves

Faction Group Name

Elfos Oscuros

Señores legendarios

  • (wh2_dlc10_political_party_def_hellebron)
    Har Ganeth, la ciudad de Khaine, ansía la guerra, así que Hellebron sale a librarla ¡y a exigir que el mundo entero caiga a sus pies! Antaño, los Elfos Oscuros fueron Asur, la misma raza que los Altos Elfos. Lo que los diferencia es que los Druchii liberaron sus mentes de la disciplina férrea que necesitan todos los Elfos para no caer en la depravación. Los Druchii abrieron su corazón a los dioses de los Cytharai, los dioses Élficos del Inframundo.

    De todos ellos, fue Khaine, el Dios del Asesinato, el que destacó, y especialmente en Har Ganeth, la Ciudad de los Verdugos. Es un lugar maldito. Largo tiempo atrás, un aura de locura cubrió la ciudad: una sed de sangre y de carne que solo se ha conseguido mantener a raya mediante algunas de las leyes más estrictas de todo Naggaroth. Únicamente en Har Ganeth se consideran crímenes los actos como el asesinato, el robo y el libertinaje público. Cómo no, cualquier infracción se paga con la muerte. Es una carga muy pesada para un pueblo tan proclive a la violencia y el homicidio, pero así debe ser, pues la más mínima libertad propagará de nuevo la depravación total y la locura.

    Toda esta violenta agresión reprimida aflora en la Noche de la Muerte, una víspera de sangrientos excesos en nombre del glorioso Khaine. En cuanto cae el sol, también caen las draconianas leyes de la ciudad, y se desata el caos mientras las Elfas Brujas, los nobles e incluso los esclavos invaden las calles para deleitarse con la muerte. Se ajustan cuentas y se crean nuevas en una noche de diabólica violencia. Solo cuando el amanecer cubre la ciudad y los saciados supervivientes intentan abandonar las calles, el gobernador de Har Ganeth hace su aparición. Las puertas del palacio se abren y Hellebron, acompañada de su guardia de élite, sale para purgar las calles de los más lentos y henchidos por los excesos de la noche.

    Hellebron es la Reina Sangrienta, Suma Sacerdotisa de Khaine y la más poderosa de la Elfas Brujas. La única rival de poder equiparable es Morathi, a quien desprecia. Pues la madre del Rey Brujo ha ocultado el secreto de la eterna juventud a Hellebron. Y así, mientras Morathi conserva su sobrenatural belleza, el tiempo se cierne sobre Hellebron. Se convierte en una vieja decrépita, y lo único capaz de restaurar temporalmente su joven aspecto son los baños en Calderos de Sangre. Sin embargo, con el paso de los años el encantamiento desaparece cada vez más rápido y requiere más sangre. La constante recuperación de esta belleza perdida y fugaz es lo que motiva a la Reina Sangrienta para seguir adelante...
    La Noche de la Muerte se cierne sobre nosotros, pero ya no se contendrá dentro de los muros de Har Ganeth. Todo el mundo está plagado de víctimas lastimosas que intentan llamar la atención de la Reina Sangrienta. Hellebron dará un paso al frente y exigirá sumisión. Se bañará en la sangre de Elfos, Hombres Lagarto, Skaven, Enanos y Humanos. Khaine ha hablado y exige una matanza. ¡Guerra!
    Caldero de la Reina Sangrienta
    El caldero de Hellebron está arañado y grabado con los más horribles maleficios, y cuyo manto emana de forma continua hacia el exterior.
    Sacrificio a Drakira: mejora a las Elfas Brujas y a las Sacerdotisas Elfas Brujas, además de proporcionar bonificaciones a todos los ejércitos contra los Altos Elfos (1.0000)
    Capacidad de héroe: +0 para las Sacerdotisas Elfas Brujas (2.0000)
    Coste de esclavos: +0% al Sacrificio a Khaine (-33.0000)
    Ingresos generados por los esclavos: +0% (5.0000)
    Capacidad de esclavos de la facción: +0 (500.0000)
    Bajas capturadas después de la batalla: +0% (25.0000)

Mecánica

Arcas Negras: las poderosas unidades navales pueden restablecer las tropas, reclutar nuevas unidades y fuerzas y bombardear batallas a distancia.
Esclavos: ofrecen una bonificación a las economías de la provincia a costa de un control reducido.
Destreza homicida: Khaine otorga su favor a los Elfos Oscuros mejorando considerablemente su rendimiento en combate, siempre y cuando hayan matado a suficientes enemigos en la batalla.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_dark_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Duración del viaje por las rutas marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Duración del viaje por el Mar Subterráneo: +0 (-1.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (150.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-2.0000)
Señores
1 Anciana Hellebron
Anciana Hellebron
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1 Gran Hechicera (Oscura)
Gran Hechicera (Oscura)
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1 Gran Hechicera (Fuego)
Gran Hechicera (Fuego)
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1 Gran Hechicera (Sombra)
Gran Hechicera (Sombra)
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1 Lokhir Fellheart
Lokhir Fellheart
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1 Lokhir Fellheart (El Gran Remolino)
Lokhir Fellheart (El Gran Remolino)
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1 Gran Señor de las Bestias
Gran Señor de las Bestias
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1 Gran Señor de las Bestias (Carro fustigador)
Gran Señor de las Bestias (Carro fustigador)
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1 Malus Darkblade
Malus Darkblade
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1 Malus Darkblade (Odioso)
Malus Darkblade (Odioso)
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1 Príncipe Oscuro (espada y ballesta)
Príncipe Oscuro (espada y ballesta)
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1 Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Corcel Oscuro)
Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Corcel Oscuro)
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1 Malekith
Malekith
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1 Rakarth
Rakarth
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Héroes
1 Noble Oscuro
Noble Oscuro
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1 Noble Oscuro (Corcel Oscuro)
Noble Oscuro (Corcel Oscuro)
(wh2_dlc14_def_cha_master_1)
1 Noble Oscuro (Gélido)
Noble Oscuro (Gélido)
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1 Sacerdotisa Elfa Bruja
Sacerdotisa Elfa Bruja
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1 Asesino Khainita
Asesino Khainita
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1 Hechicera (Oscuridad)
Hechicera (Oscuridad)
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1 Hechicera (Oscuridad) (Corcel Oscuro)
Hechicera (Oscuridad) (Corcel Oscuro)
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Infantería
120 Espadas Marchitadoras
Espadas Marchitadoras
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120 Lanzas Siniestras
Lanzas Siniestras
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120 Los Hellebronai (Lanzas Siniestras)
Los Hellebronai (Lanzas Siniestras)
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100 Corsarios del Arca Negra
Corsarios del Arca Negra
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100 Elfas Brujas
Elfas Brujas
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100 Hermanas de la Muerte Cantada (Elfas Brujas)
Hermanas de la Muerte Cantada (Elfas Brujas)
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100 Hermanas de la Matanza
Hermanas de la Matanza
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100 Verdugos de Har Ganeth
Verdugos de Har Ganeth
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100 Guardia Negra de Naggarond
Guardia Negra de Naggarond
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100 Espadas de la Reina Sangrienta (Verdugos)
Espadas de la Reina Sangrienta (Verdugos)
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Infantería de proyectiles
90 Saetas Oscuras
Saetas Oscuras
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90 Saetas Oscuras (escudos)
Saetas Oscuras (escudos)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
100 Corsarios de Arca Negra (ballestas de mano)
Corsarios de Arca Negra (ballestas de mano)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
90 Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos)
Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos)
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80 Sombras
Sombras
(wh2_main_def_inf_shades_0)
80 Sombras (armas dobles)
Sombras (armas dobles)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
80 Sombras (espadas a dos manos)
Sombras (espadas a dos manos)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Caballería y carros
60 Jinetes Oscuros
Jinetes Oscuros
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60 Jinetes Oscuros (escudos)
Jinetes Oscuros (escudos)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
48 Caballeros Gélidos
Caballeros Gélidos
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60 Brujos Fuegoletal
Brujos Fuegoletal
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48 Caballeros Siniestros Gélidos
Caballeros Siniestros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
60 Recolectores de Slaanesh (Brujos Fuegoletal)
Recolectores de Slaanesh (Brujos Fuegoletal)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
48 Caballeros de la Garra de Ébano (Caballeros Siniestros)
Caballeros de la Garra de Ébano (Caballeros Siniestros)
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Caballería de proyectiles y carros
60 Jinetes Oscuros (ballesta repetidora)
Jinetes Oscuros (ballesta repetidora)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
24 Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición)
Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición)
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4 Carros Fustigadores
Carros Fustigadores
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
4 Carros de Gélidos
Carros de Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
4 Expoliadores de Rakarth (Carros Fustigadores)
Expoliadores de Rakarth (Carros Fustigadores)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Monstruos y bestias
60 Arpías
Arpías
(wh2_main_def_inf_harpies)
60 Los Cuervos de Khaine (Arpías)
Los Cuervos de Khaine (Arpías)
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1 Mantícora Salvaje
Mantícora Salvaje
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1 Hidra de Guerra
Hidra de Guerra
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1 Kharibdyss
Kharibdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
1 Frío de Sontar (Hidra de Guerra)
Frío de Sontar (Hidra de Guerra)
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1 Dragón Negro
Dragón Negro
(wh2_main_def_mon_black_dragon)
Monstruos y bestias con proyectiles
1 Medusa Drenasangre
Medusa Drenasangre
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1 La Sirena de Ruina carmesí (Medusa Drenasangre)
La Sirena de Ruina carmesí (Medusa Drenasangre)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Artillería y máquinas de guerra
4 Lanzavirotes Destripadores
Lanzavirotes Destripadores
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
1 Santuario Drenasangre
Santuario Drenasangre
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)