Caminantes del Mundo
Las crueles y belicosas tribus Norses del gélido norte están formadas por salvajes guerreros peludos que han jurado lealtad a los Poderes Ruinosos con un fervor incondicional. Para ellos, los Dioses del Caos son unas deidades severas pero benevolentes que les proporcionan los medios necesarios para resistir en las despiadadas tierras donde habitan. Los Norses recorren largas distancias, navegando por los mares en aterradores drakkars para desatar su furia devastadora sobre el sur, donde saquean y arrasan los reinos de las razas civilizadas.
Los hombres de Norsca se cuentan entre los marineros y navegantes más hábiles del Viejo Mundo y la brutalidad de sus asaltos ha alcanzado los funestos dominios del Rey Brujo, Naggaroth, e incluso el misterioso reino de Catai, en el lejano este.
Faction Name Caminantes del Mundo |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc08_nor_norsca |
Subculture wh_dlc08_sc_nor_norsca |
Military Group wh_main_group_norsca |
Faction Group wh_main_fact_group_norsca |
Faction Group Name Norsca |
Señores legendarios
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La travesía del Caminante del Mundo hacia su próximo duelo comienza en los fiordos cercanos al Monolito Norse de Borkill de la Mano Sangrienta. Wulfrik el Errante, también conocido como el Caminante del Mundo y el Eterno Retador, es un fiel e incansable adorador del Caos. Con su imponente figura, cubierta por una armadura de acero negro, viaja por tierra y por mar portando los cráneos de sus muchas víctimas. Vive para luchar y realiza ofrendas con sus enemigos caídos, cuya muerte dedica a los Dioses Oscuros a los que sirve.
Para ayudarse en su oscura búsqueda, ha tomado el Drakkar mágico Colmillo del mar de la Hechicera del Caos Baga Yar. El Colmillo del mar, alimentado con sangre y guiado por Demonios, puede viajar por cualquier lugar y, también, canalizar los Vientos de la Magia. En su búsqueda de nuevos adversarios contra los que luchar, Wulfrik ha atravesado los desiertos de los Reyes Funerarios, ha explorado las fortalezas de los Señores Enanos y ha recorrido la isla de los Altos Elfos. Este Verdugo de los Dioses ha matado a Dragones, Reyes, Señores de los No Muertos y Trolls impulsados por el Caos...; todo en el nombre de los Poderes Ruinosos. Nadie puede rehusar el desafío que Wulfrik lanza en cada lengua, y una vez que ha decidido enfrentarse a alguien, su enemigo no podrá zafarse de él.
Para un guerrero maldito por los Dioses, todo nuevo territorio brinda la posibilidad de entregarse al saqueo y toda nueva costa es una invitación para seguir guerreando y destruyendo. Wulfrik el Errante aguarda en el Fiordo del Dragón de Hielo, donde el Colmillo del mar ha echado el ancla y cuyas velas, otrora henchidas por los Vientos de la Magia, ahora cuelgan inermes mientras su casco de negra madera, bañada en sangre, recibe los embates de las gélidas olas. Pronto, Wulfrik reunirá a sus guerreros Norses y ordenará a su nave, impulsada por Demonios, liderar los Drakkars y adentrarse en el Mar de las Garras, preparado para realizar sangrientas ofrendas a costa de sus enemigos en el nombre de los Poderes Ruinosos. ¡Que tiemble el sur!
Don de lenguas
La habilidad de desafiar a cualquiera en su lengua materna garantiza que la Ruinosa empresa de Wulfrik nunca tenga fin.
Ataque cuerpo a cuerpo: +0 a las unidades de Mamuts (15.0000)
Mantenimiento: +0% a las unidades de Bárbaros (-15.0000)
Mecánica
Cacería de monstruos: los Señores de Norsca pueden perseguir a los monstruos más temibles del Viejo Mundo, enfrentarse a ellos y emplearlos para sus propios fines.
Lista basada en una infantería agresiva con una variedad de caballería y unidades monstruosas.
Faction Group
Duración del viaje por las rutas marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Duración del viaje por el Mar Subterráneo: +0 (-1.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (50.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores |
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Flatusonrisa Escupifosa
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Gran Hechicero del Caos (metal)
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Gran Hechicero del Caos (metal) (Caballo de Guerra)
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Gran Hechicero del Caos (metal)
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Throgg
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Wulfrik el Errante
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Wulfrik el Errante (Caballo de Guerra Norse)
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Wulfrik el Errante (Carro de Bárbaros)
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Caudillo
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Caudillo (Caballo de Guerra Norse)
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Caudillo (Carro de Bárbaros)
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Héroes |
Sangramuerte Mutilamiles
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Fimir Demoniaco (fuego)
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Fimir Demoniaco (sombras)
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Chamán Hechicero (muerte)
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Chamán Hechicero (muerte) (Caballo de Guerra Norse)
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Chamán Hechicero (muerte) (Carro de Bárbaros)
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Chamán Hechicero (fuego)
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Chamán Hechicero (fuego) (Caballo de Guerra Norse)
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Chamán Hechicero (fuego) (Carro de Bárbaros)
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Chamán Hechicero (metal)
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Chamán Hechicero (metal) (Caballo de Guerra Norse)
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Chamán Hechicero (metal) (Carro de Bárbaros)
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Licántropo Piel Lobo
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Hechicero del Caos (metal)
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Hechicero del Caos (metal) (Caballo de Guerra)
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Hechicero del Caos (metal)
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Infantería |
Bárbaros
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Lanceros Bárbaros
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Bárbaros (armas a dos manos)
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Bersérkers Bárbaros
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Paladines Bárbaros
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Paladines Bárbaros (armas a dos manos)
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Bárbaros del Cuerno de Hielo (Bárbaros)
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Brutos del Mastín (Bersérkers Bárbaros)
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Infantería de proyectiles |
Cazadores Bárbaros (jabalina)
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Cazadores Bárbaros
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Caballería y carros |
Carros de Bárbaros
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Carros de Bárbaros con Lobos de Hielo
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Caballería de proyectiles y carros |
Jinetes Bárbaros
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Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
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Jinetes Bárbaros
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Monstruos y bestias |
Mastines Bárbaros Norses
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Mastines Bárbaros Norses (veneno)
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Lobos de Hielo Norses
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Mantícora Salvaje
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Trolls Norses
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Trolls de Hielo Norses
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Pieles Lobo
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Pieles Lobo (con armadura)
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Fimires Guerreros
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Fimires Guerreros (armas a dos manos)
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Gigante Norse
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Mamut Salvaje
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Dragón de Escarcha
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Azote del Frío (Dragón de Escarcha)
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Gran Manada de Fiordo Sangriento (Mamut Salvaje)
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Frigustrex, Vástago del Gélido Vacío
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Caudillo (Mamut de Guerra)
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Mamut de Guerra
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Mamut de Guerra (templete)
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Gran Manada de Fiordo Sangriento (Mamut Salvaje)
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Wulfrik el Errante (Mamut de Guerra)
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Acechantes de la Niebla (Fimires Guerreros)
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Bestias de Tashnar (Mastines Bárbaros Norses)
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Mandíbulas de la Ferocidad (Pieles Lobo - con armadura)
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Aplastaalmas (Mamut de Guerra)
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Artillería y máquinas de guerra |
La Legión de Hielo
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