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Mano Ensangrentada Imperios inmortales

Mano Ensangrentada

Los Orcos y Goblins son el azote del Viejo Mundo. Los Orcos viven para la violencia, mientras que los Goblins son más pequeños pero más astutos. Conocidos en su conjunto como los Pieles Verdes, la suya es una raza feroz y brutal con una insaciable obsesión por luchar. Aunque los Pieles Verdes han instaurado sus guaridas en las saqueadas fortalezas Enanas, se los puede encontrar por todo el Viejo Mundo, especialmente en las áridas Tierras Yermas, donde habitan la mayoría de ellos, luchando sin descanso entre sí y tan solo se reúnen cuando se convoca un ¡Waaagh!.

Tal es la ocasión actual y, con un fuerte Kaudillo para unificar a las tribus, sin duda, ¡ha llegado la hora de desatar la Marea Verde y asolar las tierras de los humanoz y los Enanoz por igual! Pues así lo desean Gorko y Morko. ¿Y quién osaría contradecir la palabra de los Diozes Verdez? Pues eso. ¡Waaagh!

Mano Ensangrentada
Mano Ensangrentada

Faction Name

Mano Ensangrentada

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_grn_greenskins

Subculture

wh_main_sc_grn_greenskins

Military Group

wh_main_group_greenskins

Faction Group

wh_main_fact_group_greenskins

Faction Group Name

Pieles Verdes

Señores legendarios

  • (wh_dlc06_political_party_wurrzag_ruler)
    Wurrzag lleva su profética influencia hasta las Tierras Yermas para guiar a los Orcos Zalvajes de Ekrund hacia su próximo y poderoso ¡Waaagh! Desde que Wurrzag Ud Ura Zahubu alzara a la tribu de la Nariz de hueso a la gloria ―tras haber convertido accidentalmente a su Chamán original en una Bestezuela garrapatoide―, él sostiene que habla en nombre de los Grandes Dioses Verdes, Gorko y Morko. El Chamán Orco Salvaje ha cruzado las Tierras del Sur y se ha adentrado en las Tierras Yermas, uniendo a las tribus y fortaleciendo en ellas la noción del ¡Waaagh!, por si la hubieran olvidado. Sus palabras y su presencia son capaces de hacer que una tribu lleve a cabo grandes hazañas en nombre de Gorko (o, tal vez, Morko). En la Tierra de los Muertos, Wurrzag se unió a la tribu de los Kalaveraz Moteadaz y los llevó hasta la victoria contra las legiones de los No Muertos y sus cadáveres andantes. Hay muchos más ejemplos de las intervenciones de Wurrzag que ayudan a que su reputación se propague por doquier.

    Para la mayoría de las tribus, su llegada es una bendición, pues es señal de que Morko (o, tal vez, Gorko) los ha elegido para alguna misión especial. Sin embargo, no todos los Kaudillos lo ven con tan buenos ojos. Algunos lo miran con sospecha, a sabiendas de que Wurrzag siempre aparece, cuando los acontecimientos están en pleno desarrollo, para llevarse el mérito aunque, en realidad, hayan sido los Kaudillos los que hayan bregado con lo más difícil. Afirman que puede generarse un ¡Waaagh! y que, de hecho, se crean, sin que Wurrzag esté allí para provocarlos. Sea como sea, Wurrzag cree firmemente que él es una herramienta de los Diozes Verdez en este plano mortal y, cuando los Orcos creen algo, el destino suele hacer que parezca que así era...
    Grimgor Piel'ierro ha tomado el Peñasco Negro y muchos Orcos acuden a unirse al Orco Negro. Ahora, Wurrzag, "El Gran Profeta Verde", ha declarado que Piel'ierro es el elegido de Morko y Gorko, los mismísimos Diozes Verdez. Por su parte, Grimgor se está conteniendo con Wurrzag, pero no puede con la interminable palabrería del Orco Salvaje. En consecuencia, ha acabado enviándolo a Ekrund para ayudar a los asediados Orcos de la Mano Ensangrentada.
    Profeta de renombre
    El poder e influencia de Wurrzag son incuestionables. Aquellos que conocen sus habilidades obedecen y los que no, las sufren. Su séquito de Orcos Salvajes se mantendrá leal a "El Gran Profeta Verde", combate tras combate, y su fuerza ha animado a muchos otros Pieles Verdes a ir a la guerra.
    El ¡Waaagh! tiene la posibilidad de contener Orcos Zalvajes (1.0000)
    Bonificación de carga: +0 a las unidades Orkoz Zalvajez (25.0000)
    Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +0% (-50.0000)

Mecánica

Formas Salvajes: puede reclutar poderosos Orcos Salvajes de las Tierras Yermas en cualquier parte del Viejo Mundo.
¡Waaagh!: recluta más Orcos Salvajes para luchar contra las fuerzas enemigas.
La Ruta Subterránea: los Pieles Verdes pueden usar la red de túneles subterráneos para evitar el terreno infranqueable y los ejércitos enemigos.
Lista de unidades centrada en Orcos Salvajes con una infantería muy agresiva, una caballería rápida y monstruos.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_greenskins)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Ingresos provenientes de tomar asentamientos: +0% (100.0000)
Ingresos provenientes de asaltos: +0% (100.0000)
Ingresos provenientes de saquear asentamientos: +0% (100.0000)
[HIDDEN] Conjunto de edificios usado al generarse una nueva horda de Orcos Salvajes (1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores
1 Gran Chamán Goblin
Gran Chamán Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
1 Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante)
Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
1 Gran Chamán Goblin
Gran Chamán Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2)
Héroes
1 Gran Jefe Orco Negro
Gran Jefe Orco Negro
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1 Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra)
Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
1 Gran Jefe Goblin
Gran Jefe Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
1 Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante)
Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
1 Gran Jefe Goblin (Araña Gigante)
Gran Jefe Goblin (Araña Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
1 Gran Jefe Goblin
Gran Jefe Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
1 Chamán Goblin Nocturno
Chamán Goblin Nocturno
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
1 Chamán Orco
Chamán Orco
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
1 Chamán Orco (Jabalí de Guerra)
Chamán Orco (Jabalí de Guerra)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Infantería
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
160 Goblins Nocturnos
Goblins Nocturnos
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
120 Guerreroz Orkoz
Guerreroz Orkoz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
160 Merodeadores odiosos
Merodeadores odiosos
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
160 Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Goblins Nocturnos (Fanáticos)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
120 Orkoz Zalvajez
Orkoz Zalvajez
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
100 Grandotez Orkoz
Grandotez Orkoz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
100 Orkoz Zalvajez Grandotez
Orkoz Zalvajez Grandotez
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
80 Orkoz Negroz
Orkoz Negroz
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
160 Loz Chifladoz de loz Ocho Pikoz (Goblins Nocturnos - Fanáticos)
Loz Chifladoz de loz Ocho Pikoz (Goblins Nocturnos - Fanáticos)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
160 Loz chikoz del Señor de la Guerra (Goblins Nocturnos)
Loz chikoz del Señor de la Guerra (Goblins Nocturnos)
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80 Los Azezinoz Karmezí (Orcos Negros)
Los Azezinoz Karmezí (Orcos Negros)
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Infantería de proyectiles
120 Arqueros Goblins
Arqueros Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
120 Arqueros Goblins Nocturnos
Arqueros Goblins Nocturnos
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
90 Arkeroz Orkoz
Arkeroz Orkoz
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
90 Arkeroz Orkoz Zalvajez
Arkeroz Orkoz Zalvajez
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
120 Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
120 Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)
Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)
(wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0)
Caballería y carros
80 Jinetez de Lobo Goblins
Jinetez de Lobo Goblins
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
60 Jinetez de Araña Goblins Silvanos
Jinetez de Araña Goblins Silvanos
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
60 Jinetez de Jabalí Orcos
Jinetez de Jabalí Orcos
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
60 Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
60 Jinetez de Jabalí Orcos Zalvajes
Jinetez de Jabalí Orcos Zalvajes
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
4 Karros de Jabalíes Orco
Karros de Jabalíes Orco
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
60 Orcoz Jinetez de Jabalí Grandotez
Orcoz Jinetez de Jabalí Grandotez
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
60 Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes
Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
60 Peña de Kolmilloz Rotoz (Orco Jinete de Jabalí Grandote)
Peña de Kolmilloz Rotoz (Orco Jinete de Jabalí Grandote)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
60 Garrapatos Saltarines de Durkit (Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos)
Garrapatos Saltarines de Durkit (Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
80 Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins)
Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0)
Caballería de proyectiles y carros
80 Arqueros Jinetez de Lobo
Arqueros Jinetez de Lobo
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
60 Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
8 Karros de Lobos Goblin
Karros de Lobos Goblin
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
60 Ezpantozoz de la Muerte (Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos)
Ezpantozoz de la Muerte (Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos)
(wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0)
80 Saqueadores Malditos de Mogrubb (Arqueros Goblin con Lobos)
Saqueadores Malditos de Mogrubb (Arqueros Goblin con Lobos)
(wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0)
8 Ladronez de Dientez (Karros de Lobos Goblin)
Ladronez de Dientez (Karros de Lobos Goblin)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0)
Monstruos y bestias
40 Rebaño de Garrapatos
Rebaño de Garrapatos
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
60 Crías de arañas
Crías de arañas
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
16 Trolls de Río
Trolls de Río
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16 Trolls de Piedra
Trolls de Piedra
(wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0)
1 Gigante
Gigante
(wh_main_grn_mon_giant)
8 Araña Aracnarok
Araña Aracnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
1 Ídolo Errático
Ídolo Errático
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0)
16 Kozaz de la Ziénaga (Trolls de Río)
Kozaz de la Ziénaga (Trolls de Río)
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0)
1 El Grandote (Ídolo Errático)
El Grandote (Ídolo Errático)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0)
8 La Reina Araña Aracnarok (Araña Aracnarok)
La Reina Araña Aracnarok (Araña Aracnarok)
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Artillería y máquinas de guerra
12 Vagonetas de Ataque Snotling
Vagonetas de Ataque Snotling
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0)
4 Lanzapiedroz Goblin
Lanzapiedroz Goblin
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
12 Vagonetas de Ataque Snotling (Aletas)
Vagonetas de Ataque Snotling (Aletas)
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12 Vagonetas de Ataque Snotling (Apizonadoras con pinchos)
Vagonetas de Ataque Snotling (Apizonadoras con pinchos)
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4 Katapultas de Goblins Voladorez
Katapultas de Goblins Voladorez
(wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
12 Ezplozionez de Ezporaz de Logey Bogey (Vagonetas de Ataque Snotling)
Ezplozionez de Ezporaz de Logey Bogey (Vagonetas de Ataque Snotling)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0)
4 Martillo de Gorko (Lanzapiedroz Goblin)
Martillo de Gorko (Lanzapiedroz Goblin)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0)