Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Facciones / Clan Mors
Clan Mors Imperios inmortales

Clan Mors

Los Skavens son una raza astuta y diabólica de roedores humanoides que han propagado su repugnante corrupción hasta los lugares más recónditos del mundo. Desde las profundidades bajo tierra, estos carroñeros han construido un inmenso Imperio Subterráneo, cuyo poder militar e incomprensible cantidad de habitantes tienen el potencial para ahogar a los reinos del Viejo Mundo en una furiosa oleada de violencia y anarquía.

Siguen a la malevolente deidad conocida como la Rata Cornuda, cuyos deseos y órdenes son supremos y absolutos. Dicen que el objetivo final de los Skavens es conquistar el mundo de la superficie y lograr la Gran Dominación, tras la cual los enjambres de los hijos de la Rata Cornuda lo poseerán por completo.

Clan Mors
Clan Mors

Faction Name

Clan Mors

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_skaven

Faction Group Name

Skaven

Señores legendarios

  • (wh2_main_political_party_skv_queek_headtaker)
    Queek conspira desde las Montañas Nubladas en los mismísimos confines de las fortalezas Enanas, dispuesto a ajustar cuentas con los enanos. "Sí-sí, mientras que Queek el Poderoso aquí. Ganaremos. Nada más es importante. Destruiremos. ¡Queek mostrará a todo el mundo que Queek es el más poderoso, el mejor, el más letal! Veremos lo que Gnawdwell dice sobre las órdenes entonces."

    Los Skaven son unos hombres rata viles, malevolentes que se mueven en manada bajo la superficie del mundo. Ocultos en sus extensas guaridas subterráneas, roen las raíces de la civilización, tramando y planeando el día en el que saldrán de sus oscuros túneles y hundirán el mundo de la superficie bajo una marea de pelo sarnosos, cuchillas oxidadas y escoria infectada por la plaga.

    Los Imperios Subterráneos Skaven se dividen en innumerables clanes. Cada uno, al igual que cada individuo Skaven, lucha por un puesto, estatus y poder. Los cuatro clanes de los Señores de la guerra son inexpugnables en esta carrera interminable, los clanes de los Señores de la guerra son una floreciente masa de traición y alianzas rotas. El clan Mors es actualmente el más poderoso, su predominancia se debe en gran parte a su control de la Ciudad de los Pilares, los niveles inferiores de Karak-Ocho-Picos y un importante nexo del Imperio Subterráneo. Mientras el gran gobernante del clan Mors, el Señor de la Guerra Gnawdwell, toma su asiento en el Consejo de los Trece en la capital de los hombres rata de Plagaskaven, la Ciudad de los Pilares se derrumba bajo la infame "Garra Derecha" de Gnawdwell: Queek el Coleccionista de Cabezas.

    El guerrero peludo de armadura escarlata lleno de rabia y ego es Queek el Coleccionista de Cabezas, descendiente del clan Mors y uno de los más expertos y fieros luchadores en toda Plagaskaven. Es despreciado por los Enanos por las enormes cantidades de cabezas que ha cortado, con un récord de entradas en el Gran Libro de los Agravios, pero también es odiado por los Pieles Verdes y Elfos. La única cosa que es más conocida que la destreza en combate de Queek es su arrogancia. El Coleccionista de cabezas es un narcisista sediento de poder que lleva a sus espaldas las cabezas cercenadas de sus últimas víctimas a modo de trofeo, avisando a sus enemigos y seguidores de su grandeza.

    Mientras que Queek ha esculpido su base de poder bajo Karak-Ocho-Picos, Gnawdwell lo envía allí donde el clan Mors lo necesita. El Consejo de los Trece, de quien Gnawdwell forma parte, considera al Coleccionista de cabezas alguien poderoso capaz de llevar a cabo sus planes, esté Queek de acuerdo o no.

    Garra derecha de Gnawdwell
    Queek el Coleccionista de Cabezas, mano derecha del Señor de la Guerra Gnawdwell, ha logrado ascender dentro del clan Mors, como consecuencia de los terribles actos de violencia de los que ha hecho gala en el pasado.
    Capacidad de héroe: +0 para los Caudillos (2.0000)
    Mantenimiento: +0% a las unidades de Alimañas y Guerreros de Clan (-25.0000)
    Puede comprar hasta +0 niveles adicionales de "La Amenaza subterránea" antes de cada batalla (5.0000)
    Coste en alimentos: +0% por los usos adicionales de "La Amenaza subterránea" (-33.0000)

Mecánica

El Imperio Subterráneo Skaven: establece madrigueras en cualquier asentamiento para retrasar el progreso de tus enemigos o escóndete a plena vista mientras tu propio imperio crece.
Alimentos: mantén los suministros de alimentos para ganar en crecimiento y evitar morir de hambre, además de otras bonificaciones.
La Corrupción Skaven va en detrimento del control local, pero te permite generar unidades adicionales de Guerreros de Clan para luchar en las batallas locales.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Alimentos generados: 0 (-1.0000)
Consumo de alimentos: +0 (-1.0000)
Señores
1 Tretch Colacobarde
Tretch Colacobarde
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
1 Maestro de la Muerte Snikch
Maestro de la Muerte Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
1 Maestro Asesino
Maestro Asesino
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
1 Vidente Gris (Plaga)
Vidente Gris (Plaga)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
1 Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona)
Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
1 Lord Skrolk
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
1 Queek el Coleccionista de Cabezas
Queek el Coleccionista de Cabezas
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
1 Señor de la guerra
Señor de la guerra
(wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Héroes
1 Hechicero Eshin
Hechicero Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
1 Asesino
Asesino
(wh2_main_skv_cha_assassin)
1 Sacerdote de Plaga
Sacerdote de Plaga
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
1 Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
1 Ingeniero Brujo
Ingeniero Brujo
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Infantería
180 Esclavos Skaven
Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
180 Lanceros Esclavos Skaven
Lanceros Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
160 Guerreros de Clan
Guerreros de Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
160 Lanceros de Clan
Lanceros de Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
160 Guerreros de Clan (escudos)
Guerreros de Clan (escudos)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
160 Lanceros de Clan (escudos)
Lanceros de Clan (escudos)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
24 Tuneladoras de disformidad
Tuneladoras de disformidad
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
120 Monjes de Plaga
Monjes de Plaga
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
72 Tríadas Eshin
Tríadas Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
72 Acechantes Mortales
Acechantes Mortales
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
120 Monjes de Plaga Portadores del Incensario
Monjes de Plaga Portadores del Incensario
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
160 Alimañas (alabardas)
Alimañas (alabardas)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
160 Alimañas (espada y escudo)
Alimañas (espada y escudo)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
160 Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
120 Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario)
Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
160 Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas)
Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
72 Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales)
Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
72 Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin)
Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Infantería de proyectiles
140 Honderos Esclavos Skaven
Honderos Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
120 Corredores de Sombras
Corredores de Sombras
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
120 Corredores de Sombras (honda)
Corredores de Sombras (honda)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
32 Lanzallamas de Disformidad
Lanzallamas de Disformidad
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
48 Lanzadores de Viento Envenenado
Lanzadores de Viento Envenenado
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
120 Honderos Acechantes Nocturnos
Honderos Acechantes Nocturnos
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
120 Acechantes Nocturnos
Acechantes Nocturnos
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
120 Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
120 Acechantes Nocturnos (veneno)
Acechantes Nocturnos (veneno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
32 Amerratadoras
Amerratadoras
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
48 Bombarderos con Esfera Mortal
Bombarderos con Esfera Mortal
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
12 Morteros de Viento envenenado
Morteros de Viento envenenado
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
32 Jezzails
Jezzails
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
32 Rompemuelas (Amerratadoras)
Rompemuelas (Amerratadoras)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
32 Tiradores de Natty Buboe (Jezzails)
Tiradores de Natty Buboe (Jezzails)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
12 Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)
Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Monstruos y bestias
80 Ratas Lobo
Ratas Lobo
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
80 Ratas Lobo (veneno)
Ratas Lobo (veneno)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
16 Ratas Ogro
Ratas Ogro
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
1 Horror de la Progenie
Horror de la Progenie
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
1 Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
1 Rata Ogro Mutante
Rata Ogro Mutante
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
1 Abominación del Pozo Infernal
Abominación del Pozo Infernal
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
1 La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal)
La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
1 Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante)
Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
16 Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro)
Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Artillería y máquinas de guerra
4 Garrapultas de Plaga
Garrapultas de Plaga
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
4 Cañones de Disformidad
Cañones de Disformidad
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
4 Picadoras de condenación
Picadoras de condenación
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
1 Rueda de Muerte
Rueda de Muerte
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
4 ¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)
¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
4 Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
1 Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte)
Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)