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Tlaqua Imperios inmortales

Tlaqua

Los Hombres Lagarto son una antigua raza de reptilianos de sangre fría a la que se considera la primera y la más antigua de las civilizaciones. Los Hombres Lagarto, extraños, enigmáticos y sin pizca de piedad, estaban al principio de todo y lo seguirán estando cuando el mundo exhale su último aliento, sin rendirse ni ceder hasta que por fin se restaure el orden en este mundo indiferente y caótico.

De las junglas primordiales de Lustria, llegan cohortes disciplinadas de guerreros Saurios, con enormes bestias escamosas entre sus filas y lideradas por los Hechiceros más poderosos que el mundo haya visto jamás. El suelo tiembla a su paso y van a la batalla por razones incomprensibles para los demás, un antiguo plan que solo ellos conocen.

Tlaqua
Tlaqua

Faction Name

Tlaqua

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group Name

Hombres Lagarto

Señores legendarios

  • (wh2_dlc12_political_party_lzd_tiktaqto)
    Tiktaq'to, intrépido Señor de los Cielos, alza el vuelo desde la ciudad templo de Tlaqua para aniquilar a todo aquel que suponga una amenaza para los tesoros de los Ancestrales de las Tierras del Sur. "¡Valientes voladores, desatad vuestra ira desde el cielo!".

    En los cálidos y tropicales climas de las regiones sureñas del mundo moran las antiguas sociedades de los Hombres Lagarto. Estos guardianes reptilianos del orden, a los que se suele considerar erróneamente como una única raza, se conforman de varias especies distintas que sirven a los enigmáticos Magos Sacerdotes Slann. De todas las especies de Hombres Lagarto, los Eslizones son los más ágiles mental y físicamente. Además, esporádicamente, los pozos de la vida no desovan una cohorte de Eslizones como es normal, sino que surge un solo Eslizón. A estos individuos se los considera marcados por los Ancestrales y destinados a liderar o a alcanzar la grandeza entre los suyos. Cuando aparecen, los Magos Sacerdotes Slann de Lustria los utilizan en la cadena de mando de los Hombres Lagarto para que los ayuden a cumplir sus indescifrables objetivos.

    Tiktaq’to es uno de dichos individuos, un Jefe Eslizón cauteloso pero osado que ha demostrado no tener igual cuando se trata de librar combates aéreos y liderar audaces ataques guerrilleros desde el cielo. Patrulla las Tierras del Sur desde su puesto avanzado en Tlaqua y dirige un escuadrón de reptiles voladores a lomos de su Terradón, Zwup, a través de sendas temerarias de densa vegetación y escarpados desfiladeros tan estrechos que las bestias voladoras los rozan con cada batir de sus potentes alas. Gracias a su excelente sentido para saber cuándo y dónde atacar, Tiktaq’to se ha alzado con incontables victorias contra fuerzas mucho más numerosas que la suya. Sus enemigos siempre intentan derribarlos a disparos a él y a su escuadrón en cuanto los tienen al alcance; una hazaña harto complicada, ya que lidera sus formaciones en maniobras aéreas tan asombrosas que pueden esquivar lluvias de flechas y salir indemnes para llevar a cabo ataques mortíferos. Debido a sus numerosos vuelos intrépidos y ataques salvajes contra los enemigos de los Hombres Lagarto, a Tiktaq’to lo han nombrado Señor de los Cielos, una posición preeminente que le ha granjeado la Máscara de los cielos, una reliquia tres veces bendita de una era antigua que permite al portador unir su conciencia con la mente de los poderosos Terradones.

    Han enviado a Tiktaq’to desde Lustria para que ayude con el Gran Plan. Debe sobrevolar el Gran Charco a la cabeza de su escuadrón hacia las Tierras del Sur, un lugar de considerable importancia para los Hombres Lagarto, ya que antaño era una única masa de tierra en la que se encontraba Lustria, su continente natal, antes de que la manipulación de los Slann la dividiera en dos tantas eras atrás. Tal y como lo secundarán los que se han aventurado en ambos lugares, esta es la razón por la que las junglas de las Tierras del Sur tienen tanto en común con las de Lustria: las dos albergaron a los mismos carnívoros reptilianos, así como las ciudades templo largo tiempo olvidadas que han caído de la red geomántica recientemente alterada. Con los nuevos nidos establecidos en las ruinas ancestrales de las ciudades templo de Tlaqua que habían quedado abandonadas, los Hombres Lagarto recuperarán sus antiguas posesiones de las Tierras del Sur. ¡El deber de retomarlas, cumplir la voluntad de los Ancestrales y destruir a todos aquellos que discuerden con el Gran Plan recae sobre el Señor de los Cielos!

    Señor de los Cielos
    El Señor de los Cielos es un atrevido Jefe Eslizón aéreo que protege las ciudades templo de los Hombres Lagarto desde los aires matando a toda amenaza antes de que pueda llegar.
    Los héroes Eslizones comienzan con un Terradón como montura (1.0000)
    Rito de Tzunki: aumenta la capacidad de movimiento en campaña de todos los ejércitos y personajes cuando se realiza (1.0000)
    Los Terradones adquieren una habilidad de combate única (1.0000)
    [HIDDEN] (1.0000)
    Línea de visión en campaña: +0% (25.0000)

Mecánica

Red geomántica: los asentamientos están conectados por una red que aumenta el poder de los decretos.
Desoves especiales: las misiones periódicas permiten el acceso a poderosas variantes bendecidas de ciertas unidades.
Bestias adecuadas para cualquier tarea, aunque algunas son tan feroces que pueden perder el control y atacar antes de la cuenta.

Faction Group

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Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
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Señores
1 Mago Sacerdote Slann (Alta)
Mago Sacerdote Slann (Alta)
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Héroes
1 Oráculo Eslizón
Oráculo Eslizón
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1 Saurio Escamadura - Veterano
Saurio Escamadura - Veterano
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1 Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
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1 Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
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1 Jefe Eslizón
Jefe Eslizón
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1 Chamán Eslizón (bestias)
Chamán Eslizón (bestias)
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1 Chamán Eslizón (Cielos)
Chamán Eslizón (Cielos)
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Infantería
160 Cohorte de Eslizones
Cohorte de Eslizones
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120 Eslizones de Cresta Roja
Eslizones de Cresta Roja
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90 Acechadores Camaleón
Acechadores Camaleón
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100 Lanceros Saurios
Lanceros Saurios
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100 Guerreros Saurios
Guerreros Saurios
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100 Lanceros Saurios (escudos)
Lanceros Saurios (escudos)
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100 Guerreros Saurios (escudos)
Guerreros Saurios (escudos)
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100 Guardias del Templo
Guardias del Templo
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100 Guardias del Templo
Guardias del Templo
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100 Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
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120 Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
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100 Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
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Infantería de proyectiles
160 Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
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120 Hostigadores Eslizones
Hostigadores Eslizones
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90 Eslizones Camaleón
Eslizones Camaleón
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Caballería y carros
32 Gélidos salvajes
Gélidos salvajes
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48 Jinetes de Gélido
Jinetes de Gélido
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48 Jinetes de Gélido con lanza
Jinetes de Gélido con lanza
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10 Jinetes de Rajadáctilo
Jinetes de Rajadáctilo
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48 Gélidos Cornudos
Gélidos Cornudos
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48 Gélidos Cornudos
Gélidos Cornudos
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48 Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
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10 Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
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Monstruos y bestias
1 Bastiodón salvaje
Bastiodón salvaje
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16 Kroxigores
Kroxigores
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16 Kroxigores
Kroxigores
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4 Bastiodón (Arca de Sotek)
Bastiodón (Arca de Sotek)
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4 Bastiodón (Arca de Sotek)
Bastiodón (Arca de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
4 Bastiodón (cristal de revivificación)
Bastiodón (cristal de revivificación)
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1 Estegadón salvaje
Estegadón salvaje
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16 Kroxigor Sagrado
Kroxigor Sagrado
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16 Kroxigor Sagrado
Kroxigor Sagrado
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1 Carnosaurio salvaje
Carnosaurio salvaje
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16 Zoats
Zoats
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1 Coatl
Coatl
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1 El Terror de Geltblöm (Carnosaurio Salvaje)
El Terror de Geltblöm (Carnosaurio Salvaje)
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5 Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
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5 Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
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1 Espíritu de Tepok (Coatl)
Espíritu de Tepok (Coatl)
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1 Terrosaurio Salvaje
Terrosaurio Salvaje
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12 Terrosaurio
Terrosaurio
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12 El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
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16 Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
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Monstruos y bestias con proyectiles
10 Jinetes de Terradón
Jinetes de Terradón
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10 Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
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32 Manada de Caza de Razordones
Manada de Caza de Razordones
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32 Manada de Caza de Salamandras
Manada de Caza de Salamandras
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1 Salamandra Ancestral
Salamandra Ancestral
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4 Bastiodón (Artilugio Solar)
Bastiodón (Artilugio Solar)
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5 Estegadón
Estegadón
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1 Troglodón Salvaje
Troglodón Salvaje
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5 Estegadón Pellejoduro
Estegadón Pellejoduro
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1 La Muerte Pálida (Troglodón Salvaje)
La Muerte Pálida (Troglodón Salvaje)
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10 Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
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5 El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
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32 La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
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32 Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
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