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Señores del Conocimiento Imperios inmortales

Señores del Conocimiento

Los Altos Elfos o Asur, como se llaman a sí mismos, son una de las civilizaciones más antiguas y poderosas del Viejo Mundo. Procedentes de un poderoso continente insular envuelto por la niebla en el medio del Gran Océano, los Altos Elfos de Ulthuan son un reino orgulloso y fuerte de magistrales guerreros, inigualables magos, y señores del cielo y el mar. En la cúspide de su poder, el mundo estaba al alcance de su mano, pero en su arrogancia desencadenaron una sangrienta guerra contra los Enanos que debilitó a estas dos antiguas razas.

La época de los Altos Elfos ha llegado a su fin, aunque su orgullo es tan inmenso que continúan luchando, pues se consideran los protectores legítimos y verdaderos del mundo conocido. ¡Que los sirvientes de la destrucción tengan cuidado con la justa cólera de los Asur!

Señores del Conocimiento
Señores del Conocimiento

Faction Name

Señores del Conocimiento

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_hef_high_elves

Subculture

wh2_main_sc_hef_high_elves

Military Group

wh2_main_hef

Faction Group

wh2_main_fact_group_high_elves

Faction Group Name

Altos Elfos

Señores legendarios

  • (wh2_main_political_party_hef_teclis)
    Tras dirigirse a la Fortaleza del Amanecer, Teclis usa su poder mágico para ayudar en su defensa frente a una incursión de súbditos de Tzeentch. Con el Báculo lunar y la espada, soy el maestro de la magia y el moldeador de destinos. El destino llama y yo debo acudir a dicha llamada.

    Los Altos Elfos, o Asur, como se llaman a sí mismos, se encuentran entre las más antiguas civilizaciones del mundo; posiblemente solo los Hombres Lagarto, que moran en la jungla, pueden presumir de una existencia más larga. Aunque mortales, los Elfos pueden vivir vidas increíblemente largas; tanto, de hecho, que las vidas de los hombres, a su lado, se antojan de lo más efímeras. Desde su paradisíaca isla fortaleza de Ulthuan cerca del centro del mundo, los Altos Elfos, aunque distantes y arrogantes en sus modales, normalmente han seguido el camino del Orden, usando su longevidad para convertirse en guerreros y magos sin igual.

    Como descendientes de Aenarion, el primer Rey Fénix, los hermanos gemelos Tyrion y Teclis estaban marcados para la grandeza desde el momento que nacieron, como todo su linaje. Mientras que Tyrion es conocido por su excelencia marcial, Teclis, que no podía igualarse a la destreza física de su hermano, se convirtió en un Hechicero de renombre. Considerado el Hechicero más poderoso de la época y uno de los más grandes que jamás hayan existido, hay pocos, si es que hay alguno, capaces de derrotarlo en un duelo, ni siquiera el vengativo Rey Brujo de los Elfos Oscuros, Malekith.

    Al contrario que su hermano, que considera la defensa del reino de los Altos Elfos su deber primordial, Teclis cuida del mundo entero y considera su deber prevenir que este caiga en las manos de los Poderes Ruinosos. Es esta generosidad de espíritu lo que ha hecho que los Altos Elfos se alíen con razas tan dispares como los hombres del Imperio y los Hombres Lagarto de Lustria, lo que ha afectado a estos últimos hasta tal punto que los famosos Colegios de la Magia del Imperio nunca habrían existido si no hubiese sido por los sabios consejos y enseñanzas de Teclis en los asuntos mágicos. Así es conocido, Teclis, el Señor del Conocimiento de Hoeth y Guardián de la Torre Blanca, lanza un sombra tan larga que su influencia serán sentida a lo largo del mundo incluso después de sus muerte.

    Gran Señor del Conocimiento
    Teclis es el hermano gemelo de Tyrion, pero sería difícil encontrar a dos hermanos más diferentes. Allí donde la maldición de Aenarion aún no ha afectado de manera evidente a Tyrion, a su hermano lo ha vuelto frágil y sarcástico.
    Coste de reclutamiento: +0% a las unidades de Maestros de la Espada de Hoeth y Fénix (-25.0000)
    Rango al reclutar: +0 para los Señores del Conocimiento de Hoeth, Magos y Archimagos (5.0000)
    Relaciones diplomáticas: +0 con los humanos, Altos Elfos, Elfos Silvanos, Hombres Lagarto y Enanos (15.0000)
    Coste de reclutamiento aliado: +0% (-50.0000)

Mecánica

Intriga: la influencia se puede gastar en Señores superiores o se puede usar para afectar a la diplomacia entre las facciones.
Espionaje: mejora de puestos avanzados extranjeros y obtención de puntos de lealtad.
Destreza marcial: coordinación superior en el combate cuerpo a cuerpo cuando los Altos Elfos entran en combate con todas sus fuerzas.

Faction Group

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wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Duración del viaje por las rutas marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Duración del viaje por el Mar Subterráneo: +0 (-1.0000)
Puntos de lealtad obtenidos: +0% (100.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (250.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-5.0000)
Señores
1 Alarielle la Radiante
Alarielle la Radiante
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1 Alith Anar
Alith Anar
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1 Príncipe (Grifo)
Príncipe (Grifo)
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1 Príncipe
Príncipe
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1 Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
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1 Teclis
Teclis
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1 Tyrion (Malhandhir)
Tyrion (Malhandhir)
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Héroes
1 Doncella de la Reina Eterna
Doncella de la Reina Eterna
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1 Señor del Conocimiento de Hoeth
Señor del Conocimiento de Hoeth
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1 Mago (Alta)
Mago (Alta)
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1 Mago (Alta) (Corcel Élfico)
Mago (Alta) (Corcel Élfico)
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1 Noble
Noble
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Infantería
120 Lanceros
Lanceros
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100 Dríades
Dríades
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120 Exploradores
Exploradores
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100 Leones Blancos de Cracia
Leones Blancos de Cracia
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120 Guardia Plateada
Guardia Plateada
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120 Los Vástagos de Mathlann (Lanceros)
Los Vástagos de Mathlann (Lanceros)
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120 Creyentes de Athel Tamarha
Creyentes de Athel Tamarha
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100 La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia)
La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia)
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100 Maestros de la Espada de Hoeth
Maestros de la Espada de Hoeth
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100 Guardia del Fénix
Guardia del Fénix
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100 Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix)
Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix)
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Infantería de proyectiles
90 Arqueros
Arqueros
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90 Arqueros (armadura ligera)
Arqueros (armadura ligera)
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90 Guardia del Mar de Lothern
Guardia del Mar de Lothern
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80 Centinelas de Astaril
Centinelas de Astaril
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90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
Guardia del Mar de Lothern (escudos)
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90 Guardia de la Puerta
Guardia de la Puerta
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80 Guardia de la Torre de Tor Yvresse
Guardia de la Torre de Tor Yvresse
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80 Sombríos
Sombríos
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90 Los Jinetes de la tormenta (Guardia del Mar de Lothern)
Los Jinetes de la tormenta (Guardia del Mar de Lothern)
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60 Los Halcones Celestes
Los Halcones Celestes
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60 Maestros Sombríos
Maestros Sombríos
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80 Hermanas de Avelorn
Hermanas de Avelorn
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80 Los Grises (Sombríos)
Los Grises (Sombríos)
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80 Guardias de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn)
Guardias de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn)
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90 Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera)
Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera)
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Caballería y carros
60 Guardianes de Ellyrion
Guardianes de Ellyrion
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60 Yelmos Plateados
Yelmos Plateados
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4 Carros de ithilmar
Carros de ithilmar
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60 Yelmos Plateados (escudos)
Yelmos Plateados (escudos)
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4 Carros de Leones de Cracia
Carros de Leones de Cracia
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60 Príncipes Dragón
Príncipes Dragón
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60 El Igneonato (Príncipes Dragón)
El Igneonato (Príncipes Dragón)
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Caballería de proyectiles y carros
60 Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
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60 Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
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4 Carros de Tiranoc
Carros de Tiranoc
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Monstruos y bestias
1 Shackolot, la Calamidad
Shackolot, la Calamidad
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1 Bruwor, el Protector de la Vida
Bruwor, el Protector de la Vida
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
1 Lamoureux, el Aliento Helado
Lamoureux, el Aliento Helado
(wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
1 Ymwrath, el Eterno
Ymwrath, el Eterno
(wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
1 Gordinar, el Campeón de la Llama
Gordinar, el Campeón de la Llama
(wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
1 Águila Gigante
Águila Gigante
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24 Leones de Guerra de Cracia
Leones de Guerra de Cracia
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16 Arbóreos
Arbóreos
(wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
1 Fénix Pico Llameante
Fénix Pico Llameante
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1 Hombre Árbol
Hombre Árbol
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1 Fénix Corazón Gélido
Fénix Corazón Gélido
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1 Dragón Solar
Dragón Solar
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1 Dragón del Bosque
Dragón del Bosque
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1 Fénix Arcano
Fénix Arcano
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1 Dragón Lunar
Dragón Lunar
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
1 Dragón Estelar
Dragón Estelar
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4 Caballeros de Tor Gaval
Caballeros de Tor Gaval
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1 Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
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24 Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0)
Artillería y máquinas de guerra
4 Lanzavirotes Garra de Águila
Lanzavirotes Garra de Águila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)