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Avelorn Imperios inmortales

Avelorn

Los Altos Elfos o Asur, como se llaman a sí mismos, son una de las civilizaciones más antiguas y poderosas del Viejo Mundo. Procedentes de un poderoso continente insular envuelto por la niebla en el medio del Gran Océano, los Altos Elfos de Ulthuan son un reino orgulloso y fuerte de magistrales guerreros, inigualables magos, y señores del cielo y el mar. En la cúspide de su poder, el mundo estaba al alcance de su mano, pero en su arrogancia desencadenaron una sangrienta guerra contra los Enanos que debilitó a estas dos antiguas razas.

La época de los Altos Elfos ha llegado a su fin, aunque su orgullo es tan inmenso que continúan luchando, pues se consideran los protectores legítimos y verdaderos del mundo conocido. ¡Que los sirvientes de la destrucción tengan cuidado con la justa cólera de los Asur!

Avelorn
Avelorn

Faction Name

Avelorn

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_hef_high_elves

Subculture

wh2_main_sc_hef_high_elves

Military Group

wh2_main_hef

Faction Group

wh2_main_fact_group_high_elves

Faction Group Name

Altos Elfos

Señores legendarios

  • (wh2_dlc10_political_party_hef_alarielle)
    Alarielle se aventura a salir de las fronteras de Avelorn y reúne a su caballería en los bosquecillos del Valle Gaen, en la Isla del Renacimiento de Ulthuan. Avelorn yace en el corazón de Ulthuan y la Reina Eterna es su soberana. Su reino es el emplazamiento principal de la Madre Tierra, y se le considera la líder espiritual de todos los dominios de los Elfos. El cargo de Reina Eterna recae sobre la hija primogénita de la reina anterior, concebida en el matrimonio ritual de un año de duración con el Rey Fénix. Tras este matrimonio formal, ambos son libres de elegir nuevos consortes, pero solo la hija del Rey Fénix podrá ser la nueva Reina Eterna. Por ello, las reinas de Avelorn siempre han sido las Reinas Eternas de Ulthuan, lo que ha creado una cadena ininterrumpida que se remonta a siglos atrás.

    La propia Avelorn es ancestral. Su gran bosque es el más antiguo de todos los reinos de los Elfos. Unos encantamientos ancestrales cubren sus enredadas arboledas, y las criaturas de leyenda, como los Hombres Árbol, las Ninfas y las Dríades, aún caminan por su espesura. Es un lugar de belleza espectacular y graves peligros para los intrusos, ya que incluso descienden monstruos de las montañas Annulii.

    La corte de la Reina Eterna es errante: viaja por todo Avelorn como una gran procesión e iza pabellones de seda dondequiera que se detenga. Durante el día, las plateadas risas de los Elfos repiquetean por el bosque mientras hacen deporte. Durante la noche, mágicas luces centellean en la oscuridad, iluminando las fiestas y banquetes.

    Y aun así, considerar a la Reina Eterna como un mero símbolo de la Madre Tierra, Isha, sería una insensatez. Conoce muy bien los juegos políticos de la realeza Élfica, y suele destinar a sus propias emisarias a las cortes, las Doncellas, para asegurarse de que se mantiene el bien en todo Ulthuan cuando se ponen en marcha tales intrigas. Y aunque las Reinas Eternas del pasado han evitado los campos de batalla, Alarielle la Radiante, se une a la lucha sin dudar. Obtiene su poder de los corazones de todos los Asur, aborrece a las criaturas de espíritu maligno, y nadie es capaz de mentir en su presencia. Por ello, cabe la posibilidad de que un ejército de Altos Elfos reciba una inestimable ayuda en los peores momentos si la Radiante va a la guerra...
    La guerra estremece el mundo. Muchos en la Corte del Fénix consideran que la única misión de la Reina Eterna es la de recorrer Avelorn a la espera de las invocaciones de Finubar. Pero Alarielle es distinta a las anteriores Reinas Eternas. Si los reyes y los emperadores del mundo insisten en una guerra interminable, entonces la Radiante se aventurará más allá de las fronteras de Avelorn para instaurar la paz. ¡Es voluntad de Isha!
    Carnaval de la Reina Eterna
    Los sedosos pabellones del carnaval de la Radiante traen regocijo y diversión al fantasioso pueblo de Avelorn.
    Capacidad de héroe: +0 para las Doncellas (2.0000)
    Consigue bonificaciones cuando todo Ulthuan está controlado por los Altos Elfos. (1.0000)
    Recibe penalizaciones cuando las regiones de Ulthuan no están controladas por los Altos Elfos. (1.0000)
    Invocación de Isha mayor: bonificaciones adicionales para las unidades de espíritus de los árboles (-75.0000)
    Invocación de Lileath: mejora la conjuración de hechizos y la probabilidad de que aparezcan objetos mágicos (1.0000)
    Coste de influencia: +0% a las acciones de Intriga en la corte (-25.0000)

Mecánica

Intriga: la influencia se puede gastar en Señores superiores o se puede usar para afectar a la diplomacia entre las facciones.
Espionaje: mejora de puestos avanzados extranjeros y obtención de puntos de lealtad.
Destreza marcial: coordinación superior en el combate cuerpo a cuerpo cuando los Altos Elfos entran en combate con todas sus fuerzas.

Faction Group

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wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Duración del viaje por las rutas marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Duración del viaje por el Mar Subterráneo: +0 (-1.0000)
Puntos de lealtad obtenidos: +0% (100.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (250.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-5.0000)
Señores
1 Alarielle la Radiante
Alarielle la Radiante
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1 Alith Anar
Alith Anar
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1 Príncipe (Grifo)
Príncipe (Grifo)
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1 Príncipe
Príncipe
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1 Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
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1 Teclis
Teclis
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1 Tyrion (Malhandhir)
Tyrion (Malhandhir)
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Héroes
1 Doncella de la Reina Eterna
Doncella de la Reina Eterna
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1 Señor del Conocimiento de Hoeth
Señor del Conocimiento de Hoeth
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1 Mago (Alta)
Mago (Alta)
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1 Mago (Alta) (Corcel Élfico)
Mago (Alta) (Corcel Élfico)
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1 Noble
Noble
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Infantería
120 Lanceros
Lanceros
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100 Dríades
Dríades
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120 Exploradores
Exploradores
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100 Leones Blancos de Cracia
Leones Blancos de Cracia
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120 Guardia Plateada
Guardia Plateada
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120 Los Vástagos de Mathlann (Lanceros)
Los Vástagos de Mathlann (Lanceros)
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120 Creyentes de Athel Tamarha
Creyentes de Athel Tamarha
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100 La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia)
La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia)
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100 Maestros de la Espada de Hoeth
Maestros de la Espada de Hoeth
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100 Guardia del Fénix
Guardia del Fénix
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100 Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix)
Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix)
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Infantería de proyectiles
90 Arqueros
Arqueros
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90 Arqueros (armadura ligera)
Arqueros (armadura ligera)
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90 Guardia del Mar de Lothern
Guardia del Mar de Lothern
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80 Centinelas de Astaril
Centinelas de Astaril
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90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
Guardia del Mar de Lothern (escudos)
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90 Guardia de la Puerta
Guardia de la Puerta
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80 Guardia de la Torre de Tor Yvresse
Guardia de la Torre de Tor Yvresse
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80 Sombríos
Sombríos
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90 Los Jinetes de la tormenta (Guardia del Mar de Lothern)
Los Jinetes de la tormenta (Guardia del Mar de Lothern)
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60 Los Halcones Celestes
Los Halcones Celestes
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60 Maestros Sombríos
Maestros Sombríos
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80 Hermanas de Avelorn
Hermanas de Avelorn
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80 Los Grises (Sombríos)
Los Grises (Sombríos)
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80 Guardias de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn)
Guardias de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn)
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90 Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera)
Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera)
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Caballería y carros
60 Guardianes de Ellyrion
Guardianes de Ellyrion
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60 Yelmos Plateados
Yelmos Plateados
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4 Carros de ithilmar
Carros de ithilmar
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60 Yelmos Plateados (escudos)
Yelmos Plateados (escudos)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
4 Carros de Leones de Cracia
Carros de Leones de Cracia
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60 Príncipes Dragón
Príncipes Dragón
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60 El Igneonato (Príncipes Dragón)
El Igneonato (Príncipes Dragón)
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Caballería de proyectiles y carros
60 Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
60 Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
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4 Carros de Tiranoc
Carros de Tiranoc
(wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot)
Monstruos y bestias
1 Shackolot, la Calamidad
Shackolot, la Calamidad
(wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik)
1 Bruwor, el Protector de la Vida
Bruwor, el Protector de la Vida
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
1 Lamoureux, el Aliento Helado
Lamoureux, el Aliento Helado
(wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
1 Ymwrath, el Eterno
Ymwrath, el Eterno
(wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
1 Gordinar, el Campeón de la Llama
Gordinar, el Campeón de la Llama
(wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
1 Águila Gigante
Águila Gigante
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
24 Leones de Guerra de Cracia
Leones de Guerra de Cracia
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0)
16 Arbóreos
Arbóreos
(wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
1 Fénix Pico Llameante
Fénix Pico Llameante
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1 Hombre Árbol
Hombre Árbol
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1 Fénix Corazón Gélido
Fénix Corazón Gélido
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1 Dragón Solar
Dragón Solar
(wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
1 Dragón del Bosque
Dragón del Bosque
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1 Fénix Arcano
Fénix Arcano
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1 Dragón Lunar
Dragón Lunar
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
1 Dragón Estelar
Dragón Estelar
(wh2_main_hef_mon_star_dragon)
4 Caballeros de Tor Gaval
Caballeros de Tor Gaval
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1 Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
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24 Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0)
Artillería y máquinas de guerra
4 Lanzavirotes Garra de Águila
Lanzavirotes Garra de Águila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)