Avelorn
Los Altos Elfos o Asur, como se llaman a sí mismos, son una de las civilizaciones más antiguas y poderosas del Viejo Mundo. Procedentes de un poderoso continente insular envuelto por la niebla en el medio del Gran Océano, los Altos Elfos de Ulthuan son un reino orgulloso y fuerte de magistrales guerreros, inigualables magos, y señores del cielo y el mar. En la cúspide de su poder, el mundo estaba al alcance de su mano, pero en su arrogancia desencadenaron una sangrienta guerra contra los Enanos que debilitó a estas dos antiguas razas.
La época de los Altos Elfos ha llegado a su fin, aunque su orgullo es tan inmenso que continúan luchando, pues se consideran los protectores legítimos y verdaderos del mundo conocido. ¡Que los sirvientes de la destrucción tengan cuidado con la justa cólera de los Asur!
Faction Name Avelorn |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Altos Elfos |
Señores legendarios
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Alarielle se aventura a salir de las fronteras de Avelorn y reúne a su caballería en los bosquecillos del Valle Gaen, en la Isla del Renacimiento de Ulthuan. Avelorn yace en el corazón de Ulthuan y la Reina Eterna es su soberana. Su reino es el emplazamiento principal de la Madre Tierra, y se le considera la líder espiritual de todos los dominios de los Elfos. El cargo de Reina Eterna recae sobre la hija primogénita de la reina anterior, concebida en el matrimonio ritual de un año de duración con el Rey Fénix. Tras este matrimonio formal, ambos son libres de elegir nuevos consortes, pero solo la hija del Rey Fénix podrá ser la nueva Reina Eterna. Por ello, las reinas de Avelorn siempre han sido las Reinas Eternas de Ulthuan, lo que ha creado una cadena ininterrumpida que se remonta a siglos atrás.
La propia Avelorn es ancestral. Su gran bosque es el más antiguo de todos los reinos de los Elfos. Unos encantamientos ancestrales cubren sus enredadas arboledas, y las criaturas de leyenda, como los Hombres Árbol, las Ninfas y las Dríades, aún caminan por su espesura. Es un lugar de belleza espectacular y graves peligros para los intrusos, ya que incluso descienden monstruos de las montañas Annulii.
La corte de la Reina Eterna es errante: viaja por todo Avelorn como una gran procesión e iza pabellones de seda dondequiera que se detenga. Durante el día, las plateadas risas de los Elfos repiquetean por el bosque mientras hacen deporte. Durante la noche, mágicas luces centellean en la oscuridad, iluminando las fiestas y banquetes.
Y aun así, considerar a la Reina Eterna como un mero símbolo de la Madre Tierra, Isha, sería una insensatez. Conoce muy bien los juegos políticos de la realeza Élfica, y suele destinar a sus propias emisarias a las cortes, las Doncellas, para asegurarse de que se mantiene el bien en todo Ulthuan cuando se ponen en marcha tales intrigas. Y aunque las Reinas Eternas del pasado han evitado los campos de batalla, Alarielle la Radiante, se une a la lucha sin dudar. Obtiene su poder de los corazones de todos los Asur, aborrece a las criaturas de espíritu maligno, y nadie es capaz de mentir en su presencia. Por ello, cabe la posibilidad de que un ejército de Altos Elfos reciba una inestimable ayuda en los peores momentos si la Radiante va a la guerra...
La guerra estremece el mundo. Muchos en la Corte del Fénix consideran que la única misión de la Reina Eterna es la de recorrer Avelorn a la espera de las invocaciones de Finubar. Pero Alarielle es distinta a las anteriores Reinas Eternas. Si los reyes y los emperadores del mundo insisten en una guerra interminable, entonces la Radiante se aventurará más allá de las fronteras de Avelorn para instaurar la paz. ¡Es voluntad de Isha!
Carnaval de la Reina Eterna
Los sedosos pabellones del carnaval de la Radiante traen regocijo y diversión al fantasioso pueblo de Avelorn.
Capacidad de héroe: +0 para las Doncellas (2.0000)
Consigue bonificaciones cuando todo Ulthuan está controlado por los Altos Elfos. (1.0000)
Recibe penalizaciones cuando las regiones de Ulthuan no están controladas por los Altos Elfos. (1.0000)
Invocación de Isha mayor: bonificaciones adicionales para las unidades de espíritus de los árboles (-75.0000)
Invocación de Lileath: mejora la conjuración de hechizos y la probabilidad de que aparezcan objetos mágicos (1.0000)
Coste de influencia: +0% a las acciones de Intriga en la corte (-25.0000)
Mecánica
Espionaje: mejora de puestos avanzados extranjeros y obtención de puntos de lealtad.
Destreza marcial: coordinación superior en el combate cuerpo a cuerpo cuando los Altos Elfos entran en combate con todas sus fuerzas.
Faction Group
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Duración del viaje por las rutas marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Duración del viaje por el Mar Subterráneo: +0 (-1.0000)
Puntos de lealtad obtenidos: +0% (100.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (250.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-5.0000)
Señores |
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Alarielle la Radiante
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Alith Anar
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Príncipe (Grifo)
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Príncipe
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Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Héroes |
Doncella de la Reina Eterna
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Señor del Conocimiento de Hoeth
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Mago (Alta)
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Mago (Alta) (Corcel Élfico)
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Noble
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Infantería |
Lanceros
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Dríades
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Exploradores
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Leones Blancos de Cracia
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Guardia Plateada
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Los Vástagos de Mathlann (Lanceros)
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Creyentes de Athel Tamarha
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La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia)
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Maestros de la Espada de Hoeth
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Guardia del Fénix
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Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix)
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Infantería de proyectiles |
Arqueros
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Arqueros (armadura ligera)
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Guardia del Mar de Lothern
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Centinelas de Astaril
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Guardia del Mar de Lothern (escudos)
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Guardia de la Puerta
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Guardia de la Torre de Tor Yvresse
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Sombríos
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Los Jinetes de la tormenta (Guardia del Mar de Lothern)
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Los Halcones Celestes
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Maestros Sombríos
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Hermanas de Avelorn
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Los Grises (Sombríos)
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Guardias de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn)
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Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera)
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Caballería y carros |
Guardianes de Ellyrion
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Yelmos Plateados
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Carros de ithilmar
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Yelmos Plateados (escudos)
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Carros de Leones de Cracia
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Príncipes Dragón
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El Igneonato (Príncipes Dragón)
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Caballería de proyectiles y carros |
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
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Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
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Carros de Tiranoc
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Monstruos y bestias |
Shackolot, la Calamidad
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Bruwor, el Protector de la Vida
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Lamoureux, el Aliento Helado
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Ymwrath, el Eterno
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Gordinar, el Campeón de la Llama
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Águila Gigante
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Leones de Guerra de Cracia
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Arbóreos
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Fénix Pico Llameante
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Hombre Árbol
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Fénix Corazón Gélido
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Dragón Solar
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Dragón del Bosque
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Fénix Arcano
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Dragón Lunar
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Dragón Estelar
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Caballeros de Tor Gaval
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Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
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Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
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Artillería y máquinas de guerra |
Lanzavirotes Garra de Águila
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