
Caballeros de Caledor
Los Altos Elfos o Asur, como se llaman a sí mismos, son una de las civilizaciones más antiguas y poderosas del Viejo Mundo. Procedentes de un poderoso continente insular envuelto por la niebla en el medio del Gran Océano, los Altos Elfos de Ulthuan son un reino orgulloso y fuerte de magistrales guerreros, inigualables magos, y señores del cielo y el mar. En la cúspide de su poder, el mundo estaba al alcance de su mano, pero en su arrogancia desencadenaron una sangrienta guerra contra los Enanos que debilitó a estas dos antiguas razas.
La época de los Altos Elfos ha llegado a su fin, aunque su orgullo es tan inmenso que continúan luchando, pues se consideran los protectores legítimos y verdaderos del mundo conocido. ¡Que los sirvientes de la destrucción tengan cuidado con la justa cólera de los Asur!

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Faction Name Caballeros de Caledor |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Altos Elfos |
Señores legendarios
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Acampado en la Fortaleza de Vorag, Imrik se ha internado en las Tierras Oscuras en busca de poderosos dragones que lo ayuden a restaurar el prestigio de Caledor en el mundo. "Cuando los poderosos Dragones despierten, Caledor se alzará de nuevo".
Los Altos Elfos, o los Asur, como se denominan a sí mismos y se les conoce entre el resto de los Elfos, son un pueblo noble con una larga y orgullosa historia que se remonta a los tiempos en los que los humanos aún eran salvajes vestidos con pieles. En su isla de Ulthuan, situada en medio del Gran Océano, los Altos Elfos viven alejados de las irrelevantes disputas de las razas inferiores y se dedican a practicar magia y artes de guerra avanzadas. Pasan la eternidad preparándose para la guerra, ya que han de repeler constantemente los intentos de asalto y piratería que las fuerzas del mal dirigen a su continente. Al mismo tiempo, Malekith y los Elfos Oscuros exiliados ansían reclamar el Trono del Fénix, lo que supone una auténtica amenaza constante.
Caledor es un reino montañoso y poco poblado de Ulthuan. Bajo sus picos moran Dragones sumidos en un sueño eterno. Antaño, nadie podía hacer frente a los Guerreros de sangre de dragón y los temibles Magos de Caledor, que eran capaces de elevarse sobre las térmicas de los solemnes volcanes de sus tierras. La estirpe de la casa noble dominante se remonta a uno de los Magos más poderosos de la antigüedad, Caledor Domadragones. Este Mago no solo fue el responsable de la creación del Gran Vórtice, sino que también fue el primero en vincular su voluntad con la de los temibles Dragones. El territorio tomó el nombre de Caledor y el ilustre linaje de su casa ascendió hasta el Trono del Fénix solo dos generaciones más tarde, después de que Malekith envenenara al Rey Fénix en su intento de apoderarse del trono. Con la mayoría de los nobles Príncipes masacrados a manos de los seguidores de Malekith, Caledor el Conquistador, nieto de Domadragones, ascendió al trono en pleno inicio de una era de conflictos y tragedias. Durante su agitado reinado, lideró la complicada pero exitosa defensa frente a los primeros intentos de Malekith de arrebatarle el reino.
Grande fue el linaje de los Príncipes Dragón de Caledor y el poder marcial que demostraron nunca tuvo parangón. Sin embargo, la furia de los volcanes de sus tierras acabó menguando y, mientras se apagaba el fuego de las cumbres, los Dragones se sumieron en un letargo y se volvieron incluso más difíciles de despertar. Con la caída del protagonismo de los dragones, disminuyó también el poder de los altivos Príncipes de Caledor. Su presencia en el Trono del Fénix se volvió débil y su reino dejó de ser relevante para el mundo.
Imrik es el último del linaje de Caledor Domadragones y Caledor el Conquistador, y el noble más importante entre los Príncipes Dragón de la actualidad. Imrik, que está al mando de los caballeros de la casa de Caledor, es uno de los pocos que aún puede despertar a los Dragones en tiempos de necesidad. Atrás quedaron los días en los que sus seguidores iban a la guerra a lomos de poderosos Dragones de fuego, pero Imrik sigue luchando a la manera tradicional, sobre su majestuoso y leal Dragón, Minaithnir. Y así combate en defensa de su reino y todo Ulthuan junto a Tyrion y Teclis, descendientes de la gran casa de Aenarion.
Corte del Príncipe Dragón
Antes, en el reino montañoso de Caledor retumbaban los rugidos de los Dragones. Esa época volverá.
Invocación de Eldrazor: mejora y otorga experiencia a los Príncipes Dragón, Señores y Héroes (1.0000)
Invocación de Vaul mayor: bonificaciones adicionales para las unidades de Dragones (1.0000)
Duración del reclutamiento: +0 turno(s) para las unidades de Dragones y Príncipes Dragón (-1.0000)
Domadura de Dragones: revela los secretos de poderosos Dragones o los derrota para conseguir su lealtad (1.0000)
Mecánica



Faction Group







Señores |
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Alarielle la Radiante
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Alith Anar
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Príncipe (Grifo)
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Príncipe
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Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Héroes |
Doncella de la Reina Eterna
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Señor del Conocimiento de Hoeth
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Mago (Alta)
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Mago (Alta) (Corcel Élfico)
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Noble
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Infantería |
Lanceros
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Dríades
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Exploradores
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Leones Blancos de Cracia
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Guardia Plateada
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Los Vástagos de Mathlann (Lanceros)
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Creyentes de Athel Tamarha
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La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia)
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Maestros de la Espada de Hoeth
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Guardia del Fénix
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Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix)
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Infantería de proyectiles |
Arqueros
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Arqueros (armadura ligera)
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Guardia del Mar de Lothern
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Centinelas de Astaril
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Guardia del Mar de Lothern (escudos)
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Guardia de la Puerta
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Guardia de la Torre de Tor Yvresse
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Sombríos
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Los Jinetes de la tormenta (Guardia del Mar de Lothern)
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Los Halcones Celestes
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Maestros Sombríos
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Hermanas de Avelorn
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Los Grises (Sombríos)
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Guardias de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn)
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Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera)
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Caballería y carros |
Guardianes de Ellyrion
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Yelmos Plateados
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Carros de ithilmar
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Yelmos Plateados (escudos)
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Carros de Leones de Cracia
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Príncipes Dragón
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El Igneonato (Príncipes Dragón)
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Caballería de proyectiles y carros |
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
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Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
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Carros de Tiranoc
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Monstruos y bestias |
Shackolot, la Calamidad
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Bruwor, el Protector de la Vida
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Lamoureux, el Aliento Helado
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Ymwrath, el Eterno
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Gordinar, el Campeón de la Llama
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Águila Gigante
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Leones de Guerra de Cracia
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Arbóreos
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Fénix Pico Llameante
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Hombre Árbol
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Fénix Corazón Gélido
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Dragón Solar
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Dragón del Bosque
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Fénix Arcano
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Dragón Lunar
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Dragón Estelar
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Caballeros de Tor Gaval
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Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
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Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
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Artillería y máquinas de guerra |
Lanzavirotes Garra de Águila
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