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Merodeadores odiosos CazcahuezozCazcahuezoz Infantería

Merodeadores odiosos

Hasta la escoria piel verde más atroz mira a las rápidas artimañas de estos Goblins con un reverente horror.

Cuando se trata de descubrir ventajas deshonestas, los Goblins siempre están buscando algún nuevo tipo de truco sucio, ya sea una oportunidad de atacar sigilosamente a un enemigo o atacar en grupo a un enemigo lisiado. Algunos Goblins sobresalen lanzando dardos o apuñalando los puntos débiles del enemigo antes de escabullirse. Parece casi magia la forma en que aparecen de la nada y golpean desde entre las piernas de un compañero o saltando desde las sombras con intención de apuñalar. Estos taimados Goblins son conocidos como los Merodeadores odiosos y se les considera “mal asunto”, incluso según los estándares de los astutos Goblinz. Una vez que un Merodeador odioso se ha aferrado a una unidad enemiga, la atormentará, degollando a sus miembros y golpeándoles en la ingle hasta que mueran pisoteados.

Merodeadores odiosos

Unit Name

Merodeadores odiosos

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería odiosa

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

500

Coste de reclutamiento

500

Coste de mantenimiento

125

Unidades

160

Puntos de golpe

8320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_dual_sword

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_skulkers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

44

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

40

Velocidad

37

└ Man Speed

37

Cuerpo a cuerpo

26

Def. cuerpo a cuerpo

16

Fuerza del arma

24

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_dual_sword

Daño por armas básico

6

Daño por armas perforantes

18

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

20

Habilidades

  • Bomba de humo
    Aturde los sentidos con un humo agrio y punzante que deja al enemigo completamente vulnerable.
    Velocidad de ataque x 40%
    Velocidad x 40%
  • Asesino oportunista
    Los Pieles Verdes jamás han sido clementes en la victoria. ¡Siempre que puedan obtener una ventaja adicional, no dudarán en hacerlo!
    Cuerpo a cuerpo +12
    Daño por armas perforantes x 140%

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.