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Tribu Matacuernos Imperios inmortales

Tribu Matacuernos

En las profundidades de los oscuros y retorcidos bosques del Viejo Mundo habitan los Hombres Bestia, una raza de salvajes mutantes que poseen varios rasgos de un aspecto bestial. Los Hombres Bestia son criaturas del Caos y, como tales, siguen a los Poderes Ruinosos, por lo que aborrecen la civilización, y destruyen el progreso y las sociedades allí donde se encuentren. En consecuencia, asaltan y destruyen las aldeas, los pueblos e incluso las ciudades que osan establecerse cerca de sus territorios de caza.

Sin embargo, cuando se convoca una Gran Manada, hasta las enormes urbes de la humanidad corren peligro, ya que los Hombres Bestia van a la guerra con intenciones despiadadas. Asesinan a las razas civilizadas como si fueran ganado, queman y destruyen sus hogares, y pisotean los restos con sus pezuñas hasta que lo único que queda es la devastación y la ruina.

Tribu Matacuernos
Tribu Matacuernos

Faction Name

Tribu Matacuernos

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_dlc03_bst_beastmen

Subculture

wh_dlc03_sc_bst_beastmen

Military Group

wh_dlc03_group_beastmen

Faction Group

wh_dlc03_fact_group_beastmen

Faction Group Name

Hombres Bestia

Señores legendarios

  • (wh2_dlc17_political_party_beastmen_taurox)
    La última devastación de Taurox le ha llevado en estampida desde Naggaroth hasta Clar Karond, donde inaugura sus nuevos campos de sangre. Los Hombres Bestia aparecieron hace milenios, cuando el Caos penetró por vez primera en el mundo, y todo cuanto era íntegro y bueno desapareció bajo una marea de torturada sinrazón. Mientras el Caos atravesaba los velos del tiempo y el espacio para invadir el mundo, desde los cielos cayeron palpitantes cometas de piedra oscura que golpearon la tierra como si fueran los puños de los mismos dioses. Gigantescos pedazos de Caos solidificados se clavaron en inmensos cráteres de tierra calcinada. Cuando la materia prima del Caos infectó la tierra, su insidiosa mácula se filtró al suelo fértil, se propagó a las raíces de los árboles antiguos y fue aspirada por los animales que poblaban aquellos reinos. En aquel malsano e hirviente caldero de fecundidad se produjeron extraños y terribles procesos: de algún modo, los moradores primitivos de aquellas regiones y las bestias de los bosques se acoplaron, y sus impíos engendros volvieron a hacerlo. Las generaciones se sucedieron en una acelerada procesión de reproducción indiscriminada y muerte. Así nació la raza de los Hombres Bestia. Entregados por voluntad propia a la herencia de los Poderes Ruinosos, cuentan con la inteligencia básica de los seres humanos, combinada con la astucia de las fieras salvajes. Los Hombres Bestia carecen del todo de nobleza y compasión, pues están entregados a los Dioses Oscuros en cuerpo y alma.

    Seguramente no exista ningún Astado tan rendido a los Poderes Ruinosos como Taurox, el Toro de Bronce. El camino de este antiguo caudillo de las tribus de los Minotauros cambió para siempre cuando devoró el cadáver de uno de los emisarios del Caos, que se había colado en el reino mortal utilizando a uno de los enemigos destruidos por Taurox. Al instante se vio asaltado por terribles visiones en las que el mundo estaba anegado de sangre y sembrado de cadáveres. Entre rugidos y gritos convulsos, empuñó sus hachas y dio muerte a todos y cada uno de los miembros de su tribu. Pero no se detuvo allí. Durante un año y un día, Taurox recorrió la tierra entregado a un ciego arrebato de destrucción que le hizo dar muerte a todos los seres vivos que pudo encontrar. Tribus enteras de Hombres Bestia, aquelarres de brujas, Ogros mercenarios, patrullas imperiales, orgullosos caballeros Bretonianos, Gigantes de dos cabezas... Todos cayeron víctimas de la incontenible rabia de Taurox. Tras masacrar a la población entera del Valle de Lietberg, finalmente se desplomó sobre el torrente de sangre carmesí que discurría a sus pies, sin fuerzas.

    Pero los Oscuros, que habían presenciado aquella sucesión de matanzas, tenían planes para él. Bajo los rayos de una luna escarlata, renació con un cuerpo de flamante metal como recompensa por las atrocidades cometidas en sus Ruinosos nombres. Nunca más volvería a cansarse, pero tampoco conocería un momento de descanso de la ira que lo consumía. Así que Taurox volvió a ponerse en marcha para reiniciar de nuevo la carnicería. Ahora, con las visiones que le envían los Dioses Oscuros como única guía, el Toro de Bronce no se detendrá ante nada hasta que sus enemigos consigan dar con la forma de enviarlo a la tumba de una vez por todas.

    Llamada de los Minotauros de la Condenación
    Pocos pueden enfrentarse al temible Minotauro Taurox y su manada de guerra, pues están estimulados por el Ansia de sangre y controlados por un instinto innato de destrucción.
    Coste de Temor: +0% al aumento de capacidad de las unidades de Minotauros, Minotauros (escudos) y Minotauros (armas a dos manos) (-25.0000)
    Devastación: mantener el Impulso ganando batallas sucesivas otorga a Taurox recompensas y bonificaciones (1.0000)

Mecánica

Pilares del rebaño y campos de sangre: erige pilares del rebaño en los asentamientos para crear campos de sangre que arrasar y así mejorar tu manada de guerra en el nombre de los Dioses Oscuros.
Temor: ganar batallas y cumplir objetivos te otorga Temor, que puedes usar para mejorar las capacidades de tus unidades y héroes, reclutar Señores legendarios y otras mejoras.
Lista de unidades agresivas con una gran variedad de bestias y monstruos rápidos.

Faction Group

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Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (50.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-1.0000)
Furia bestial: +0 por la animosidad (-1.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Mantenimiento: +0% para todas las unidades (-1000.0000)
Ganancias del botín posterior a la batalla: +0% (10.0000)
Ingresos provenientes de asaltos: +0% (100.0000)
Ingresos provenientes de arrasar asentamientos: +0% (10.0000)
Relaciones diplomáticas: +0 con los Guerreros del Caos (30.0000)
Señores
1 Caudillo
Caudillo
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1 Caudillo (Carro de Garragors)
Caudillo (Carro de Garragors)
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1 Khazrak Un Ojo
Khazrak Un Ojo
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1 Khazrak Un Ojo (Carro de Garragors)
Khazrak Un Ojo (Carro de Garragors)
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1 Malagor el Profeta Oscuro
Malagor el Profeta Oscuro
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1 Morghur el Portador de la Sombra
Morghur el Portador de la Sombra
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Héroes
1 Minotauro de la Condenación
Minotauro de la Condenación
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1 Taurox, el Toro de Bronce
Taurox, el Toro de Bronce
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1 Beligor
Beligor
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1 Beligor (Carro de Garragors)
Beligor (Carro de Garragors)
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1 Beligor (Carro de Tuskgors)
Beligor (Carro de Tuskgors)
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1 Chamán del rebaño (Bestias)
Chamán del rebaño (Bestias)
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1 Chamán del rebaño (Bestias) (Carro de Garragors)
Chamán del rebaño (Bestias) (Carro de Garragors)
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1 Chamán del rebaño (Muerte)
Chamán del rebaño (Muerte)
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1 Chamán del rebaño (Muerte) (Carro de Garragors)
Chamán del rebaño (Muerte) (Carro de Garragors)
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1 Chamán del Rebaño (Sombras)
Chamán del Rebaño (Sombras)
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1 Chamán del Rebaño (Sombras) (Carro de Garragors)
Chamán del Rebaño (Sombras) (Carro de Garragors)
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1 Chamán del rebaño (Salvaje)
Chamán del rebaño (Salvaje)
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1 Chamán del rebaño (Salvaje) (Carro de Garragors)
Chamán del rebaño (Salvaje) (Carro de Garragors)
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1 Destripador
Destripador
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Infantería
120 Rebaño de Gors
Rebaño de Gors
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120 Rebaño de Gors (escudos)
Rebaño de Gors (escudos)
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160 Rebaño de Ungors
Rebaño de Ungors
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160 Rebaño de lanceros Ungors
Rebaño de lanceros Ungors
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100 Rebaño de Bestigors
Rebaño de Bestigors
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160 Rebaño de lanceros Ungors (escudos)
Rebaño de lanceros Ungors (escudos)
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100 Destripadores de Khorrok (rebaño de Bestigors)
Destripadores de Khorrok (rebaño de Bestigors)
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120 Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)
Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)
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160 Destructores de Drakwald (rebaño de lanceros Ungors - escudos)
Destructores de Drakwald (rebaño de lanceros Ungors - escudos)
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Infantería de proyectiles
120 Saqueadores Ungors
Saqueadores Ungors
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Caballería y carros
4 Carros de Tuskgors
Carros de Tuskgors
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4 Carros de Garragors
Carros de Garragors
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60 Centigors
Centigors
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
60 Centigors (armas a dos manos)
Centigors (armas a dos manos)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
60 Hijos de Ghorros (Centigors - armas a dos manos)
Hijos de Ghorros (Centigors - armas a dos manos)
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Caballería de proyectiles y carros
60 Pezuñas Embriagadas del Cauce de Lobos (Centigors con hachas arrojadizas)
Pezuñas Embriagadas del Cauce de Lobos (Centigors con hachas arrojadizas)
(wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1)
60 Centigors (hachas arrojadizas)
Centigors (hachas arrojadizas)
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Monstruos y bestias
80 Mastines del Caos (veneno)
Mastines del Caos (veneno)
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1 Cigor
Cigor
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16 Minotauros
Minotauros
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
16 Minotauros (escudos)
Minotauros (escudos)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
16 Minotauros (armas a dos manos)
Minotauros (armas a dos manos)
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1 Gorgona
Gorgona
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32 Rebaño de Garragors
Rebaño de Garragors
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1 La Mastodóntica Bestia de Sangre (Gorgona)
La Mastodóntica Bestia de Sangre (Gorgona)
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1 Escuerzo Alado
Escuerzo Alado
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1 La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)
La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)
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1 Mantícora salvaje
Mantícora salvaje
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16 Engendros del Caos
Engendros del Caos
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1 Gigante
Gigante
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80 Mastines del Caos
Mastines del Caos
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60 Arpías
Arpías
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1 Ojo de Morrslieb (Cigor)
Ojo de Morrslieb (Cigor)
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16 Matarifes de Kalkengard (Minotauros - escudos)
Matarifes de Kalkengard (Minotauros - escudos)
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